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El final de este Sim de citas inspirado en una persona vale la pena el viaje lleno de baches

Noches eternas Puede ser difícil a veces, pero aún así vale la pena llegar a su gran conclusión.

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El elenco de Eternights se muestra con el telón de fondo de la Tierra vista desde el espacio.
Imagen: Studio Sai / Kotaku

Noches eternas, un simulador de citas hack-and-slash de Studio Sai, lleva su Persona inspiraciones en su manga. Cuando jugué el juego por primera vez a principios de este año en el Summer Game Fest, Dije que su combate de acción se sentía endeble y sus personajes parecían genéricos, aunque al menos estaba interesado en ver si esos aspectos alcanzar algo cercano a la profundidad de los juegos de los que se extrae en la versión completa. Digamos que no alcanza esas mismas alturas, pero está claramente dispuesto a dar grandes cambios en nombre de una emoción emocional, Clímax increíblemente efectivo. Son solo las minucias que se interponen a su maldita manera.

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Ambientada durante un postapocalipsis sobrenatural, Noches eternas sigue a un grupo de adolescentes que intentan sobrevivir mientras el fármaco antienvejecimiento principal convierte a sus usuarios en criaturas parecidas a zombis. El protagonista anónimo del chico triste es muy especial, es elegido por un dios para actuar como su campeón en la guerra que provocó esto. todo el post-apocalipsis. Pero no es por eso que estás aquí. Estás aquí para salir con los otros sobrevivientes que conoces y que también han estado dotado de superpoderes. Crédito a quien se lo debe, Noches eternas tiene un elenco de personajes bastante convincente, incluso si los detalles reales de su escritura no son mucho para destacar.

A pesar del marco de adolescentes con superpoderes que luchan durante el apocalipsis, Noches eternas‘El elenco está lidiando con algunas conexiones adolescentes bastante normales, solo que con algunos riesgos más altos. Yuna, la ídolo adolescente, lucha con su influencia como una socialité mientras sus fans luchan por sus vidas o posiblemente se convierten; Min lidia con la culpa por la pérdida de su equipo de atletismo y la sensación de haberles defraudado durante un ataque monstruoso; y Sia, la ciencia y tecnología del grupo, desvía con bravuconería y coraje mientras intenta comprender qué está pasando en el mundo. El caso atípico es Yohan, el único hombre interés amoroso en el juego, que se le aparece por primera vez al protagonista en un sueño y cuya misteriosa presencia se desvela a medida que avanza el juego. Disfruté los arcos de cada personaje, pero el diálogo y las interacciones momento a momento no fueron tan efectivos como los grandes rasgos del juego.

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Se muestra al protagonista hablando con Yohan, quien se sonroja y le agradece.
Captura de pantalla: Studio Sai / Kotaku
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Incluso cuando ponía los ojos en blanco ante las palabras dichas, me sentí atraído por la historia de cada personaje, consolando a Yuna mientras encontraba piezas. de su mercancía esparcida por un sitio invadido por monstruos y preguntándose qué pasó con los fans que una vez los tuvieron, o dejando que Sia Experimenta conmigo para comprender mejor nuestro poder colectivo. La fuerte relación escrita y los ritmos emocionales brillan, incluso mientras el juego amenaza con derribar cualquier buena voluntad que construya con escenas que socavan la inversión que estaba poniendo en ellas con mis propias decisiones.

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Noches eternas regularmente cae en un fanservice predecible, a menudo (aunque no siempre) incitado por Chani, el mejor amigo del protagonista. Una de esas escenas tiene lugar mientras tu equipo está en caída libre por el aire después de una dramática pelea con el jefe. Mientras caes en picado, el brazo de tu personaje, que, por cierto, puede transformarse en casi cualquier cosa: no toma la forma de un paracaídas, sino la de una versión gigante del sostén de Yuna, que vislumbrado en una escena anterior. Tales momentos chocan y socavan la madurez. Noches eternas a menudo parece estar tratando de cultivar en sus exploraciones su elenco dinámico y complejo.

Eternights - Boss Fight Gameplay
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Eternights - Juego de lucha de jefes

Ese es definitivamente un problema, aunque no el que realmente me impide conectarme con la experiencia del protagonista. Más bien, ese fue el hecho que este juego, que en última instancia se trata de elegir entablar una relación con un personaje (el juego te encerrará en un romance en al final), te empuja constantemente a situaciones donde tu personaje está interesado en prácticamente todos, incluso si tú como jugador tener la vista puesta en un amante específico. A menudo se sentía como si Noches eternas Me estaba arrastrando a situaciones en las que interpretaba a un personaje que no estaba interesado en ciertos personajes (o incluso simplemente no estaba interesado en las mujeres y buscaba perseguir a Yohan). ) simplemente no posible. No es solo una cuestión de interpretar un personaje gay, sino el hecho de que Noches eternas‘El marco simplemente no permite interpretar a alguien que está únicamente interesado en una opción romántica en particular. Es frustrante cuando todos los intereses amorosos se desfiló varias veces y representó como alguien a tu personaje está mirando pero estoy tratando de ser un rey leal, maldita sea. el Persona juegos que lo inspiraron, Noches eternas asume el interés por defecto y puede hacer que construir esas relaciones se sienta restrictivo y forzado.

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Se muestra al protagonista luchando contra un monstruo con el brazo de su espada.
Imagen: Studio Sai

Si bien respetar a las mujeres es el juego más difícil Noches eternas, el combate real de hack-and-slash puede ser bastante desafiante a pesar de su simplicidad, incluso en las primeras horas. Gran parte es tu Una aventura estándar de balanceo de espadas, pero tu grupo de posibles amantes te sigue y te apoya en el camino. A medida que progresas en tus relaciones con ellos, desbloqueas nuevas habilidades de asistencia, lo que ayuda a que el juego se sienta más dinámico a medida que avanza. La acción parece bastante genérica la mayor parte del tiempo, pero Noches eternas‘El combate se vuelve más ágil y elegante cuantas más habilidades obtienes, y muchos de los impresionantes elementos visuales vinculados a esas habilidades vienen desde el brazo de tu personaje que , como mencioné, puede transformarse, y que usa como arma. Piensa en ello como un verde Un anillo de linterna que ha sido injertado mágicamente en un brazo amputado, cambiando de la espada estándar a otras armas como un martillo o una motosierra. necesario. Algunos de los mejores momentos visuales en Noches eternas provienen de ver a tu personaje gemir sobre un monstruo dos veces su tamaño con su brazo de martillo mientras aprietas el botón cuadrado. La tecnología puede No siempre mantenemos al día con las ideas visuales, pero si Noches eternas tiene algo, es el entusiasmo de intentar y balancearse para algo que no puede aterrizar tan bien como lo hicieron sus predecesores, pero aún así lo logra la idea a través.

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El estilo no es a expensas de la sustancia, y Noches eternas puede ser un juego de acción bastante implacable ya que combina esas mecánicas con el rastreo de mazmorras. Los recursos curativos son limitados y solo mejoran con estableciendo tus vínculos con tus compañeros. Noches eternas hace mucho para unir los elementos sociales con la forma en que luchas en su mundo, para que ninguno de los lados del juego se sienta superfluo. Si no me sentí motivado por lo escrito, me sorprendió gratamente lo bien integrados que estaban las citas y la formación de equipos, incluso si El corto tiempo de ejecución del juego solo me permite ver gran parte de estos personajes.

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Todo esto lleva a lo que es fácilmente el mejor momento del juego: sus últimos cinco minutos. Sin entrar en spoilers, Noches eternas“El final se siente como si lo hubieran sacado de un juego, si no “mejor”, al menos de uno más consistente. alcanza los sentimientos que siente mayormente gestos a durante su corrida, pero no siempre logra golpear, y finalmente agarra ellos. Fue el momento en que me di cuenta de que el corazón siempre estaba ahí, tratando de abrirse camino a través de la suciedad y el agarre. algo con significado. No es lo suficientemente fuerte como para aferrarse a ello para siempre, pero al menos tiene la tenacidad para intentarlo.

En definitiva, esos momentos finales son los que dejo Noches eternas pensando. Donde que a menudo el juego parece luchar por ejecutar sus propias ideas, está claro que al menos tiene Ideas. Se pone a su manera con lo que se sienten como presiones de género esperadas para socavarse, pero conoce las emociones que quiere. que el jugador sienta, y no son tan superfluos como los chistes a expensas de los personajes que tira a lo largo del camino. tengo esperanzas sobre lo que este estudio podría hacer en el futuro, porque mientras Noches eternas puede ser imperfecto, está claramente hecho por un equipo que quiere crear momentos como el final de este juego, idealmente respaldado por juegos que totalmente merecidos. Sólo necesita trabajar para limar todas las arrugas que retrasaron este juego.

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Este contenido ha sido traducido automáticamente del material original. Debido a los matices de la traducción automática, pueden existir ligeras diferencias. Para la versión original, haga clic aquí.

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