
Lo primero que te llamará la atención cuando comiences el nuevo juego de rompecabezas independiente Rastro de papel es lo bien que se ve. Una paleta de colores preciosa, personajes y entornos creados con cariño que parecen un proyecto de artes y manualidades, y Una sensación casi tangible de las líneas de pliegue visibles en la pantalla es maravillosa de contemplar. Eso es algo bueno para un juego que te tendrá mirando la pantalla durante minutos seguidos debido a su rompecabezas complejos. Y ese es el juego: rompecabezas bien diseñados en un hermoso estilo artístico empaquetados en una experiencia de aproximadamente siete horas que no sobrepasa su duración. bienvenido. Es tan simple como eso, y si bien hay algunos elementos superficiales en el juego, capta la parte más importante de la diversión. diseño de rompecabezas.
El gran punto de venta de Rastro de papel es su enfoque único a los rompecabezas. El juego tiene lugar en un mundo 2D visto desde arriba por el que navegas de la pantalla a pantalla a la a clásico zelda título. Pero aquí el camino siempre está obstaculizado por un puente roto, faltando plataformas o algún otro obstáculo. Para superar estos obstáculos, tú puede doblar las piezas de la pantalla sobre sí misma. Imagine que cada pantalla es una colección de piezas de papel plano y que su trabajo es hacer origami fuera de ellos.

Al doblar la pantalla en sus esquinas y bordes, podrá revelar la parte inferior del mapa y conectarlo de maneras que te permite progresar hacia adelante. Eso comienza simple, con acertijos que sólo requieren que arregles un único camino, pero Rastro de papel Poco a poco añade nuevos giros a la fórmula. Los niveles posteriores introducen mecánicas como rocas que sujetan el papel y plataformas que pueden girar. Cada una La nueva incorporación te obliga a pensar un poco más en cómo todo en el juego funciona en conjunto para resolver un rompecabezas.
La narrativa detrás de los rompecabezas viene en la forma de la valiente protagonista Paige, una niña que deja su hogar para vivir una vida académica. . Sus estudios giran en torno a conceptos de física como plegar el espacio, la habilidad que le permite manipular el mundo y resolver los acertijos del juego. Rastro de papel Regularmente intenta poner la narrativa en primer plano en forma de secciones de libros de cuentos cortos que requieren que usted doble las escenas, pero la historia es bastante superficial y no aporta nada a la experiencia. En todo caso, esos momentos son solo una distracción del evento principal.

Eso crea un desequilibrio que podría ser un problema para algunos jugadores. Si llegas a Rastro de papel Si esperas un divertido juego de rompecabezas intercalado con una narrativa interesante, te decepcionarás. Este es un desafío de rompecabezas. Cada pantalla que pases a través es solo otro reto. Resolver uno y otro espera ad infinitum. Es similar a la igualmente deliciosa pero implacable Mazmorras de Dreadrock, que es en mismo un maratón de puzles sin descanso.
Personalmente, no tengo ningún problema con eso, y creo que el desafío de resolver un rompecabezas tras otro es lo que hace Rastro de papel agradable. Pero incluso yo tengo que tomarlo en breves ráfagas. Si algo va a ayudarte a superar este juego, no es el narrativa o el mundo, sino más bien tu propio deseo de completar estos desafíos y experimentar la satisfacción que brindan. Incluso el hermoso estilo artístico Puede que no sea suficiente para algunos, pero para aquellos que encuentran alegría en los interminables biombos plegables de Rastro de papel, es la guinda en la cima.
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