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Artista sorprendida al encontrar sus diseños de póster de 2017 en el Maratón de Bungie: «Una importante empresa ha considerado más fácil pagarle a un diseñador para que imite o robe mi trabajo que escribirme un correo electrónico» [Actualización]

El lenguaje de diseño visual del shooter de ciencia ficción es una de sus características más distintivas.

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Un corredor se prepara para su próxima misión.
Imagen: Bungie

Una de las cosas más sorprendentes de Bungie Maratón es su presentaciónEl shooter de extracción de ciencia ficción combina escenarios sombríos con colores brillantes de una manera que lo hace sentir un poco como una promoción de zapatillas que se encuentra con Fantasma en la concha, o como el diseñador Jeremy Skoog ponlo“Cyberpunk Y2K mezclado con carteles de diseño gráfico ácido”. Pero ahora parece que al menos algunos de los elementos de diseño visual que aparecieron en la reciente prueba alfa fueron tomados de un trabajo de hace ocho años realizado por un artista externo.

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“El Maratón “La versión alfa se lanzó recientemente y sus entornos están cubiertos con recursos extraídos de diseños de carteles que hice en 2017”, usuario de Bluesky antire.al publicado el juevesElla compartió dos imágenes que muestran elementos de su obra y donde aparecieron en MaratónLa jugabilidad de, incluida una versión rotada de su propio logotipo. Un póster lleno de pequeños patrones de iconos repetidos también parece estar prácticamente recreado en MaratónKit de prensa de ARG y sitio web.

“Bungie, por supuesto, no está obligado a contratarme cuando crea un juego que se basa abrumadoramente en el mismo lenguaje de diseño que he perfeccionado durante la última década, pero claramente mi trabajo fue lo suficientemente bueno como para saquearlo en busca de ideas y plasmarlo por todo su juego sin pagar ni “Atribución”, escribió antire.al. “No tengo los recursos ni la energía para hacerlo legalmente, pero he perdido la cuenta de las veces que una gran empresa ha considerado más fácil pagarle a un diseñador para que imite o robe mi trabajo que escribirme un correo electrónico”.

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Una captura de pantalla compara el arte en Marathon y en línea.
Captura de pantalla: Bungie / antire.al / Blueksy
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Una captura de pantalla compara el arte en Marathon y en línea.
Captura de pantalla: Bungie / Antire.al / Bluesky
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¿Cómo pudo suceder algo así? Una posibilidad es que el arte se usara para recursos provisionales que se suponía que iban a ser reemplazados o revisados más adelante, pero nunca lo fueron. Una versión menos generosa es que alguien en Bungie o las agencias a las que subcontrata tomaron atajos y, a sabiendas, tomaron el trabajo o lo usaron como inspiración sin compensación ni atribución. Bungie no respondió de inmediato a una solicitud de comentarios.

Esta no es la primera vez que el estudio propiedad de PlayStation se ve envuelto en problemas por este tipo de cosas. En 2023, Destino 2 Un fanart apareció en una importante escena del masivo MMO de ciencia ficción. En 2024Un antiguo fan art fue plagiado para un adorno exótico de Ace of Space y una réplica de una pistola NERF. Bungie aceptó pagar a los artistas y se disculpó en ambos casos. El estudio también ha sido perjudicado, con el año pasado El primer descendiente iconos de capacidad de levantamiento y beneficios directamente desde Destino 2 antes de eliminarlos posteriormente.

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MaratónLa alfa de ‘s terminó a principios de este mes, dejando a los fanáticos impresionados por los disparos y la sensación del momento a momento, pero divididos sobre su implementación de la fórmula del shooter de extracción. Lo que no está en duda es que la creación del mundo y los interiores de ciencia ficción son algunos de los trabajos más intrigantes que Bungie ha realizado en años, una virtud ahora parcialmente empañada por acusaciones de plagio en ciertos aspectos de la estética.

“En 10 años, nunca he obtenido ingresos constantes con este trabajo y estoy harta de que diseñadores de grandes empresas hagan moodboards y parasiten mis diseños mientras yo lucho por ganarme la vida”, escribió antire.al.

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Actualización 16/05/2025 00:56 ET: Bungie respondió y culpó del incidente a un ex empleado. El estudio dice que se está comunicando con el artista en cuestión y está realizando una revisión completa de sus recursos en el juego. Maratón. “Investigamos de inmediato una inquietud relacionada con el uso no autorizado de calcomanías de artistas en Maratón y confirmó que un exartista de Bungie los incluyó en una hoja de texturas que finalmente se usó en el juego”, dijo el estudio. publicado en X.

Continuó:

Nuestro equipo artístico actual desconocía este problema y aún estamos analizando cómo se produjo este descuido. Nos tomamos este tipo de asuntos muy en serio. Nos hemos puesto en contacto con antire.al para hablar sobre este problema y nos comprometemos a hacer lo correcto por el artista. Como política, no utilizamos el trabajo de los artistas sin su permiso.

Para evitar problemas similares en el futuro, estamos realizando una revisión exhaustiva de nuestros recursos en el juego, específicamente aquellos realizados por el exartista de Bungie, e implementando controles más estrictos para documentar todas las contribuciones de los artistas. Valoramos la creatividad y la dedicación de todos los artistas que contribuyen a nuestros juegos, y estamos comprometidos a hacer lo correcto por ellos. Gracias por informarnos sobre esto.

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Este contenido ha sido traducido automáticamente del material original. Debido a los matices de la traducción automática, pueden existir ligeras diferencias. Para la versión original, haga clic aquí.

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