
Las vanguardias son Rivales de Marvel‘versión de Tanques, los personajes que distraen al enemigo y absorben el daño para que tus personajes más suaves y que infligen más daño puedan concentrarse en lo que hacen mejor. Héroe de vanguardia que cae en esta clasificación es un personaje con altos HP que puede bloquear suficientemente el daño para su equipo, pero todos funcionan de manera diferente en términos de estilo de juego. Un par incluso ha dejado a algunos jugadores confundidos sobre cómo utilizarlos. Hulk es uno de esos héroes.
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Cualquiera que esté remotamente familiarizado con Big Green aquí probablemente esperará que juegue como una pared imparable. Sin embargo, Hulk está destinado a ser jugado como un escudo breve que lucha junto a su equipo o como un tanque que salta más allá de las líneas enemigas para causar disrupción.. Tiene sus fortalezas y debilidades, pero puedes enseñar a todos a no hacerte enojar al comprender los matices de su mecánica y mostrar lo que su increíble fuerza puede hacer.
Mantén su increíble salto cargado
Aunque Hulk es un tanque de corto alcance, su habilidad Salto increíble (que se activa al saltar) se puede cargar para aumentar la distancia que recorre. Esta es la piedra angular de su estilo de juego, ya que le permite lanzarse y asestar un golpe a algunos enemigos. Recomiendo encarecidamente mantener esta habilidad cargada tan a menudo como sea posible para que siempre estés preparado para saltar a la refriega o escapar si es necesario.
Apunta a los enemigos voladores
Puede ser un verdadero dolor de cabeza lidiar con los héroes voladores. Rivales de Marvel (Nota del editor: Los enemigos voladores siempre apestan). No importa si tu equipo tiene una buena puntería o un experto. Veneno Jugador, dividir la atención del oponente es disruptivo. Puedes mantener los cielos despejados de enemigos con Hulk simplemente saltando hacia ellos. Automáticamente agarrará y arrastrará a un objetivo hacia abajo si hace contacto durante un salto. Recuerda lanzar algunos golpes gratis mientras ambos caen al suelo. Si pierdes, Hulk puede atacar. ss, asegúrate de presionar el botón de salto nuevamente cuando estés cerca de una pared para aferrarte a él. Jugué una cantidad vergonzosamente grande de partidas antes de darme cuenta de que Hulk incluso podía agarrarse a las paredes, y ahora lo hago con bastante frecuencia. Es mucho más fácil golpear a un enemigo volador cuando saltas de una pared que desde el suelo.
No te quedes detrás de las líneas enemigas por mucho tiempo
Hulk puede ser uno de los personajes más robustos con su gran reserva de salud, pero no es invencible. Todo lo que se necesita es un aturdimiento en el momento justo cuando estás rodeado para sacarte de la forma de Hulk. Después de lanzarte contra los estrategas o cualquier otro héroe con poca salud, debes volver a unirte a tu equipo. Te necesitarán en la primera línea para absorber el daño y, ocasionalmente, protegerlos con su habilidad Guardia indestructible.
El bloqueo radioactivo es su habilidad más versátil
De todo lo que Hulk puede hacer, el proyectil Bloqueo radiactivo es uno de mis favoritos. Un enemigo alcanzado por esta habilidad quedará aturdido durante dos segundos y la única forma de cancelarla es si luego es alcanzado por su ataque normal Golpe pesado o su proyectil Explosión gamma. Ni su Rompemundos exclusivo de Monster Hulk ni los ataques de otros compañeros de equipo causarán daño ni eliminarán el estado de aturdimiento.
Puede que suene peor que una habilidad de aturdimiento como Absolute Zero de Luna Snow, pero aún tiene algunos usos geniales. Estas son algunas formas en las que pude aprovechar al máximo el Bloqueo radiactivo de Hulk:
- Cancelar la habilidad definitiva de un enemigo
- Sacar brevemente a un enemigo problemático de una pelea
- Eliminar a un enemigo que estaba volando sobre un agujero/borde del mapa
- Dándome dos segundos para cargar un increíble salto y escapar.
- Usa ese tiempo para transformarte en Monster Hulk. Sus otras habilidades se reinician después de transformarse, por lo que puedes aturdirlo de nuevo de inmediato o a otra persona si lo deseas.
Recuerda usar la granada gamma de Bruce Banner
Mis compañeros D.Va.mains de Supervisión Encontrarás una similitud clave entre el conejito mech gamer y nuestro enojado gigante verde aquí. En lugar de morir cuando su salud llegue a cero, Hulk volverá a su muy vulnerable forma de Bruce Banner. Necesitarás cargar tu habilidad definitiva para volver a usar a Hulk y volver a la pelea.
Aunque su arma será el método principal, su granada gamma también es una gran herramienta para este propósito. No solo causa un poco de daño y genera carga definitiva, sino que también puede lanzar enemigos o incluso a ti mismo. Lo que hace que la habilidad sea aún más útil es que golpearte a ti mismo con ella también aumentará la carga. Si estás rodeado de enemigos cuando te conviertes en Bruce Banner, lanzar la granada a tus pies es la mejor opción.
El agarre del Rompemundos de Monster Hulk es útil en situaciones específicas

Observando cómo Hulk destroza a Loki en Los Vengadores Podría ser uno de los momentos más memorables del Universo Cinematográfico de Marvel. Esa fantástica escena recibe un homenaje en Rivales de Marvel a través de su movimiento definitivo exclusivo de Monster Hulk, World Breaker. Desafortunadamente, no es tan efectivo.
World Breaker es un ataque de cinco segundos que inflige cinco golpes con un daño miserable de 40 cada uno. Esto palidece en comparación con otras definitivas de Vanguard que pueden golpear a varios enemigos, y especialmente con algunos héroes Duelistas como la definitiva Moon Knight, posiblemente rota. Su ataque normal en su forma más débil de Hero Hulk puede infligir el doble de daño. en la misma cantidad de tiempo. Obtiene una reducción de daño del 30 por ciento durante el ataque cinematográfico, aunque otros enemigos pueden destrozarlo fácilmente y volver a la forma de Bruce Banner. Muchos jugadores descartan esto como un movimiento sin sentido. Si bien se podría decir que se usa en general, he descubierto que brilla durante las siguientes situaciones:
- Justo antes de que la forma de Monster Hulk agote para infligir un poco de daño adicional.
- Durante una pelea de 1 contra 1 o como máximo de 1 contra 2 mientras te sumerges.
- Detener a un enemigo durante cinco segundos garantizados.
- Para dividir aún más la atención durante las peleas de todo el equipo, ya que es probable que el equipo contrario comience a dispararle al gran tipo verde que está aplastando a su apoyo. Es posible que el sanador de tu equipo deba concentrarse en ti durante este tiempo.
Por más tentador que sea salir y aplastar a todos, Hulk es un jugador de equipo. Su equipo le permite sumergirse y perturbar al equipo enemigo o luchar junto a su propio equipo para absorber el daño. Acumularás victorias o al menos obtendrás un Vicepresidente sénior,jugando con sus fortalezas y propósitos previstos.
Rivales de Marvel Es gratis para jugar en PS5, Xbox Series X/S y Windows.
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