Sin duda, parece apropiado que un juego cooperativo basado en superhéroes y villanos les permita trabajar juntos para eliminar a la oposición. Rivales de Marvel se toma esto en serio con su mecánica de Team-Ups, que permite que ciertas combinaciones de personajes desbloqueen mejoras de estadísticas o incluso movimientos especiales.
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Hay 33 personajes y 15 de estas habilidades cooperativas especiales. Es lógico que veamos más de estas últimas a medida que se agreguen personajes adicionales en las próximas temporadas. Eso significa que los equipos son una mecánica destacada que siempre tendrá cierta influencia en con quién quieres jugar. Te beneficiarás enormemente si conoces todas las habilidades de equipo en Rivales de Marvel.
¿Qué es la habilidad de trabajar en equipo?
Las habilidades de trabajo en equipo son expresiones poderosas del trabajo en equipo y son habilidades exclusivas entre dos o tres héroes. Las habilidades de trabajo en equipo generalmente funcionan con un héroe que actúa como iniciador y proveedor de mejoras o movimientos especiales, mientras que el otro héroe (o dos) pueden recibirlo si están en el mismo equipo. Sus beneficios suelen ser bastante unilaterales, pero no hay desventajas en usarlos. Cada uno es aditivo y simplemente le brinda más opciones.
Un gran ejemplo es Voltaic Union. Activado por Thor, puede proporcionar a Storm y/o al Capitán América un beneficio que mejora sus ataques. Solo uno de ellos tiene que estar en un equipo con Thor para recibir los beneficios, pero ambos pueden recibirlos si los tres personajes están luchando juntos.
Todas las habilidades de trabajo en equipo en Marvel Rivals
A continuación se muestra un desglose de cada habilidad de trabajo en equipo agregada con el lanzamiento de Rivales de MarvelIncluiremos el nombre de la habilidad y una descripción de cuál es la habilidad. También se mencionarán los héroes que pueden participar, y los que están en negrita son los iniciadores que proporcionan los beneficios.
Estamos usando el nombre de la habilidad de formación de equipos de la pantalla de Formación de equipos en el menú principal. Cada héroe involucrado en una de estas tiene un nombre distintivo para su rol en la habilidad. Puede resultar un poco confuso, por lo que solo usaremos el título principal.
- Ragnarok Rebirth-Cuando Hola derrota a un enemigo con un golpe final, inmediatamente resucitará a Loki o Thor si están en la fase de reaparición. Si están vivos, en su lugar, les proporcionará salud adicional.
- Caos Metálico - Bruja Escarlata infunde la gran espada de Magneto con su Energía del Caos, otorgándole acceso a cortes de proyectiles.
- Unión Voltaica - Thor usa su Thorforce para potenciar a Storm y/o Captain America. El primero obtiene un ataque de descarga de rayos, mientras que el segundo obtiene una bonificación de movimiento y una mejora de área de efecto eléctrica en su lanzamiento de escudo.
- Amigos de Planet X: tanto Rocket Raccoon como Jeff the Land Shark pueden saltar sobre Groot‘s hombro para disparar ataques, ganando una bonificación de reducción de daño mientras lo hace.
- Vínculo simbionte- Veneno canaliza al Simbionte a través de Spider-Man y/o Peni Parker, otorgándoles un movimiento idéntico que hace que las púas del Simbionte exploten desde sus cuerpos.
- Carga gamma- El Hulk usa su radiación gamma para cargar a Doctor Strange y/o Iron Man. Esto potencia sus ataques Maelstrom of Madness y Armor Overdrive respectivamente.
- Sobrecarga de munición - Mapache cohete obtiene un dispositivo de sobrecarga de munición arrojadizo. Tanto Punisher como Winter Soldier recibirán munición infinita y una velocidad de disparo más rápida si están cerca del dispositivo.
- Atajo dimensional: tanto Black Panther como Psylocke pueden obtener la habilidad de rebobinar cuando Magia está en su equipo. Les permite regresar a la posición en la que estaban momentos antes, así como recuperar parcialmente la salud faltante.
- Fuerza Lunar-Con Capa y daga En su equipo, Moon Knight adquiere la habilidad de crear un pequeño campo a su alrededor en el que se vuelve invisible.
- Renacimiento del guardián - Adán Brujo otorga una capacidad de resurrección similar a Mantis y/o Star-Lord, permitiéndoles moverse y revivir.
- Carisma escalofriante - Cuando Luna Nieve está en su equipo, tanto Namor como Jeff el Tiburón Terrestre obtienen una habilidad activable que mejorará sus otros ataques mientras esté activa.
- Agentes aliados - Ojo de halcón le proporciona una variante de su habilidad más fuerte a Black Widow, permitiéndole ver imágenes residuales de enemigos a los que puede atacar para causar daño.
- Bonos Atlas - Puño de hierro le otorga a Luna Snow una habilidad única mientras está en su equipo. Le permite expulsar un anillo de energía que puede curar a los aliados y al mismo tiempo dañar y ralentizar a los enemigos.
- Exalumno de ESU- El hombre araña le proporciona a Squirrel Girl una habilidad llamada Bomba de telaraña. Puede lanzarla a los enemigos para crear una explosión de área de efecto que inflige daño y los ata momentáneamente.
- Bola rápida especial - Con Casco En el equipo, tanto él como Wolverine obtienen una habilidad única de trabajo en equipo que le permite al primero lanzar al segundo. Cada uno tiene que iniciar una interacción con el otro para activarla.
Las habilidades de trabajo en equipo no son necesarias para ganar partidos en Rivales de Marvel, pero es probable que su equipo tenga mejores oportunidades si tiene algunas a su disposición. Conocerlas también puede brindarle una idea de qué estrategias o habilidades adicionales podrían estar planeando usar sus oponentes. Coopere con su equipo, haga algunas juego cruzado Amigos, ¡y diviértanse ahí fuera!
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