Peter Moore sabe mucho sobre la fabricación de consolas de videojuegos. Fue director de operaciones y presidente de Sega de Estados Unidos entre 1999 y 2003, el hombre detrás de Xbox y Xbox 360 en Microsoft de 2003 a 2007 y vicepresidente ejecutivo de EA de 2007 a 2017 (tal vez recuerdes él por su (posiblemente temporal) Halo 2 y GTA IV tatuajes, lo cual es totalmente justo.) Desde entonces, Moore ha abandonado la industria, pero el ex pez gordo de los videojuegos todavía tiene muchos pensamientos importantes sobre el estado de la industria de los juegos. En un 8 de marzo IGN entrevistaMoore especuló que podríamos estar llegando al final de los juegos de consola tal como los conocemos.
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Cuando se le preguntó sobre el estancamiento en el negocio de las consolas, Moore dijo que se encuentra en una encrucijada en este momento. Microsoft está invertir mucho en la tecnología de la nube, aparentemente anticipando un futuro donde el hardware específico para juegos no sea una necesidad.
“Lo que ahora estás viendo y ciertamente escuchando de una empresa como Microsoft es: ¿la nube reemplaza la necesidad de hardware a medida? ¿El streaming cambia la forma en que jugamos en los dispositivos a los que ahora estamos acostumbrados, en particular los teléfonos inteligentes? No creo que la gente esté “No juegan menos, simplemente juegan de manera diferente”, explicó Moore. “Y cada vez más se ve una generación que está surgiendo No estoy dispuesto a sentarme por una noche frente al televisor con lo que sea que sea el juego del día esta semana”.
Moore mencionó que ha estado teniendo esta conversación con colegas de la industria desde 2007. Pero esta vez parece más Estoy convencido que nunca de que la industria se está volviendo cada vez más digital y que las pequeñas cajas negras debajo de su televisor pronto serán cosa de el pasado. Si bien dice que Microsoft ya está en buen camino, PlayStation es el zapato que está esperando ver caer. “Es una empresa de hardware, por lo que diría que es su barómetro. Microsoft, no tanto”, dice Moore. “Pero yo Creo que es una pregunta muy seria la que se están formulando, estoy seguro, en Tokio, en Redmond, en Washington y en Kioto. En eso es en lo que todo el mundo está trabajando. en este momento, porque cuando comiences con la próxima generación de [hardware], debes estar listo para absorber miles de millones de dólares. en pérdidas”.
Estos comentarios llegan en un momento particularmente interesante para Microsoft. La compañía se está preparando para una rumoreada mitad de ciclo. Actualización de Xbox Series X/S a finales de este año, que según será un sistema totalmente digital. Algunos juegos recientes de gran presupuesto para Xbox , como el recientemente publicado Alan Wake 2 y la próxima Hellblade II: La saga de Senua, no están o no estarán disponibles en discos físicos. Es evidente que Microsoft está apostando sus fichas por un futuro digital, pero con Con una Nintendo Switch 2 en camino y los planes de Sony post-PS5 inciertos, el mercado de las consolas de juegos podría verse muy, muy diferente en solo un pocos años.
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