marco de guerra Se siente como si hubiera existido desde siempre. Y, sin embargo, a pesar de llevar 11 años de funcionamiento como un juego de servicio en vivo, todavía tiene una base de fans próspera, gracias a una combinación crucial de buena voluntad de la comunidad y un juego que es legítimamente divertido de jugar y que siempre se vuelve genial, cosas nuevas. Pero para aquellos que estén considerando lanzarse, Marco de guerra puede parecer bastante denso e inaccesible. En algunos aspectos eso es cierto, pero en otros no podría estar más lejos de la verdad.
Si ha estado considerando unirse marco de guerra por un tiempo o recientemente se han sentido atraídos gracias al intrigante sabor ciberpunk (y la voz de Ben Starr) de la próxima expansión. Marco de guerra 1999 (hola), tenemos algunos consejos para ayudarte a examinar la avalancha de cosas marco de guerra Esto se basa en mi propia experiencia al comenzar en los últimos meses, así que tenga la seguridad de Este consejo no proviene de un veterinario experimentado que puede extrañar un poco el bosque por los árboles.
Así que toma tu robot/ninja/persona-rana favorito y comencemos. Bueno, yo también te ayudaré con esa parte.
Lo que está en juego es sorprendentemente bajo
Antes que nada, es importante encuadrar la experiencia de forma adecuada para que no te ahogues inmediatamente. Los juegos gratuitos pueden ser bastante meta- pesado, y si empiezas a leer sobre marco de guerra o incluso jugando a ciegas, es posible que descubras que hay demasiada información procedente de múltiples ángulos a la vez. Si nada más , toma esto de mí aquí: no necesitas importarte una mierda nada para disfrutar marco de guerra.
Todo el juego es básicamente una serie de misiones en las que sales a un escenario, vences a los malos, recoge toda la basura que vomitan, luego ve a casa y haz que los números de tu robot rana ninja aumenten. importante elemento JcJ y el sistema de clasificación está totalmente ligado a tu progreso personal. La mejor forma de disfrutar marco de guerra es tomarse su tiempo y simplemente hacer lo que parezca interesante. El atractivo está en hacer cosas interesantes de videojuegos y todas las métricas. y las estadísticas y otras tonterías son secundarias. Si aprendes las mecánicas básicas de combate, ¡ese es el punto!
¿Qué Warframe deberías elegir? ¿Qué tal las armas?
Lo primero es elegir tus obsequios. Hay toneladas de Warframes y armas diferentes para coleccionar, lo que implica mucha agricultura (haz esto) o gasta dinero real (no hagas esto). Pero como es el caso con este tipo de juegos, obtienes algún equipo de arranque gratis.
Puedes elegir uno de los tres Warframes iniciales:
- Revista
- Voltio
- Excalibur
Escogí Excalibur porque es un espadachín genérico. No hay mucho que pensar en esto. Sin embargo, muchos jugadores confían en Mag. porque tiene habilidades fáciles de usar que atraerán a los enemigos directamente hacia ti en grupos, los aturdirán y te permitirán golpearlos para muerte con poca resistencia.
Aparentemente, a nadie le importa Volt.
Las armas vienen en tres categorías: primaria, secundaria y cuerpo a cuerpo. Puedes elegir entre dos opciones en cada categoría.
Primario
- Mk-1 Braton - rifle de asalto
- París - arco
Secundario
- Lato - pistola
- Kunai - uh, kunai
Pelea confusa
- Skana - espada
- MK-1 Bo - bastón
En términos generales, es una buena idea elegir el rifle de asalto por encima del arco, a menos que seas uno de esos locos del arco que prosperaron. En la década de 2010, cuando cada FPS de repente tenía uno. El arma secundaria no tiene tanto impacto, pero vale la pena. Tenga en cuenta que los kunai son buenos para no activar las alarmas si le importa ser astuto.
Finalmente, si estás jugando como Excalibur, solo tiene sentido escoger la espada. Pero por lo demás, el personal es realmente bueno, especialmente cuando se trata de alcanzar múltiples objetivos con ataques regulares. Y si eres Mag, usa sus poderes para agrupar a los enemigos y atraerlos. ellos hacen del personal una herramienta increíble.
Complete el gráfico de estrellas
La peor parte de la sobrecarga de información en Marco de guerra es simplemente no saber qué hacer. Muchas rutas diferentes están abiertas para usted desde el principio, y es fácil de llegar distraerte con cada cosa nueva que desbloqueas y te pierdes. En su lugar, intenta ponerte las anteojeras y concéntrate en simplemente jugar todas las etapas en cada planeta. Ese es el Star Chart, que es básicamente un mapa de todos los planetas que puedes visitar con puntos de interés. por todas partes.
A medida que completes el mapa estelar encontrarás, más o menos, un camino orgánico a lo largo del juego. Los caminos hacia otros planetas son Grandes hitos que funcionan como barreras con requisitos específicos, pero especialmente al principio, es probable que obtengas lo que necesitas mucho antes de superarlo. todos los niveles. Trate de posponer el abandono de la Tierra si se siente abrumado y tome cada planeta uno a la vez.
Modificar es la cosa , siempre
La parte más grande de marco de guerraLa progresión de, y quizás una de las más intimidantes, es la modificación. A medida que juegas, ganarás estas cartas que llenan aumenta tu inventario de modificaciones, y cada una ofrece algún tipo de aumento de estadísticas. Obtienes mods para tu Warframe y cada arma, y cosas como mascotas en el camino. Trate de no pensar demasiado en estas cosas al principio y simplemente equipe aquello para lo que tenga capacidad a medida que vete.
Los efectos de las modificaciones varían desde obvios (impulsos a la salud, daño, armadura, etc.) hasta más complejos (condiciones de estado, daño/resistencia elemental, etc.). Y a medida que profundizas más, llegarás a cosas como actualizar mods individuales y mejorar tu capacidad para que puedas En realidad, haz espacio para modificaciones mejoradas. Pero este es un juego largo. No te dejes atrapar tratando de maximizar esta parte.
¡Lo más importante es que no vendas mods por créditos! Elige la otra moneda, que es explícitamente para actualizar mods y es mucho más difícil de obtener. venga .
Pruebe la paradoja de Duviri
Si quieres algo un poco más simplificado para facilitar marco de guerra Desde una perspectiva de juego, puedes probar Duviri Paradox. Este es un modo separado que es una especie de roguelike y tiene sus propios sistemas autónomos de historia y recompensas. También es una de las varias opciones que puedes consultar si simplemente necesitas un descanso de lo habitual. ¡moler!
La historia viene después
Una cosa que escuchas mucho del marco de guerra comunidad (y otras comunidades de juegos en línea, un grito al Fantasía final XIV niños) es lo increíble que es la historia. Y cuando entras al juego y te encuentras con un montón de botín y menús para ahogarse, el latigazo cervical es comprensible. La respuesta, como en otros casos, es aguantar un tiempo porque la historia comienza mucho más tarde.
Si tienes mucha curiosidad pero te decepciona que las cosas no salgan bien desde el principio, la desafortunada realidad es que estás jugando un juego que evolucionó a lo largo de una década hasta convertirse en lo que es hoy. Y debes completar la incorporación antes de ti. llegar a las cosas que vinieron después marco de guerra se convirtió en algo muy importante. Entonces, si estás vibrando con el bucle de combate y botín, tu paciencia será recompensada con más historia y La narración pasa al primer plano. Pero no te estreses tratando de encontrarla. La historia llegará a ti a medida que sigas jugando y progresando.
Mantener la Wiki en espera
Tiendo a odiar este consejo, pero quiero enfatizar lo innecesario que es mientras todavía estás mojando tus pies de rana robot. . La Warframe wiki es un recurso comunitario tremendo que será su mejor fuente de información para cualquier cosa que suceda bajo el capó. Si tiene preguntas acerca de cómo funciona algo, o alguna otra minucia para optimizar su construcción, visite la wiki. Pero hasta ese punto, no se preocupe por es demasiado. Solo debes saber que está ahí, esperándote, cuando lo necesitas.
¡Ojalá esto haya ayudado! Es cierto que es fácil sentirse intimidado por marco de guerra Al principio, tan divertido como parece. Diablos, lo intenté dos o tres veces y reboté antes de que las estrellas se alinearan y hizo clic. Ahora me estoy divirtiendo mucho y todo lo que necesitó fue pensar en el enfoque un poco diferente. Recuerde, no hay ninguna información real. presión para hacer todo y comprometerse perfectamente con el marco de guerra meta. Este no es un juego competitivo según la mayoría de las cuentas. En su lugar, elige cosas que se vean geniales y se ajusten a cómo te gusta jugar. juegos de acción, avanza a través de la historia y decide qué piensas del juego en tus propios términos. Es mucho menos estresante de esa manera. En poco tiempo estarás jugando a “Fashionframe” con todos los demás veterinarios.
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