
Sonic the Hedgehog inició la carrera de las mascotas de los videojuegos de los años 90 y 2000, el Sega GénesisLa respuesta más moderna y atrevida de Nintendo fontanero rechoncho pero icónico. Desde la edición de sonic el erizo desde 1991 hasta Aventura sónica 2 Una década más tarde, el desenfoque azul era sinónimo de experiencias que ponían en primer plano la velocidad, la habilidad y la adrenalina. Pero después de luchar contra Nintendo por la supremacía décadas, Sega perdió el liderazgo con el Dreamcast, que falló tan espectacularmente que sacó a la compañía de la guerra de las consolas por completo.
A pesar de estos contratiempos, el velocista todavía tenía algo de jugo en él. Con 2004 Héroes sónicos, Sega tenía el objetivo de hacer “una nueva serie para Sonic, en lugar de simplemente crear una secuela de aventuras ”, según un 2004 poder de nintendo Entrevista con el director y diseñador principal Takashi Iizuka.
Yuji Naka, el creador de Sonic (quien fue recientemente acusado de tráfico de información privilegiada) dijo eurogamer en 2003 que “Héroes sónicos Es un nuevo estilo de juego”. También fue la primera aparición multiplataforma de la mascota y el equipo tuvo que crear versiones para todos. tres consolas principales: GameCube, PS2 y Xbox, mientras aprende un nuevo motor de juego, el Renderware de EA. Y, gracias a todos esos factores , definitivamente hay algunas cualidades preliminares sobre el producto final.
20 años después de su estreno, Héroes sónicos sigue siendo uno de los títulos más divisivos de la franquicia. Algunos lo ven como entrañablemente simple, mientras que otros lo ven como un pivote Lejos de los acrobacias y los líos chiflados con historias confusas. Las críticas en ese momento no fueron amables. eurogamer dijo que “los personajes son básicos y dignos de vergüenza, el combate es tedioso, las plataformas y los rompecabezas son demasiado básicos”.
En la mayoría de los juegos anteriores, El bucle de juego de Sonic giraba en torno a la velocidad y cruzar la línea de meta lo más rápido posible. El impulso era clave. Héroes sónicos introdujo un truco único que permitía a los jugadores controlar tres personajes al mismo tiempo. Cada rol tiene sus fortalezas y atributos únicos: Velocidad Los personajes pueden correr y viajar sobre los anillos, los usuarios avanzados pueden atravesar bloques y planear, y los voladores pueden ascender usando ataques de viento. Al jugar, necesitarías cambiar constantemente entre los tres para avanzar, añadiendo un sentido de estrategia más allá de “simplemente ir rápido”.
Hay cuatro tríos para elegir, cada uno con su propia campaña y nivel de habilidad: está el Sonic normal y sus amigos, el personajes secundarios tontos que ofrecen momentos más fáciles, los malos que se esfuerzan y los cazarrecompensas hambrientos de dinero que están bien para omitir (a menos que estés buscando un maratón de recolección). Cada campaña se entrelaza con las demás, brindando a los jugadores suficiente tiempo y paciencia. una vista completa de la siniestra complot del robot del Dr. Eggman.
Como estudiante de secundaria, esta fue mi primera experiencia con la franquicia Sonic y el primer juego que no era de Pokémon que gané, así que recordarlo a través de lentes color de rosa. Escuchar las bromas de cada grupo me permitió construir una conexión con el velocista que come perros con chile Eso perdura hasta el día de hoy. Sonic, Tails y Knuckles parecían amigos genuinos. Incluso mientras saltaban a través de interminables obstáculos y robots, todavía tuvieron tiempo de bromear.
La plataforma también era bastante accesible para un recién llegado, ya que Tails funciona como respaldo para superar las etapas cuando fallan los saltos. La cámara es molesta y es muy fácil caerse del escenario, pero Héroes sónicos inspiró mi generosa tolerancia, si no necesariamente amor, hacia las peculiaridades de la franquicia.
Después Héroes sónicos, El velocista de Sega se volvió aún más extraño. Sombra el erizo usa armas, Sonic desatado lo convierte en un hombre lobo, y Sonic’06 sigue siendo considerado uno de los juegos más rotos de todos los tiempos. Sonic no ha recuperado del todo el mismo nivel de pulido y popularidad lo había hecho durante sus primeros días, aunque fanáticos como yo todavía tenemos la esperanza de que lo mejor está por venir.
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