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Los desarrolladores detrás del shooter Moody no se arrepienten y revelan su hoja de ruta a pesar de su calificación de Steam del 63 %

Rompedor de luz hiper

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Un guerrero misterioso observa un bosque retorcido.
Imagen: Heart Machine

Después de años de publicidad y múltiples retrasos, Rompedor de luz hiper Finalmente llegó en acceso anticipado a Steam el mes pasado. Por fin, los jugadores pudieron adentrarse en su melancólica mezcla de botín, disparos de extracción y elementos roguelite, y lo que encontraron no fue genial. Desde sus agotadoras peleas con jefes hasta la exploración aleatoria, fue ampliamente criticado. Sin embargo, el equipo detrás del juego cooperativo ha publicado ahora una hoja de ruta para las próximas correcciones y nuevos lanzamientos de contenido, y dice que “no se arrepiente” de haber lanzado el juego de manera suave cuando lo hizo.

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“No hay cantidad de tiempo que puedas pasar aislado que haga que el juego sea genial”, dijo el productor principal de Heart Machine, Michael Clark. dijo Jugador de PC esta semana. “Obtienes la mejor versión de un juego al maximizar la cantidad de ciclos de retroalimentación e iteración por los que puedes pasar, y el acceso anticipado es la forma de hacerlo para un título como este”.

Una captura de pantalla muestra la hoja de ruta de Hyper Light Breaker.
Imagen: Heart Machine
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Con una calificación “mixta” y solo un 63 por ciento de críticas positivas en Steam en este momento, hay mucho trabajo por hacer, algo que el estudio ha hecho. señalado en la hoja de ruta recientemente anunciadaUna actualización del 18 de febrero promete un nuevo personaje jugable, más enemigos, reequilibrio de equipo y combate y corrección de errores. Una serie similar de mejoras, que incluye más contenido nuevo, está programada para marzo. Abril será la gran actualización, con un lanzamiento de contenido llamado Enterrado debajo que tiene como objetivo mejorar la incorporación y agrega aún más enemigos y personajes.

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Rompedor de luz hiper llega como un spin-off de Vagabundo hiperligero, la atmósfera 2016 2D Zelda-like that ganó corazones y mentes como una propuesta de Kickstarter antes de convertirse en uno de los últimos de una cierta generación de favoritos indie de inspiración retro. Heart Machine también lanzó Cenizas solares En 2021, un juego de plataformas de acción y aventura en 3D Interruptor automático se basa en un combate más conciso y más sistemas de rol.

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Sin embargo, las primeras críticas han sido brutales debido a las evaluaciones negativas. por IGNICIÓN y SkillUp a un flujo constante de comentarios de desalentadores en la página de la tienda por revisores de Steam que se quejan de todo, desde la vacuidada de los mapas generados procedimentalmente que los jugadores exploran hasta las luchas contra jefes contra las Coronas que deben completar para progresar. “Esto es más un feedback para los desarrolladores que una revisión para los jugadores”, se lee en una revisión negativa de Steam. “El juego está en un estado inaceptable, incluso para el acceso anticipado. La experiencia de incorporación es una de las peores que he visto, y soy un jugador de simulación de vuelos espaciales”.

Tráiler de lanzamiento de acceso anticipado de Hyper Light Breaker

Solo he jugado unas pocas horas del lanzamiento de acceso anticipado del juego, lo que no me pareció suficiente para emitir un veredicto ni siquiera temporal. Pero fue suficiente para convencerme de que, si bien hay muchas promesas aquí, Rompedor de luz hiper Tiene demasiadas asperezas como para que pueda seguir ocupándome de él en su estado actual. Diré que El ambiente y la músicaEn consonancia con los proyectos anteriores de Heart Machine, todos son de primera categoría. La jugabilidad todavía no está a la altura, ni siquiera para un juego de acceso anticipado.

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La nueva hoja de ruta atiende muchas de las quejas que actualmente inundan la página de Steam, especialmente la dificultad del juego, que claramente ha afectado a muchos jugadores como menos “muy desafiante” y más “descuidado y nada divertido”. Al mismo tiempo, es un cronograma ambicioso para correcciones que pueden ser difíciles de cumplir, dados los retrasos pasados del proyecto, así como algunos despidos en el estudio a fines del año pasado. Si Heart Machine cumple con sus últimas promesas, Rompedor de luz hiper podría convertirse en el juego que los fanáticos del estudio esperaban jugar en tan solo unos meses.

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Este contenido ha sido traducido automáticamente del material original. Debido a los matices de la traducción automática, pueden existir ligeras diferencias. Para la versión original, haga clic aquí.

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