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Los desarrolladores explican por qué el juego más deseado en Steam no revela el precio hasta el lanzamiento

Los creadores de Señores señoriales quiero evitar estafas de reservas

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Un señor sentado sobre un caballo contemplando su reino.
Imagen: Slavic Magic / Hooded Horse

Estamos a solo unos días del tan esperado lanzamiento de acceso anticipado del juego más deseado actualmente en Steam: Señores señoriales. Pero a pesar de las exageraciones, nadie sabe cuánto costará jugar al constructor de ciudades medieval. Los desarrolladores dicen que es para prevenir información errónea y estafas de pedidos anticipados.

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Los jugadores de PC han acudido en masa Señores señoriales antes de su lanzamiento debido a su presentación naturalista y su ambiciosa división entre la gestión esencial de los asentamientos y la estrategia de alto nivel durante las batallas. llegará en acceso anticipado el 26 de abril, con algunos críticas iniciales alabando la ambición del juego y potencial a largo plazo. Así que ha sido muy extraño no tener idea de si el juego costará $30 o $60.

Tim Bender, el CEO de Señores señoriales editor Caballo encapuchado, recientemente llevó a Reddit para explicar el secreto. Los problemas de larga data de Steam en torno a los precios multirregionales, donde los costos se calibran según los estándares de vida locales en lugar de simplemente ajustarse por la conversión de moneda, es una de las grandes razones:

Por ejemplo, partes del sudeste asiático, muchas regiones de la CEI, Turquía, muchos países del Medio Oriente, Argentina, muchos países de América del Sur... todos tienen precios. en dólares estadounidenses pero diferente a la de EE.UU. para proporcionar algo de ayuda para los clientes locales para poder pagar el juego dados los precios y salarios en su país (aunque la inflación hace que esto sea cada vez más difícil cuando no se puede utilizar la moneda local).

Por eso, no nos gusta declarar un precio antes del lanzamiento, porque compartir el precio en Estados Unidos por sí solo generará malentendidos. concluirán que el juego es inasequible en su región cuando en el lanzamiento tendrán precios que funcionen para ellos.

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Bender dijo que la otra gran razón fueron las posibles estafas. Culpa al aumento del “mercado gris/tiendas fraudulentas que intentan vender ‘pedidos anticipados’” por obligar al editor a mantener sus tarjetas cerca del chaleco. “No queremos que los jugadores sean estafados o engañados por tales sitios, y darles un precio definido para planificar probablemente simplemente aumentaría su proliferación y comercialización de estos ‘pedidos anticipados’”, él escribió.

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Dicho todo esto, el CEO trató de calmar los temores de los jugadores de que Manor Lords tendrá el precio de un juego AAA de gran presupuesto. un precio general más bajo y un descuento por acceso anticipado para los primeros usuarios. Además, no habrá versiones de lujo ni contenido bloqueado muros de pago adicionales. “No estamos tratando de exprimir hasta el último dólar de la gente, no publicaremos 5 ediciones con un Se necesita una hoja de cálculo para comprenderlos o bloquear el contenido en el DLC del Día 1 o cualquier otra tontería”, escribió Bender. tener un precio justo en el lanzamiento con un descuento justo”.

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. Manor Lords is now out and costs $30 for the first two weeks of Early Access. After that it will go up to $40.

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Este contenido ha sido traducido automáticamente del material original. Debido a los matices de la traducción automática, pueden existir ligeras diferencias. Para la versión original, haga clic aquí.

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