
Sólo han pasado unos dos años desde que la industria de los videojuegos comenzó a cobrar 70 dólares por los grandes juegos en lugar de los 60 dólares habituales, debido al aumento de los costos de desarrollo de juegos (y a la codicia). actualizada con los juegos modernos continúa aumentando, pero eso no podría impedir que Take-Two Interactive (la empresa matriz de Rockstar Games) tratando de empujar más aún Grand Theft Auto VI—uno de los pocos juegos próximos que probablemente podría venderse por 80$.
En 2022, comenzó la era de los videojuegos de $70. Desde entonces, hemos visto WB Games, Activision, Nintendo, Xbox, PlayStation, y otras empresas comenzaron a vender sus juegos más grandes y elegantes por $10 más que el precio de $60 que había estado vigente durante años. La reacción a Estos precios aumentados no fueron excelentes, pero juegos como Llamado del deber y La Leyenda de Zelda: Lágrimas del Reino se vendió bien incluso con el precio más alto. Y en la última llamada de resultados de Take-Two, el CEO Strauss Zelnick pareció sentar las bases para precios subiendo .
Según reportado por Punto de juego, cuando le preguntaron a Zelnick cómo Take-Two decide cuánto cobrar por juegos como Grand Theft Auto VI y Tierras fronterizas, no proporcionó ningún precio específico y, en cambio, compartió la filosofía de fijación de precios del editor.
“Mire, hay más contenido constantemente disponible y realmente nuestro objetivo es ofrecer un gran valor en cualquier momento”, dijo Zelnick. “Estamos muy concentrados en ofrecer más valor del que cobramos. Y esa es una especie de rúbrica”.
Agregó además que cada vez que Take-Two establece el precio de un juego, la compañía quiere asegurarse de que sea una “buena noticia” para los jugadores y que “la experiencia sobrepasa con creces ” en comparación con el precio . “ Ese es el objetivo», agregó Zelnick.
Si revisamos los comentarios recientes de Zelnick, tengo algunas preguntas serias sobre lo que él considera buenas noticias y buen valor para los consumidores. .
Las reflexiones de Zelnick sobre los juegos de buena relación calidad-precio y 70 dólares
En agosto 2023, cuando los fans criticaron a Take-Two por cobrar $50 por el bonito, pero básico Redención de Red Dead y Pesadilla de no-muertos PS4 y Switch ports, esta fue la respuesta de Zelnick:
“Eso es justo lo que creemos que es el precio comercialmente exacto”, dijo Zelnick. IGN después de una llamada de ganancias.
“[Redención de muertos rojos] era un gran juego independiente por derecho propio cuando se lanzó originalmente, por lo que sentimos que es un gran paquete para primera vez, y ciertamente un gran valor para los consumidores”. Yo diría que $50 no es un “precio exacto” para un producto básico. versión de un juego de Xbox 360 de mundo abierto de más de una década de antigüedad que, al menos en el lanzamiento, no soportaba 60FPS y eliminó todos los modos multijugador en línea.
En mayo de 2023, Zelnick también indicó que no hubo ninguna reacción de los consumidores hacia los editores que cobraban 70 dólares en lugar de 60 dólares en algunos juegos importantes, como Caballeros de Gotham.
“Lo que estamos viendo es que los consumidores están tratando de limitar sus gastos yendo a las cosas que realmente les importan, éxitos de taquilla “O valorar, y a veces podrían ser ambas cosas”, dijo Zelnick. “Y la buena noticia es que tenemos un montón de éxitos de taquilla”. y tenemos un catálogo maravilloso”.
Todo esto parece sugerir que Zelnick cree que los juegos de 70 dólares funcionan, a los consumidores no les importan, los puertos valen 50 dólares y la gente compran tus juegos más taquilleros si están realmente entusiasmados con ellos, incluso si tienen que administrar su dinero. Eso me hace preguntarme qué Grand Theft Auto 6’Su precio terminará siendo cuando se lance en 2025.
Si algún juego puede cobrar $80 (o más) es GTA 6
Al mirar atrás todos sus comentarios y la historia reciente de Take-Two, me pregunto: ¿Zelnick decidirá eso? GTA 6 ¿Vale más de $70?
¿Mirará uno de los juegos más publicitados de la historia de la humanidad, la secuela de uno de los videojuegos más vendidos de todos? tiempo y una exitosa aventura de mundo abierto que probablemente será enorme, y piensa: “Oh, los jugadores pagarán $80 o incluso $90 por ¡Eso!” Creo que es una posibilidad real y, si sucede, apuesto mi próximo almuerzo a que él me explicará sus ganancias. tenga en cuenta que los fanáticos están obteniendo un “gran valor” por esos $80.
Claro, parece tonto o incluso francamente idiota en 2024 o 2025 cobrar más de 70 dólares. Hemos visto innumerables ejemplos durante los últimos 18 meses. Más o menos juegos grandes y caros que no logran conectarse con los jugadores, los críticos y los fanáticos, mientras que los títulos independientes más pequeños que cobran menos están explotando en popularidad. Quiero decir, uno de los juegos más importantes en 2024 es Helldivers 2 y luce un precio de $40 . En sólo los últimos meses, Señores señoriales, Guerra en la zona gris, y Advertencia de contenido han tenido un gran éxito en Steam y todos cuestan mucho menos de $70.
pero Gran Robo de Auto 6 Es diferente. Es la próxima entrada en una de las franquicias de videojuegos más grandes del planeta y probablemente tendrá un impulso de marketing masivo. , y es el seguimiento de GTA V y GTA en línea, algunas de las piezas de entretenimiento más lucrativas de la historia.
También tiene una cantidad casi imposible de publicidad a su alrededor, con jugadores y fanáticos. volviéndose salvaje por pequeñas actualizaciones a los servidores back-end de Rockstar. Estas mismas personas hacen teorías basadas en Imágenes de aves en teaser y rastrea cada pieza de corte GTA contenido pueden encontrar usando todo tipo de métodos. Estos son fanáticos que, si se les preguntara, probablemente comprarían GTA 6 a $80. Y creo que hay muchas otras personas que tirarían rápidamente $80 a Rockstar y Take-Two si significó que podrían jugar lo que probablemente será el mayor lanzamiento de videojuego en 2025.
Entonces, realmente, en este momento, lo único que impide a Take-Two cobrar más de $70 (y ofrecer tanto a los consumidores)gran valor”) es Zelnick y otros ejecutivos que miran todo esto y deciden no ser codiciosos. Y amigos, no voy a contener la respiración. , especialmente porque los juegos cuestan cada vez más y tardan cada vez más en crearse. Creo que si Zelnick y Take-Two creen GTA 6 Si puede tener éxito por 80 dólares, lo cobrarán y le venderán una edición especial por aún más.
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