
No es frecuente que escuches a alguien decir “No puedo esperar a que me golpeen el trasero”. Pero cuando se lanza Supergiant Games infierno 2—la muy esperada secuela del roguelike ganador de GOTY 2020, en acceso anticipado el 6 de mayo, no podía esperar para obtenerme el culo derrotar.
infierno 2 toma lo que hace que los roguelikes sean tan embriagadores (los niveles generados procedimentalmente, el reinicio después de cada muerte, la lenta progresión hacia el final) y lo eleva a alturas nunca antes vistas: volando incluso más alto que el original, como un videojuego Ícaro. Claro, vas a conseguir tu culo aplastado contra el suelo por cada uno de sus jefes de nivel tantas veces que empezarás a preguntarte si tienes dolor perversión, pero cada vez que lo haces, ganas algo por tus problemas. Como una buena domi mami, infierno 2 proporciona algo de placer con ese dolor. infierno 2 spoilers a seguir.

Después de 20 horas de lucha, de casi accidentes, de ser demolido por Eris y su Adamant Rail, y por Chronos y su ridícula guadaña , Finalmente vencí al villano principal con apenas 35 HP restantes y sin Death Defiances restantes. Fue como alcanzar el Nirvana. Esto es esa buena mierda, la sensación que todos los videojuegos se esfuerzan por inculcar en sus jugadores, pero sólo los grandes logran lograrlo. Me hizo sentir como una especie de infierno experto, infundiéndome una especie de confianza engañosa que me animó a hablar sobre mi constitución con el barista local o mirar El hombro de mi prometido para arrugarme la nariz ante sus elecciones de Boon.
Venciendo un juego parecido infierno 2 Te hace sentir temporalmente invencible. Así es como lo hice.

Golpear el conflicto antes de afrontar el tiempo
infierno 2 te da dos caminos para elegir cuando te aventuras fuera de la base de la protagonista Melinoë: en las profundidades del infierno para enfrentar al Titán del Tiempo, Chronos, que ha robado a su familia (incluyendo infierno I protagonista Zagreus), o hasta la superficie hacia el monte. Olimpo (al que sólo podrás acceder de forma segura después de varias carreras a continuación).
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Está claro que el juego todavía está en acceso anticipado cuando te aventuras arriba, ya que el camino hacia la superficie actualmente tiene dos menos. niveles y es mucho menos difícil que el que te lleva al Tártaro. Pero después de que el tercero me patee el culo repetidamente jefe de nivel de abajo (mi pobre bebé Cerberus) y reuniendo muchas mejoras adicionales importantes para Melinoë (incluido el Arcano de la Eternidad). que me daba dos Death Defiance cada noche y un encantamiento que convertía en aliados a todas las Sombras con las que me topaba), comencé con regularidad Intentando viajar hasta allí. Eventualmente (y mucho más rápido de lo que llegué a Cerberus), llegué al último jefe de superficie de infierno 2 Acceso temprano: Eris.
Eris es la encarnación de Strife y es, naturalmente, increíblemente jodidamente molesta. Tiene una maldita pistola que dispara balas formando un arco a su alrededor. o dispara un tiro único y doloroso que es difícil de esquivar, y es increíblemente rápida y revolotea por la arena con tanta frecuencia que es difícil mantenerla pista de. Pero descubrí a través de mis luchas con las Sirenas (el segundo jefe abajo), que mi mejor construcción para enfrentar a los jefes quedó como siguiente:
- Las varas gemelas: Los proyectiles giratorios que puedes conjurar con tu botón especial son súper efectivos cuando puedes obtener ventajas que infligen quemadura o aturdimiento, y unos donde puedes agregar un proyectil extra. Con las Varitas gemelas equipadas, simplemente corro y presiono continuamente Y para que Puedes conjurar constantemente proyectiles y rodear a los enemigos por todo el mapa. Incluso puedes usarlos para atacar a los enemigos desde detrás de la cobertura.
- Nivela tu elenco: Busqué constantemente ventajas que añadieran daño a mis lanzamientos especiales. Puedes utilizar rápidamente el lanzamiento para crear un círculo en la arena. Eso atrapará a los malos, pero mantener presionado el botón Transmitir mantendrá el círculo allí por más tiempo y causará daño cuando expira. Mi bendición favorita que hizo esto aún más poderoso fue Nova Strike.
- Diente más afortunado: La mejor manera de asegurarte de vencer a un jefe es tener algunas vidas extra como respaldo. La antes mencionada Eternidad La carta Arcana se puede subir de nivel para darte más Desafío a la Muerte, pero también puedes aplicar el Recuerdo del Diente Luckier (que se obtiene después de dar Néctar al paquete de huesos del campo de entrenamiento, Schelemeus) para otro Death Defiance. Entré en cada batalla de Eris con cuatro vidas.
Eris se mueve muy rápidamente alrededor de la arena, por lo que también te correspondería recoge un Apollo Boon o dos para aumentar tu velocidad. Estar detrás de ella cuando está disparando el Adamant Rail también ayuda. Y aunque hay dos pilares detrás de los cuales puedes esconderte (y usa el especial de tus Varitas Gemelas para golpearla si está al otro lado de ese pilar), su disparo único cargado puede demoler Esos pilares de una voda, asíque ten cuidado.
Me tomó tres o cuatro intentos vencer a Eris, pero una vez que lo hice, sentí que estaba listo para ir tras Cronos. Estaba muy equivocado.

matando el tiempo
Chronos es una bestia muy diferente. Para llegar a él, no solo requieres pasar dos niveles más que la batalla contra el jefe de Eris, pero tiene algunos ataques AOE devastadores que son difíciles de leer en tus primeros intentos. La primera vez que llegué a él, Me mató en su primera fase. La segunda vez, me mató con un ataque AOE en su segunda fase. La tercera Esta vez, llegué a la mitad de su barra de salud en la segunda fase antes de que su golpe veloz me alcanzara. Era la cuarta vez que fue el encanto.
En tu búsqueda hasta Tártaro, yo sugerir equipar el recuerdo de Aracne fuera de la puerta, esto te da algo de armadura, y si tienes la suerte de encontrar a Aracne mientras viaja a a traves de Erebus (y no has recibido mucho daño en tu camino hacia ella), puedes obtener aún más armadura. Durante la carrera en la que finalmente superé a Cronos, pude tener la armadura de Aracne a través de ambos Erebus. y Océano, y tomó No Daños de HP por ello.
Después de superar a las Sirenas en Oceanus, equipé a Luckyer Tooth y lo mantuve encendido tanto para los Campos de Duelo como para Tarturus. Esto significó que tenía cuatro vidas de cara a la batalla de Chronos.
Si y cuando te encuentras Selene, la diosa de la luna, si te ofrece el beneficio que te permite autocurarte, tómalo.. Puedes usar esta habilidad tres veces por nivel, ya que las fuentes al final de cada nivel restaurarán tus usos. Me encontré con ella en Erebus y ni siquiera necesité usar la función de curación hasta los Campos de Luto.
Dado que mi construcción se centró en gran medida en las bendiciones de fuego, También tomé el autocurativo que te permite restaurar el 30% de tu HP durante 30 segundos después de recibir daño. (si tienes al menos 3 bendiciones de fuego equipadas). Cuantas más bendiciones de fuego tengas, más curación realizarás. Sugiero buscar siempre las ventajas dobles cuando pueda: los niveles que muestran dos logotipos diferentes para los dioses griegos. Tendrás que lidiar con la ira de quien no elijas, pero una vez que superes el encuentro, obtendrás otro. Bendición. Así es como terminé teniendo cinco bendiciones de fuego diferentes, ¡que aumentaron enormemente mi autocuración!

Si estás enfocado en una construcción con mucho reparto, tu debe obtén una beneficio que ayuda a restaurar tu magiaDe lo contrario, rápidamente te quedarás sin un encuentro.
Yo también sugeriría equipando la carta Arcanos El Barquero, que te permite comenzar cada noche con oro extra en tu bolsillo y pagando el descuento de Charon en el Pozo de Charon (la tienda entre niveles ) si está disponible. Tener ambos equipados significaba que, durante mi carrera exitosa, pude comprar casi todo lo que Caronte tenía en oferta, lo que a menudo incluía una bendición adicional.
Por último, si tienes la opción de visitar al vendedor en Tártaro, y ese vendedor ha la beneficio que golpea a Chronos por 20% de su HP al inicio del encuentro, cógelo sin dudarlo.
Un componente enorme de una exitosa infierno 2 correr es suerte: vencí a Chronos porque tenía muchas ventajas y otros beneficios apilados uno encima del otro. Mis métodos porque luchar contra él no era ni de lejos tan pulido o tan sensato como lo eran cuando luché contra Eris; alejarse de él cuando cortaba el mapa y blandía su guadaña en un arco enorme (aunque si puedes obtener detrás de él durante este ataque, puedes llorarle un poco). Durante su primera fase, me mató una vez.
Cuando lo llevé a su segunda fase, fui lo suficientemente rápido como para poder evitar fácilmente sus dolorosos ataques AOE, pero eso no Para evitar que él y los NPC que conjuró me golpearan repetidamente. Me quedaban tres vidas y él hizo muy rápido trabajo de ellos. Gracias a mi barra mágica restauradora, usé continuamente mi yeso especial para hacer llover daño sobre él y mis Maniobra especial mantenida presionada para infligir constantemente Scorch.
Le quedaba un poco de HP cuando me golpeó duro con su guadaña, dejándome caer a 35 HP (y sin Death Defiance). Contuve la respiración, corrí hacia él, -presioné Cast, mantuve presionado Special y boom, estaba tostado. Como puedes ver en la imagen de arriba, mi Cast y Special hice una cantidad astronómica de daño; rara vez usé el ataque principal de Twin Wands.
Ahora bien, mi construcción podría no ser para todos. Tal vez prefieras el hacha, ya que ofrece algo de protección contra infierno 2Los malos, o el cráneo que explota por la distancia que alcanza. Tal vez pienses que usar tres Death Defiance es hacer trampa. Tal vez odies Scorch. Pero esta es la construcción que me ayudó a traer la muerte a Chronos, y la mantengo.
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