
La campaña Stop Killing Games ha seguido ganando impulso en las últimas semanas, incluso apareciendo durante al menos una publicación junta de accionistasCon más de 1,4 millones de firmas de apoyo, la petición de la UE «Dejen de destruir los videojuegos» tiene ahora una oportunidad real de forzar el asunto con los reguladores locales, aunque uno de los principales promotores de la campaña afirma ahora que alguien está intentando descarrilar el esfuerzo con acusaciones falsas contra la petición. «Alguien nos estaba atacando», declaró el youtuber Ross. «Granjas Malditas» Scott. dice en un nuevo vídeo“Esto es un disparo de advertencia”.
Detalla una queja enviada a la Comisión Europea por un usuario desconocido alegando que “Dejen de destruir los videojuegos“La petición de la UE viola las normas de divulgación. La denuncia argumenta que, si bien la petición afirma que no hay fuentes de financiación detrás de ella, la promoción continua de la petición por parte de Scott equivale esencialmente a contribuciones profesionales de una entidad extranjera.
“El umbral de divulgación de 500 € se supera aproximadamente entre 125 y 295 veces gracias a la contribución de tiempo profesional no divulgada de Scott, lo que representa potencialmente la mayor fuente individual de apoyo a la campaña”, La denuncia alega“El ocultamiento impide la participación ciudadana informada al presentar erróneamente la iniciativa como si no tuviera respaldo financiero y al mismo tiempo dependiera sustancialmente de contribuciones profesionales extranjeras”.
Todo el argumento se basa en intentar estimar el valor del tiempo de Scott entre $55 y $85 por hora, y la cantidad de tiempo en hasta casi 2,000 horas. El resultado es una contribución no monetaria de entre $73,000 y $170,000, según la denuncia. Las estimaciones se basan en su canal de YouTube y una entrevista. Scott lo hizo con Jugador de PC en el que dijo: “He estado conduciendo un rickshaw llevando gente al destino”. La queja no incluye un estimado de la tarifa por hora del rickshaw de Scott.

A lo largo de su último video que detalla el nuevo giro en la saga actual de Stop Killing Games, Scott intenta dejar claro que, si bien apoya la petición de la UE, no es uno de los organizadores detrás de ella y que el movimiento en general no es una “mente colmena”. “Los organizadores oficiales literalmente pidieron a los representantes de la UE “Me preguntaron si les parecía bien que los ayudara en la capacidad que tuve en la primavera de 2024, solo para asegurarme de que todo estuviera en regla en caso de que hubiera un problema o necesitáramos informar algo”, dice Scott. “Dijeron: ‘Lo que he estado haciendo está bien’. Hemos estado haciendo esto al pie de la letra, chicos”.
No está claro quién está detrás de la queja anónima. Podría ser alguien que apela en nombre de las compañías de videojuegos en Europa cuya entidad de cabildeo publicó previamente una declaración rechazando las demandas de la petición por ser demasiado onerosas e impracticables. O podría ser simplemente un usuario de internet al azar con un hacha para moler contra Scott mientras los jugadores debaten los méritos del movimiento Stop Killing Games.
Fue el desmantelamiento de Ubisoft La tripulación que originalmente dio inicio a todo el asunto, y el director ejecutivo de la editorial fue interrogado recientemente sobre el movimiento durante su junta anual de accionistas. “La vida útil de un software, siempre que haya un componente de servicio, eventualmente los servicios pueden ser descontinuados, porque eventualmente el software puede volverse obsoleto con el tiempo”, Yves Guillemot. dijo en ese momentoMuchas herramientas se vuelven obsoletas después de 10 o 15 años. Ya no están disponibles. Por eso lanzamos una nueva versión. Así tenemos la versión dos y luego la versión tres. Pero, claramente, este es un problema de gran alcance y estamos trabajando en ello.
La petición de la UE se encuentra actualmente en una buena posición para forzar la acción sobre el tema. Según sus organizadores, busca “evitar la desactivación remota de videojuegos por parte de los editores, antes de proporcionar medios razonables para que dichos videojuegos sigan funcionando sin la participación del editor”. Si se demuestra que al menos un millón de firmas son auténticas, la Comisión Europea se encargará de abordar directamente las demandas del grupo. dentro de un período de seis meses, incluso si finalmente decide no crear un nuevo marco regulatorio en torno a ellos.
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