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La remasterización de Final Fantasy Tactics tuvo que ser forzada a existir y presenta algunos cortes polémicos.

El código fuente faltante de Square Enix dejó al equipo en una situación difícil

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Dos personajes de FFT se sientan en el césped.
Imagen: Square Enix

Final Fantasy Tactics: Las Crónicas de Ivalice Hará que el clásico de PS1 sea jugable en hardware moderno en septiembre por primera vez desde la generación de PlayStation 3 hace más de una década. ¿Por qué Square Enix tardó tanto en traer de vuelta el querido spin-off de estrategia? Podría haber tenido algo que ver con la falta de código fuente.

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“Hubo varios desafíos importantes, pero todos se debieron al hecho de que los datos maestros y el código fuente del juego original ya no existían”, dijo el director de la remasterización, Kazutoyo Maehiro, en un entrevista recién publicadaEl escritor detrás Final Fantasy XVI decidió seguir adelante con el regreso Final Fantasy Tactics después de reproducirlo en 2018 en una transmisión en vivo por primera vez desde su lanzamiento en 1997.

Sin embargo, la falta de procedimientos rigurosos de documentación en ese momento lo dificultó. En la época de la PS1, los juegos se creaban rápidamente y, una vez que se lanzaban, la empresa seguía adelante. La versión japonesa podría sobrescribirse por completo en inglés para el lanzamiento internacional. Como resultado, el equipo actual de Square Enix tuvo que improvisar la nueva versión mejorada. Las Crónicas de Ivalice versión por “pura fuerza”.

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“Analizamos varias versiones existentes del juego y reconstruimos la programación del original, pero también hubo momentos en los que jugamos al juego original y lo resolvimos solo por intuición”, dijo Maehiro. Todo el proceso fue el resultado de un arduo trabajo acumulativo: por un lado, trabajando para implementar nuevas funciones, mientras que entre bastidores nuestro trabajo era similar a portar un viejo juego de arcade a la NES”.

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Las Crónicas de Ivalice Incluye gráficos actualizados (léase: suavizado HD), actuación de voz, un guion reeditado y funciones que mejoran la calidad de vida, como el avance rápido y guardar en cualquier lugar. La versión original del juego también se puede jugar. Pero esta no es la primera vez que Square Enix ha portado Final Fantasy Tactics.El Guerra de los Leones La versión se lanzó para PlayStation Portable en 2007, junto con un guion shakespeariano, algunas escenas cinemáticas adicionales, nuevas clases de trabajo y un modo multijugador inalámbrico. Sorprendentemente, nada de ese nuevo contenido estará en Las Crónicas de Ivalice.

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“Por supuesto, consideramos la incorporación de nuevos trabajos, habilidades y personajes, incluidos los trabajos que aparecen en La Guerra de los Leones.,” Maehiro dijo: “Sin embargo, la versión original de Final Fantasy Tactics Es un juego muy completo, tanto desde la perspectiva del diseño como de la historia. Si hiciéramos cambios importantes, sería una pérdida no solo para los fans del juego original, sino también para aquellos que son nuevos en el título.

El director señala que Guerra de los Leones El puerto fue manejado por un equipo diferente al del juego original, y sugiere que haber reunido a algunos de los veteranos del juego original, incluido escritor original y director Yasumi Matsuno—el equipo quería mantenerse lo más fiel posible al original. En una entrevista con FamitsuTambién se menciona lo mal optimizada que estaba la versión de PSP, con errores de audio y fallos en la velocidad de fotogramas. Si bien puedo respetar eso, también parece una gran oportunidad perdida para expandir uno de los mejores juegos de rol tácticos tipo sandbox del género.

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Eso podría haber significado agregar nuevos trabajos para que los jugadores exploren o nuevos modos. El modo multijugador en línea, un modo roguelite o algún otro contenido final del juego se siente como una adición obvia a uno de los mejores juegos jamás creados. Afortunadamente, suena como tres nuevas opciones de dificultad en Las Crónicas de Ivalice reequilibrará parte de la jugabilidad. Una vez que domines Final Fantasy Tactics‘sistema de trabajo, puede hacer que incluso sus batallas más difíciles se sientan trivialmente fáciles. Un nuevo modo táctico agregará un nuevo nivel de desafío, mientras que algunas habilidades que eran inútiles en el original, como los ataques de carga de los arqueros, se han corregido en la dificultad estándar. ¿Otra adición interesante? Los jugadores se encontrarán con el Final Fantasy VII Misión secundaria para reclutar a Cloud A principios de esta época.

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Este contenido ha sido traducido automáticamente del material original. Debido a los matices de la traducción automática, pueden existir ligeras diferencias. Para la versión original, haga clic aquí.

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