halo infinitoLa quinta temporada, “Reckoning”, llega el 17 de octubre de 2023. Con dos mapas nuevos, un modo multijugador que regresa de halo 4, una nueva variante del rifle Bandit y más, se perfila como una excelente temporada para el shooter de 343.
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halo infinitoNuevos mapas de Arena: Prohibido y Prisma
mientras aureola El modo multijugador es capaz de ofrecer muchas experiencias diferentes; la experiencia central 4v4 de “Arena” es esencial. halo infinito Se envió con mapas sólidos en el lanzamiento y se han visto algunas nuevas y maravillosas incorporaciones, pero sugeriría que estos nuevos mapas sean un paso adelante. arriba de lo que vimos agregado al juego anteriormente.
Prohibido
“Prohibido” es un mapa simétrico que el diseñador de niveles multijugador de 343 Industrias, Cliff Schuldt, dijo que fue diseñado “específicamente para Capturar la bandera”. Un conocido estilo artístico de ruinas Forerunner que recuerda mucho a halo 2‘s “Santuario“ y tiene una pizca de ”Brujo” además.
Al ser un mapa simétrico, es una opción natural para el juego competitivo y me pareció bastante divertido en modos de juego además de CTF. También. Pero es el diseño visual lo que aprecio especialmente. Con cantidades variadas de vegetación cubierta de vegetación que cubre sus estructuras y un halo que se avecina. anillo visible desde el centro , tiene ese distinto aureola Parece que faltan otros mapas competitivos del juego como Acuario o Calles.
Hay muchas oportunidades interesantes para realizar algún movimiento elegante en Forbidden. En particular, me encantaron las “agujeros de rata”, como halo infinitoEl diseñador de niveles multijugador de Cliff Schuldt los llamó. Estos son paracaídas a ambos lados del mapa por los que puedes deslizarte para caer. hasta el nivel inferior, lo que permite grandes escapadas a la bandera o un rápido reposicionamiento.
Los niveles variados, los pasillos estrechos, las rampas y las oportunidades para descender algunas líneas de visión maravillosamente ubicadas me dan una visión muy seria”.Bloqueo” vibes, un mapa clásico de halo 2 en el que solía aterrorizar absolutamente a mis amigos.
Prisma
“Prism” ofrece un sabor muy diferente de Forbidden y presenta una bienvenida inyección de púrpura Covenant que se siente como si hubiera faltado aureola por mucho, demasiado tiempo. Aunque estructuralmente es muy diferente de algo como “Midship” (me recordó bastante a halo 4‘s“Abandon”), la presencia de enormes cristales púrpuras brillantes (de los cuales se extrae la munición Needleler según la tradición) realmente vende eso. Ambiente de la vieja escuela de Covenant. Presenta varios niveles de elevación que tienen una topografía de sensación natural en contraposición a la más angular “Prohibida”. Durante mi tiempo con “Prism”, descubrí que el mapa se presta naturalmente a espacios reducidos de acción, especialmente en el nuevo juego. modo: Extracción.
“Prism” también presenta algunos peligros ambientales en forma de grupos de cristales que, cuando se disparan, liberan fragmentos peligrosos que pueden dañarte a ti o a ti. tu oponente. Le da al mapa un poco de interactividad, y los disparos y granadas bien colocados alrededor de estos cristales deberían servir para jugadas interesantes. No las encontré demasiado castigadoras, pero proporcionaron suficiente daño para ser utilizadas estratégicamente o, potencialmente, para atrapar por sorpresa si no estás preparado.
“Prisma” también presenta el Agujadora precisa como un arma de poder. Si has jugado Infinito‘s, la recordarás como la recompensa por eliminar uno de los objetivos de alto valor. Es una variante mucho más letal. de Needler, se siente perfectamente como en casa en un mapa con el tema de Needler, y ayuda a sacudir un poco las cosas de la habitual “ir” Obtén el patrón de cohetes/francotirador de la mayoría de mapas y armas de poder.
Hablando de armas, la Temporada 5 también incluye una nueva incorporación al arsenal a través del Bandit Evo, que logra evitar pisar en el lugar que ocupa el rifle de batalla en el juego sin dejar de ofrecer un alcance excelente.
El Bandit Evo podría ser mejor que el DMR alguna vez
El rifle DMR semiautomático hizo su debut en Halo: alcance y fue posiblemente la evolución final de la precisión de un disparo a la vez del dominado M6D en Halo: Combate Evolucionado. Funcionó suficientemente bien Alcanzar, pero cuando se unió al Rifle de Batalla en halo 4 (junto con el rifle ligero, ahora retirado), parecía como si hubiera tres armas compitiendo para hacer lo mismo.
Introduzca el Bandit Evo con la quinta temporada de halo infinito. Sobre el papel, es bastante simple: Es un Bandit (un DMR semiautomático de medio rango ) con una mira réflex a opuesto al el ACOG -estilo presentado en Alcance, 4, y 5.
Con solo una mira réflex, el Bandido obtiene el alcance que merece, sin pisar el dominio del rifle de batalla. En mi experiencia, encuentra una buena posición intermedia entre el Sidekick y el rifle de batalla. Predigo que esta arma funcionará muy bien en Big Team Batalla, pero su alcance más corto significa que presenta una gran utilidad para la acción estándar 4v4. Para mí, se siente como un juego más apropiado. versión de halo CELa pistola.
El regreso de halo 4‘s, extracción de experiencia en juegos personalizados, personalización entre núcleos y sí, IA en Forge
La Historia no siempre es muy amable halo 4, lo cual es una lástima ya que tenía algunas ideas geniales. Extracción, un modo multijugador donde los jugadores deben implementar y defender los dispositivos de extracción en áreas clave es uno de esos ejemplos. Una vez que colocas un dispositivo de extracción, comienza la cuenta regresiva para anotar un punto. Si no defiendes el área, el equipo contrario te la puede quitar. Es un modo sencillo, pero que puede conducir a muchos resultados interesantes mientras ambas partes luchan por el control del área.
La quinta temporada también incluirá otras adiciones muy necesarias, como revestimientos de armadura de núcleo cruzado y cascos (estos estaban previamente bloqueados para armaduras específicas). conjuntos), y combinar XP de juegos personalizados, para que puedas progresar en el pase de batalla jugando en juegos distintos a los que se encuentran en las listas de reproducción de emparejamiento. Esto es particularmente interesante ya que la quinta temporada también ve la tan esperada inclusión de la campaña AI en Forge, abriendo la puerta a todo tipo de interesantes experiencias PvE y PvPvE en halo infinito‘s mapas.
Forge AI, sin embargo, es un tema para otro día. Nos sumergiremos en eso un poco más cerca del lanzamiento.
halo infinito La quinta temporada: Reckoning estará disponible en Xbox Series X/S, Xbox One y Windows el 17 de octubre de 2023.
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