Estudios de juegos Arrowhead ha disfrutado transmitiendo algunas Órdenes importantes difíciles y con consecuencias para la Helldivers 2 comunidad que superar, pero su última versión podría ser una de las más espinosas hasta el momento. Verá, los pedidos importantes tienden a centrarse en la totalidad de la base del jugador en un único objetivo o conjunto de metas, como matar miles de millones de insectos, acabando con los autómatas robot, o liberando un planeta en ataque.Todos contribuyen a un único hito y son recompensados por ello al completarlo. De lo contrario, todos fallan, pero al menos ellos fallan juntos. Ahora, por primera vez, Helldivers 2 Los jugadores deben elegir entre liberar dos planetas diferentes y elegir uno sobre el otro. solo desbloquear uno de dos estratagemas para la comunidad.
Helldivers 2la narrativa, sólo la estrategia del primero en ser liberado será salvable. Primero, los jugadores necesitan liberar Lesath, un planeta en el El mismo grupo que Choohee y Penta, momento en el cual los otros dos planetas estarán disponibles para que los jugadores luchen por ellos. En ese momento , la verdadera lucha comenzará. Si la comunidad libera a Choohee primero, desbloquearán las minas antitanque MD-17 como estratagema. para invocar en medio de una misión. Si optan por liberar a Penta primero, todos en el juego recibirán el Lanzador de cohetes Airburst RL-77. Mientras el comunidad Rara vez están completamente en tándem y en la misma página, esta es la primera vez que los desarrolladores los han dividido intencionalmente.Ya se están llevando a cabo debates en varios
Helldivers foros, y las cosas están más acaloradas de lo que pensé que serían. Cuando se me da la opción entre un arma activa y una pasiva, como la diferencia entre un lanzacohetes que disparas y las minas que colocas en espera, creo que la mayoría de la gente prefiere el arma activa. en algunas de las respuestas a la Helldivers tweet, el sentimiento parecía tener una tendencia en esa dirección, pero en otros lugares, jugadores apasionados están defendiendo la alternativa, y ambos tienen algunos puntos.Por un lado, el lanzacohetes de explosión aérea podría ser un arma antiaérea efectiva, que sería útil contra el
insectos voladores y robot cañoneras que ahora plagan Helldivers 2 jugadores. Por otro lado, las minas son realmente buenas para eliminar unidades terrestres fuertemente blindadas, lo que los jugadores podrían necesitar cuando su concentración inevitablemente vuelve de vuelta a los autómatas y sus increíblemente tanques y caminantes fornidos. Tener más minas podría ayudar al eliminar enjambres de insectos o cuando limpiando sus nidos también, así que hay razones suficientes para que los jugadores vayan en cualquier dirección en este orden importante. Desafortunadamente para Helldivers 2 jugadores, la elección no es tan sencilla.En un gesto ingenioso, los jugadores podrán caer en cualquiera de los planetas y probar sus respectivas “estratagemas experimentales” para tomar la decisión. Es un poco más fácil. También hay algunos días en el reloj hasta que expire el pedido principal, por lo que hay mucho tiempo para rebotar entre ambos planetas probando lo nuevo
estratagemas. Como periodista de juegos, yo
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