Helldivers 2lo último parche se entregó a principios de esta semana y trajo consigo un montón de mejoras a las estratagemas del juego. Estas habilidades desplegables o entregas de equipo fueron ampliamente barrido bajo la alfombra Helldivers 2El equilibrio de Arrowhead se vio desequilibrado por frecuentes parches, para disgusto de la comunidad. Parece que la primera prioridad de Arrowhead Parte de su nuevo enfoque para solucionar problemas era hacer que las estratagemas volvieran a ser viables, y podría haberlo logrado.
Según Arrowhead, “quería mejorar algunas de las estratagemas más débiles para hacerlas más viables y agregar más posibilidades de variedad”. en las cargas”. Con ese fin, la mayoría de las estratagemas que se han quedado en el camino en los últimos meses han recibido algunas una especie de mejora o una serie de cambios de equilibrio para aumentar su uso. Por ejemplo, innumerables estratagemas centinela recibieron mejoras en su durabilidad, lo que anteriormente era una mierda y hacía imposible justificar su inclusión en misiones de nivel superior donde serían eliminados inmediatamente.
Algunos estratagemas del águila También recibió mejoras de daño, así como algunas minas, y varias de ellas incluso obtuvieron tiempos de recuperación reducidos. Varias armas causan más daño, como la eruptor, o hacer un trabajo mucho mejor en su función, como la ballesta explosiva, que ahora tapa más eficazmente los agujeros de los insectos. Arrowhead también afirmó Que no se ha terminado de analizar estratagemas para afinarlas, pero este primer paso hacia algunas subestimadas es un buen primer paso.
Además, el parche también está ajustando cosas para hacer Helldivers 2 un toque más amigable que en el pasado. Esto incluye la introducción de supermuestras, un recurso coleccionable en el juego, en un nivel inferior. nivel de dificultad para no demasiado jugadores, además de eliminar un modificador controvertido eso redujo los espacios de estratagema. Incluso peligros planetarios se están ajustando, como los tornados de fuego, que se vuelven menos reaccionarios al movimiento de los jugadores para que los buzos no sientan que están siendo excepcionalmente a pesar de los elementos. También se están realizando cambios en los comportamientos de los enemigos y los jugadores deben esperar que haya menos enemigos blindados en mayor dificultad. niveles.
El parche, que ha ido bastante bien con Helldivers 2‘s recuperando comunidad, viene con algunos problemas, pero los problemas parecen mucho más contenidos de lo habitual y la comunidad ha reaccionado en consecuencia. Como anécdota, el parche parece ser haciendo lo bien bien que Helldivers 2Los números de Steam han tenido una tendencia al alza. superando los 100.000 por primera vez en dos meses.
Este último parche es el primero desde Arrowhead reconsideró su enfoque de equilibrio Helldivers 2. Después de un período prolongado de agitación constante, que molestó a los fanáticos y trabajó al equipo hasta los huesos, Arrowhead finalmente anunció que ralentizaría la entrega de parches para considerar y probar mejor los cambios que implementó en el juego en vivo para causar la menor cantidad posible de frustraciones y errores.
Si la recepción de este parche es una indicación, esto podría ser simplemente el movimiento a medida que Arrowhead continúa puliendo el juego avanzando y frenar las constantes adiciones que han perturbado su equilibrio desde el principio. Tal vez, solo tal vez, las finalmente están mejorando de nuevo para todos simulador de eliminación de insectos favorito.
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