Como su nombre indica, Señores señoriales es un constructor de ciudades sobre la gestión de una aldea medieval. La ayudas a crecer, luchas contra los bandidos y, finalmente, participas en fuerzas militares más grandes. campañas. Pero nada de esto equivale a una montaña de frijoles si no puedes conseguir que las familias se muden y ayuden a tu sociedad a crecer. , y algunos jugadores parecen estar luchando en ese frente. “Tengo casas, las personas sin hogar no las aceptarán”, un jugador escribió en Discord. “La aprobación NO es el problema aquí. Estaba en el 90% antes de que llegaran las personas sin hogar”.
el el juego más deseado en Steam antes de su lanzamiento de acceso anticipado hoy, Señores señoriales ha explotado a más de 150.000 jugadores simultáneos sin siquiera incluir a todos los que juegan a través de Game Pass para PC. Eso lo puso por delante de Helldivers 2 en términos de total de jugadores actuales y lo convirtió en el más vendido en Steam frente a Contraataque 2. Todas las buenas noticias para los desarrolladores de Slavic Magic y su editor, Hooded Horse, y todo ello aparentemente contribuyendo a un récord. número de campesinos sin vivienda.
Los jugadores comienzan con solo unos pocos grupos de aldeanos, algunos recursos básicos y un solo buey. Al principio trabajan en campamentos para cosechar recursos y fabricar madera. Con el tiempo, se supone que se mudarán de los campamentos a las casas que los jugadores han construido con ellos, lo que lleva a una Un ciclo virtuoso de trabajadores industriosos, aldeas en expansión y poblaciones satisfechas. Excepto que algunos jugadores parecen no poder lograr que sus siervos lo hagan. Suena frustrante, pero también divertidísimo.
“Así que construí mi primer par de casas pero las familias no se mudan allí” escribió un jugador en Steam. “En cambio, todavía recibo las advertencias de personas sin hogar...» Algunos se preguntan si es un error. “SIEMPRE tengo 5 personas que están constantemente sin hogar, a pesar de que tengo más que suficientes parcelas para burgage, no puedo hacer nada al respecto”, escribió un jugador en el Señores señoriales subreddit. “Juro por Dios que encontré algún error, mis 5 familias originales no se mudan a las hamburguesas construidas, pero ninguna nueva La familia que viene a la ciudad se ha mudado allí, así que ahora tengo 4 familias que se mudaron y 5 sin hogar, aunque TENGO suficientes Burgage y la mitad está vacía”, escribió un tercero en Discord.
Entonces, ¿qué está pasando aquí? ¿Hay gremlins en el Señores señoriales Código de acceso temprano, ¿o los jugadores sólo necesitan unos días para descubrir los matices del simulador de gestión impulsado por el realismo? Hemos visto los mismos informes”, dijo Joe Robinson, portavoz de Hooded Horse. kotaku en un correo electrónico. “Si bien en la superficie pueden parecer ser el mismo problema de alto nivel, hay algunas cosas que podría estar sucediendo. Algunos son por diseño, pero otros están conectados a errores conocidos que ya se están solucionando”.
Una de las causas actuales de la falta de vivienda es un conocido error que impide que las casas quemadas sean reconstruidas. Otro problema más diabólico es que mejorar la iniciar campamentos familiares hará que nunca se mueven a parcelas cercanas hasta que demoler los campamentos. Finalmente, incluso si se resuelve el problema de las personas sin hogar, el modificador negativo correspondiente puede seguir dando vueltas por un tiempo. “Estamos investigando un posible error en el que el malus se queda más allá de su recepción, por lo que no estamos seguros de eso”, dijo Robinson.
Este es solo el primer día de Señores señoriales‘El viaje de acceso temprano como retroalimentación del jugador ayuda a Slavic Magic a cumplir la ambiciosa promesa de su juego de estrategia medieval. Estoy seguro de que los jugadores lo harán. descubra bichos e idiosincrasias aún más extraños mientras intentan desentrañar qué hace Señores señoriales marque y no puedo esperar para descubrir cuáles son.
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