Mientras un enorme dragón me lanzaba bolas de fuego, yo le devolvía las flechas mientras esquivaba los proyectiles. Hice un buen trabajo. ¡Ninguna me alcanzó! Pero sí alcanzaron el andamio de madera en el que estaba parado. Segundos después, estaba ardiendo y colapsando. Y yo estaba muy alto. Así que salté a una parte que no estaba en llamas, me di la vuelta y usé mi magia. poderes para agarrar un trozo del andamio en llamas y lanzarlo de vuelta al monstruo, haciéndole suficiente daño para matarlo. Me sentí extremadamente genial en ese momento. Luego corrí sobre un trozo de escombros que había caído en la plataforma y la física de mi personaje se volvió extraña y caí de la torre al suelo de abajo, donde me quedé vivo, pero dañado. Solo otro día en Hilos eternos, un juego de rol de acción y aventuras a veces extraño, pero ambicioso y divertido.
Hilos eternos, que se lanzará el 28 de enero en Xbox, PS5 y PC, es el primer juego del estudio independiente Yellow Brick Games. La empresa fue fundada en 2020 por el ex La era del dragón el director creativo Mike Laidlaw y un grupo de ex desarrolladores de Ubisoft Quebec. Y con su primer juego, el estudio se apoya en el pasado de sus desarrolladores.
Hilos eternos Es un gran juego de acción y fantasía de mundo abierto basado en mapas. ambientado en un nuevo universo donde las personas que practican la magia, conocidas como tejedoras, son expulsadas de la sociedad después de que un evento horrible dejó cicatrices en el mundo. El epicentro de ese desastre es un gran reino de tejedores que se encerraron y desaparecieron después de toda esa destrucción. Juegas como Bry nn, una joven que se ha unido a una banda de tejedores decididos a explorar ese reino encerrado y descubrir qué realmente sucedió. Para hacerlo, necesitarás explorar varios mapas de mundo abierto, recolectar recursos, fabricar mejor equipo, luchar contra muchos enemigos y usar tu magia para sobrevivir.
Si has jugado Aliento de lo salvaje o Inmortales: Fenyx RisingEstarás familiarizado con el tipo de juego que ha creado Yellow Brick Games. Sus gráficos pictóricos y diseños de personajes se sienten fuertemente inspirados en el aspecto de esos otros juegos. De manera similar, el juego de rol de acción también se parece mucho a esos juegos. Puedes bloquear, esquivar, parar, etc. ry, fija a los enemigos, carga ataques cuerpo a cuerpo para golpear más fuerte y dispara flechas a enemigos u objetos lejanos. Y Brynn puede escalar prácticamente cualquier superficie mientras tú manejas una barra de resistencia que se agota y limita lo lejos que puedes llegar antes de necesitar un descanso (o caer). Sí, Has jugado juegos como este antes.
Lanzar a los enemigos por los acantilados mágicamente
Sin embargo, mientras que Hilos eternos Está claramente inspirado en estos juegos pasados, pero también tiene sus propias ideas. Una de ellas, literalmente, es que cada mapa que visitas (el mundo no es un gran mundo abierto, sino una serie de ubicaciones distintas) contiene un jefe enemigo enorme que puede ser derrotado para obtener recursos raros. Estos enemigos son realmente enormes. Por lo general, puedes oírlos o verlos. Saltando o volando incluso cuando están muy lejos. Estos jefes pueden ser asesinados en combate estándar o puedes encontrar una manera de recolectarlos, como trepar sobre ellos para atacar puntos débiles, para extraer la energía rara que necesitas para mejorar tus habilidades mágicas. Y esto es algo que querrás hacer porque la magia en Hilos eternos es increíble.
Tú empiezas Hilos eternos con dos poderes: la habilidad de crear muros de hielo para atrapar enemigos o apagar incendios y un poder de telequinesis que se puede usar para agarrar objetos y enemigos y lanzarlos por todos lados. A medida que progresas, desbloqueas más magia, incluidos ataques de fuego y hechizos que te permiten lanzar pozos de gravedad que succionan a los enemigos y luego explotan cuando se activan. Afortunadamente, todas estas habilidades se sienten realmente poderosas desde el principio y solo se vuelven más poderosas (y agradables) de usar a medida que las mejoras.
Quiero destacar especialmente el poder de la telequinesis, ya que es muy poderoso desde el comienzo. Hilos eternos. Puedes agarrar directamente a la mayoría de los enemigos y arrojarlos por los acantilados en lugar de luchar contra ellos, aunque no podrás recolectar ningún recurso si haces esto. Uno de mis momentos favoritos de los videojuegos de 2025 hasta ahora es agarrar un objeto grande y usar mi poder mágico para desviarlo hacia un grupo de enemigos pequeños, enviándolos a todos volando en diferentes direcciones como bolos golpeados por una bola de bolos.
Lamentablemente, esta acción basada en la física y la capacidad de prender fuego a casi cualquier cosa o romper casi cualquier objeto o accesorio que encuentres genera algunas rarezas en Hilos eternosPerdí la cuenta de la cantidad de veces que salí volando de un acantilado o de un jefe aparentemente sin motivo alguno. También encontré problemas con el fuego que no siempre funcionaba para derretir el hielo o quemar estructuras, o con enemigos que se quedaban atrapados en escombros o su camino se rompía de maneras extrañas. El rendimiento también puede empeorar si hay demasiados objetos rompiéndose y demasiados enemigos alrededor a la vez.
Hay una sensación general de que Hilos eternos Es probablemente demasiado ambicioso para el equipo más pequeño que trabaja en él. Es como que el juego fuera Apenas estar contenido y en cualquier momento podría romperse repentinamente, enviándote a volar por los aires. Nunca es tan malo como para que el juego sea injugable, pero puede ser demasiado para que algunos jugadores lo soporten. Al menos, los desarrolladores parecen saber que las cosas pueden ponerse raras y te permiten básicamente sobrevivir a cualquier caída desde cualquier altura sin sufrir mucho daño.
Exploración emocionante, pero conversación aburrida
Una vez que hayas terminado de lanzar enemigos por todos lados usando magia, eventualmente regresarás a tu campamento base, y aquí es donde Hilos eternos difiere de la mayoría de los juegos de rol de mundo abierto. Si bien las ubicaciones que visitas son grandes y variadas, incluidos bosques pantanosos, cuevas y ciudades destruidas, no están llenas de misiones aleatorias u objetivos para completar. En cambio, cada mapa tiene algunos coleccionables, un jefe mencionado anteriormente (que reaparece) y enemigos para matar.
Mientras hablas con los demás miembros de tu banda de tejedores en el campamento, recibirás misiones que te harán visitar estos mapas por diferentes motivos, como recolectar flores por la noche o encontrar un plano en un área específica. Una vez que hayas terminado con eso, regresas y traes todos los recursos de elaboración que recolectaste. Cada una de estas caminatas por el mundo avanza en el tiempo entre el día y la noche, al mismo tiempo que posiblemente activa diferentes patrones climáticos y eventos. Una vez, regresé a un área temprana para completar una pequeña misión de recolección fácil, pero descubrí una desagradable tormenta mágica creada por un nuevo monstruo jefe más difícil. Los enemigos eran más poderosos, lo que hacía que la misión fuera más difícil, pero también había un botín más raro para obtener.
Sobrevive a tus viajes por el mundo y regresarás con todo tu botín. Muere y volverás al campamento con las manos prácticamente vacías. Esta configuración conduce a una situación en la que, a medida que pasas más tiempo en un área recolectando buenos objetos mientras completas misiones, comienzas a ponerte nervioso por morir y perder tus recursos. rces. Esta tensión hace que el combate contra grandes jefes o emboscadas enemigas sea aún más emocionante. Este bucle realmente me atrapó después de unas horas, lo que me emocionó por volver y obtener más materiales de elaboración para poder mejorar mi campamento y mejorar mi equipo o incluso construir armas y armaduras completamente nuevas.
Es en este punto que me encantaría contarles lo geniales que son los otros miembros de su campamento y lo maravilloso que es hablar con ellos, pero en cambio, muchas de las conversaciones con ellos son aburridas o peor aún, me molestaron. Hay algunos momentos destacados con su líder de campamento y su archivista, pero la mayoría de las veces las charlas con mi campamento se sintieron como las verduras que tuve que comer para volver al dulce postre de lanzar árboles a los enemigos y luchar contra grandes dragones.
Hilos eternos es un RPG de acción y fantasía muy ambicioso que está inspirado en algunos títulos de gran presupuesto como El dogma del dragón y Aliento de lo salvajeEl pequeño equipo detrás de esto lo logra en gran medida gracias a un enfoque en entornos dinámicos, pero no demasiado grandes, peleas con jefes interesantes y un ciclo de exploración único que recompensa a los jugadores aventureros dispuestos a correr el riesgo. Claro, la física no siempre funciona como se espera y el rendimiento no es perfecto, pero Hilos eternos es lo suficientemente divertido como para soportar estos problemas porque cuando funciona (lo que ocurre con bastante frecuencia), es un juego impresionantemente fantástico.
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