El roguelike de Supergiant Games infierno 2 ha estado en acceso temprano durante poco más de semana y media y ha sido una maravillosa (y asquerosamente caliente) hasta ahora. Sin embargo, algunos jugadores han tenido dificultades para adaptarse a la carrera de la protagonista Melinoë, así como a su capacidad para correr. Por suerte. Para esa gente, Supergiant Games ya está en ello y infierno 2El primer parche aborda la velocidad ante todo.
A partir del parche de hoy, el sprint de Melinoë (que se sintió un poco lento) se aceleró para hacerla “innatamente más rápida”. Su sprint también es mucho más receptivo, ya que a algunos jugadores les resultó un poco difícil girar mientras corrían, lo cual estoy Seguro que se convirtió en un dolor de cabeza en algunas áreas del juego tardío que están repletas de cosas que intentan matarte.
La carrera de Melinoë también ha sido ligeramente modificada para que los jugadores puedan salir corriendo de las animaciones de recuperación más rápido. necesariamente queda aturdida por el daño, pero descubrí que era un poco lenta para alejarse de los enemigos después de ser golpeada. Ahora , ella debería tener la misma urgencia que yo cuando golpeo el botón de esquivar para no perder una de mis muertes. desafíos en una secuencia del juego que de otro modo sería fenomenal.
La carrera de Melinoë infierno 2 ha sido un poco controvertido ya que es notablemente más lento que el de Zagreus de el primer juego. Su carrera deja un rastro que debe recuperar antes de poder volver a correr, lo cual es un cambio bastante drástico con respecto a Zagreus, quien Pudo correr nuevamente de manera bastante instantánea. Incluso fue capaz de recolectar ventajas que le otorgaron múltiples carreras adicionales antes de cansarse. No me importaría ver a Supergiant modificar el kit de Melinoë, creo que esta diferencia especialmente los convierte en personajes únicos que promueven diferentes estilos de juego. Odio ver la huella de Melinoë eliminada del juego debido a la capacidad de respuesta del estudio a la retroalimentación.
Hablando de más rápido, infierno 2El primer parche también se está acelerando recolección de recursos. La secuela introduce la elaboración y múltiples herramientas de recolección diferentes que deben desbloquearse para obtener los recursos para elaborar el juego se refiere como encantamientos, que a menudo amplifican las habilidades de Melinoë y agregan mecánicas y características, como la agricultura. Sin embargo, solo puedes usar una herramienta de recolección de recursos a la vez. tiempo, lo que significa que tienes que elegir si estás priorizando plantas, peces, minerales u otros materiales para cada ejecución. En mi experiencia, una buena racha que culminó en una enfrentamiento diabólico contra Chronos Al final podría tomar entre 40 y 50 minutos, lo que significa que es un tiempo considerable para no estar reuniendo otros materiales.
Ahora, infierno 2 los jugadores podrán cobrar de cualquier punto de recurso que encuentran durante una carrera siempre y cuando tengan la herramienta de recolección asociada desbloqueada. pala o el pico, no necesita tenerlos equipados para desenterrar semillas o extraer mineral, respectivamente. Alternar una recolección específica La herramienta le permitirá obtener tanto de los puntos de recursos como pudiera antes de este parche, mientras que los recursos para las herramientas no priorizar aparecerá con mucha menos frecuencia», según las notas del parche.
En otros lugares, Supergiant ha publicado pequeñas (pero importantes) correcciones, como mostrar tu moneda cuando estás en un pozo de Caronte o repetir el tutorial para mejoras de Grasp en el Altar of Ashes. Como anécdota, un amigo mío llegó a la tercera región del juego sin mejorando su agarre para tener mejores más pasivos porque simplemente no sabían cómo hacerlo. Si has estado allí, Sepa que esa región es incluso más dura que el infierno. con actualizaciones, y los jugadores han informado que el juego no explica bien el sistema. A partir de este parche, es de esperar que más jugadores sepa cómo mejorar su agarre y reforzarse para su lucha con Chronos.
Para conocer la totalidad de las notas del parche, que en su mayoría están dirigidas a los comentarios recibidos por el equipo desde el lanzamiento, échales un vistazo aquí. Supergiant menciona que con este primer parche, trabajará en cambios de equilibrio, lo que me dice que Será mejor que consiga una victoria pronto antes de que el equipo debilite mis ventajas/construcciones favoritas.
Este contenido ha sido traducido automáticamente del material original. Debido a los matices de la traducción automática, pueden existir ligeras diferencias. Para la versión original, haga clic aquí.