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Los mejores RPG de 2023

Fue otro gran año para hacer que los números aumentaran y enamorarnos de nuestros NPC favoritos.

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Muestra de arte Sea of Stars, Final Fantasy XVI y Cyberpunk 2077.
Imagen: Sabotage Studio / Square Enix / CD Projekt Red / Kotaku

el ultimo pocos años han estado llenos de juegos de rol increíbles, pero 2023 llevó las cosas a un nivel completamente nuevo. Fue el año en que obtuvimos Final Fantasía XVI, Diablo 4, y el tan esperado campo estelar. Fue también el año La puerta de Baldur 3 Apareció y los sacó a todos del agua. Fanáticos del combate basado en estadísticas, misiones secundarias serpenteantes y pasar demasiado tiempo. Los sistemas de menús de navegación funcionan bien.

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No todo lo que pudo haber merecido un lugar en esta lista llegó al corte final. Si sientes que hay un juego que lo merece y que no es reconocido Aquí, lo más probable es que fuera porque simplemente no tuvimos tiempo para hacerlo. 2023 fue un año repleto, especialmente para juegos que tardan decenas de horas en completarse. Honkai: Estrella carril, La leyenda de los héroes: Senderos hacia el ensueño, y Xenoblade Chronicles 3: Futuro redimido Hay tres lanzamientos que están notablemente ausentes desde abajo. Planeo dedicar más tiempo a cada uno de ellos de cara al nuevo año. Por ahora, aquí están nuestros 12 juegos de rol favoritos de 2023.


Final Fantasía XVI

Joshua habla con Clive.
Imagen: Square Enix
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La última entrega de la franquicia de Square Enix que abarca décadas fue desarrollada por las mentes creativas detrás FF5, 12, y 14. Puedes ver evidencia de eso en el combate de fuego rápido inspirado en los MMO, que se basa en el sistema de trabajo de la serie. Final Fantasía XVI es quizás el escaparate gráfico más hermoso que hemos visto hasta ahora en PlayStation 5, con batallas masivas de kaiju que representan brutales peleas entre deidades y demonios.

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Square Enix quiere que pagas que esta Fantasía final Es para adultos. Debido a eso, hay mucho sexo, malas palabras, incesto e incluso el ocasional asesinato de niños. (Al menos uno de esos niños muertos se lo merecía, por lo que vale). En su mayor parte, este resplandor para adultos funciona mejor de lo que esperarías.

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Sin embargo, a pesar de todas sus Juego de tronos trampas e interludios de boca , la trama de FF16 me recuerda a la mayoría de Fantasía final IV. Las traiciones, las presuntas muertes y las revelaciones de identidad secreta se suceden con fuerza y rapidez. Sí, FF16‘s representación de la esclavitud Es tan torpe como seguramente habrás escuchado, pero pensar en la experiencia como una reinvención en alta resolución de la era SNES del juego. contar historias hace que sea un poco más fácil de tragar.—Jen Glennon

Emblema de fuegoDos guerreros de pelo azul tocan una pared. En 2019, Emblema de fuego: Tres Casas Llevó la serie RPG portátil de larga duración de Nintendo a la corriente principal, con una historia ramificada que mezcló los elementos sociales de Persona con una historia amplia que sigue a un elenco de compañeros de la clase hasta una guerra que abarca un continente. Muchos fanáticos que se saltaron a la carro con

tres casas

 (incluido yo mismo) estábamos esperando que la próxima entrega de la serie ofreciera más de lo mismo.
Imagen: Nintendo
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Eso no es lo que obtendrá de 2023 Emblema de fuego. La historia es una útil mezcla de clichés de juegos de rol que te harán poner los ojos en blanco en más de una ocasión. En comparación con Tres Casas riffs individuales en uniformes escolares, los diseños de personajes se sienten sobrecargados y ocupados. En muchas maneras, es un paso atrás. Pero a pesar de eso , yo jugué Comprometer durante más de 70 horas el año pasado. Eso se debe a que el combate es implacablemente divertido y tácticamente satisfactorio, y hay una pequeña y preciosa historia que recorrer. a través para llegar a ello. Aunque tengo una debilidad más grande en mi corazón por

tres casasEs mucho más probable que vuelva a visitar a su hermano más rápido y más tonto cuando necesito un golpe estratégico rápido.–Jen GlennonComo un dragón: ¡Ishin!Un samurái dispara a un hombre en una estación de tren. Hay muchas yakuzas juegos que existen. La novena (!) entrega principal de la telenovela de gángsters de Sega, Como un dragón: riqueza infinita

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, se lanza en enero de 2024. Con una línea de tiempo más compleja que la MCU y más personajes que una novela de Dostoievski, es desalentador intentar descifrar descubra dónde sumergirse en la serie que genera innumerables memes. Como un dragón: ¡Ishin! Es un spin-off independiente ambientado en los últimos días de la era samurái de Japón, a mediados del siglo XIX.A pesar del barniz de valor educativo y de importancia histórica, ishin conserva la

yakuzas

 El querido humor tonto de la serie y su afinidad por los minijuegos extraños. Tendrás que evitar que unos inocentes se unan a un culto enloquecido por el baile. balas de cañón por la mitad con una katana y apuesta en carreras de pollos de alto riesgo.
Imagen: Sega
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yakuzasEl combate de machacar botones será familiar para los veteranos de la serie, pero es lo suficientemente intuitivo para que los recién llegados lo aprendan sobre la marcha. Mejor aún: puedes empuñar una espada y una pistola al mismo tiempo.—Jen GlennonCyberpunk 2077: Libertad fantasmaUna mujer parada en el mostrador de un bar futurista. Libertad fantasma reexamina todo Ciberpunk 2077 pasó hasta convertirse en el juego que es hoy. El encuadre de suspenso y espías de la expansión permite a V y Johnny Silverhand luchar con preguntas complicadas. sobre el patriotismo y lo que significa entregarse a su país. Todo esto está entretejido en reflexiones sobre el juego original, todo culminando en un nuevo final

que reexamina todos los demás resultados. Pero, además de una nueva y excelente historia, Libertad fantasma estuvo acompañado por la actualización 2.0, que reestructuró completamente los sistemas de progresión del juego, permitiendo habilidades, tácticas y configuraciones que no eran posibles antes. Ahora, los V de cada uno pueden tener un estilo de juego distinto, y se siente como la realización del juego con el que los fanáticos estaban soñando. Todavía no es perfecto, pero ha pasado de ser un desastre a ser un juego de rol realmente respetable.—Kenneth ShepardLa puerta de Baldur 3Shadowheart examina una reliquia. Larian Studios ha llenado el agujero en forma de BioWare en los corazones de los fanáticos de RPG con

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La puerta de Baldur 3. No sólo es un juego de rol profundo, reactivo e increíblemente personalizable, sino que también tiene uno de los mejores repartos de los últimos tiempos. . Tomando la Mazmorras y Dragones Con marco y emulando la experiencia de mesa lo mejor que puede dentro del código de un videojuego, Larian ha logrado algo que la mayoría de los RPG solo jamás soñaron. de lograrlo. Sus sistemas son tan densos y sus opciones tan vastas que admite más estrategias, soluciones y decisiones que la mayoría de los juegos de su estilo o valor de producción. Aunque cada fan experimenta la misma historia general, pocos recordarán La puerta de Baldur 3 de la misma manera. — Kenneth ShepardPersona 5 Táctica

Joker desata su Persona.

Persona
Imagen: CD Projekt Red
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Los spin-offs siempre se han destacado por cómo han sabido adaptar las mecánicas del juego base a nuevos formatos y Persona 5 Táctica no es diferente. P-Studio ha tomado Persona 5Las inclinaciones clásicas por turnos de y las remodelaron para convertirlas en un juego de rol de tácticas estratégicas y ágiles. Los ladrones fantasma que conoces y amas todavía están aquí , pero esta vez todos operan en un nivel completamente diferente. Además de remezclar las peleas por turnos, tactica También remezcla los temas de rebelión de la subserie con finales conmovedores. El juego puede estar exponiendo algunos Persona 5

fatiga, pero al menos muestra que todavía queda algo de gasolina en el tanque.—Kenneth ShepardOctópata viajero IILos personajes de sprites de píxeles flotan río abajo.

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Octópata viajero II

,
Imagen: Larian Studios
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La secuela del homenaje de Square Enix de 2018 a los clásicos RPG por turnos de la era SNES ha sido silenciosamente uno de los mejores. RPG del año desde su lanzamiento en febrero. Aunque es posible que no haya explotado el camino Final Fantasía XVI o La puerta de Baldur 3 lo hizo, el Cuentos de CanterburyLa historia al estilo tiene personajes igual de profundos y una escritura igual de nítida, y aunque sus batallas por turnos pueden parecer simples en la superficie, Su complejidad se profundiza a lo largo de muchas horas tal como lo hace su elenco de ocho aventureros. Quizás sea el resultado de nombres y presupuestos más importantes. eclipsándolo, pero Octópata viajero II

Debería haber estado en muchas conversaciones de fin de año, y se destaca junto a sus contemporáneos más llamativos.—Kenneth Shepard

La ira de Asgard 2
Imagen: Atlus
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Una vista en primera persona muestra a alguien cabalgando hacia un templo. La realidad virtual tiene una brecha de juego triple A: nadie está creando aventuras sustanciosas y extensas con la longitud y el alcance de los juegos de consola de alto presupuesto... o incluso de un RPG típico de consola. Para cierto tipo de jugador, la relativa falta de este tipo de experiencia “triple A” en la realidad virtual es un gran desvío.La ira de Asgard 2, el nuevo juego de rol abierto de Sanzaru Games, adquirido por Meta, busca demostrar que la realidad virtual y la triple A no deben ser mutuamente excluyentes. Llevándote a un mundo decididamente enorme, lleno de aliados con los que entablar amistad, mazmorras que saquear y dioses que destronar. El alcance está ahí y el juego es divertido, fácil de perder durante horas. Si solo fueras a jugar un nuevo juego de realidad virtual este año, Ira 2 sería una elección fuerte.Ha disfrutado de una recepción crítica en gran medida positiva, haciéndose eco de la de su predecesor solo para PC de 2019. Si bien Ira 2Se desconoce su presupuesto, tiene una campaña publicitaria relativamente grande, es el primer juego de Quest VR que se vende al por menor por $60 y incluido gratis con cada auricular Quest 3. Meta claramente está persiguiendo un cierto tipo de atractivo convencional aquí, y en este caso, parece ser con éxito. — Alexandra HallMar de estrellas

Los personajes de píxeles caminan por un mapa del mundo. si parece Gatillo crono y

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juega como

 Disparador crono
Imagen: Square Enix
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, podría ser Mar de estrellas. El homenaje a los RPG de SNES de 16 bits de Sabotage Studio, combina ambientes exuberantes y hermosos sprites de píxeles con mario & luigi-Batallas por turnos de estilo. Presionar botones cronometrados puede hacer que los ataques regulares sean más poderosos o reducir el daño de los enemigos entrantes, y en lugar de un sistema de reanimación estándar, los personajes vuelven a vida automáticamente a intervalos regulares en la batalla, agregando una capa adicional de estrategia a que de otro modo sencillo peleas. Mar de estrellas Es un juego llamativo con ingeniosos diseños de mazmorras y excelente música. Incluso si su historia no es tan imaginativa como su estética, en general El paquete ofrece más que un simple toque de nostalgia retro.—Ethan Gachcampo estelarUn astronauta solitario deambula entre ruinas.

Hay muchas cosas que mantienen al último RPG de mundo abierto de Bethesda lejos de la grandeza de todos los tiempos, pero dentro de los acogedores confines del género. se mantiene por sí. campo estelar te permite explorar las estrellas En una nave personalizada, traicionando a bandas rivales en un planeta e infiltrándose en las filas de infames piratas espaciales en otro. El combate es más limpio y más pulido que el de cualquier otro juego de rol de Bethesda y cuenta con una variedad de poderes espaciales que te ayudan a mejorar. Siéntete como algo más que otro fanático de la ciencia ficción armado. Su mayor truco es un nuevo e inventivo modo de juego plus que no usaré. Mímate aquí,pero vale la vala la compradura de la campaña principal para experimentar por mismo .Pero quizás dónde campo estelar

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Lo que más destaca es darles a los jugadores completa libertad para vagar por la galaxia recogiendo chatarra, construir pequeñas colonias espaciales y dejar tu Una pequeña marca en un universo demasiado extenso como para notarlo. La banda sonora del compositor Inon Zur impregna algunas de las escenas más tranquilas y solitarias del juego con una hermosa sensación de inmensidad vacía. Donde muchos juegos de mundo abierto son defendidos por la amplitud y densidad de sus listas de tareas pendientes,

campo estelar
Imagen: Sanzaru Games
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no tiene miedo de ignorarte y dejarte trabajar duro en tus propios proyectos sin ser interrumpido por personajes demasiado parlanchines o tramas climáticas. Ethan Gach

Diablo IVLos personajes supervisan un ritual de sangre. Como cualquier grindfest de servicio en vivo, Diablo IV

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Se siente irremediablemente imperfecta. Pero como una campaña RPG de seis actos con un principio, un desarrollo y un final, la última secuela de Blizzard ofrece una historia irresistiblemente sombría. patio de recreo para una progresión satisfactoria de los personajes y enfrentamientos memorables. La presentación del juego, desde la música y la actuación de voz hasta el arte y el ambiente, es superior -muesca. Personajes memorables como Donan, Lorath y Lilith le dan al control de botín de arriba hacia abajo la gravedad y el garbo para elevarlo más allá de lo simple. un festival de goteo de dopamina. Es completamente satisfactorio cuando se aborda como un juego arcade acción sin sentido Además, sin embargo, simplemente corta, electrocuta y dispara a través de campos y mazmorras en abundancia en busca del siguiente nivel y o impulso sinérgico de engranajes. Nunca dejé un

Diablo IV

sesión de juego sintiéndome decepcionado o como si acabara de desperdiciar una hora de mi vida, lo cual no es algo que pueda decir de la mayoría de los juegos De su calaña.—Ethan Gach
Imagen: Sabotage Studio
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Star Ocean: Segunda Historia RLos personajes luchan en un campo de batalla de aspecto retro. Hemos recibido un montón de remasterizaciones modernas de juegos de rol clásicos en los últimos años. Ninguna de ellas es tan buena como la Star Ocean: Segunda Historia R rehacer aunque. Nuevas mecánicas, muchas mejoras en la calidad de vida y un estilo visual completamente renovado la convierten en la versión definitiva de la era PS1. joya. Segunda historia Abarca dos planetas, 13 miembros del grupo y 99 finales diferentes. No vale la pena ver la mayoría de ellos, pero habla en amplitud. de detalles y opciones incluidas en el juego de 1999, desde un denso sistema de creación hasta una banda de música de ocho integrantes que puedes usar para convocar a un todopoderoso jefe secreto del final del juego. Segunda historia luce hermoso en HD-2D y tiene una banda sonora poco apreciada. El remake no es solo un gran juego de rol, es una hoja de ruta para cómo El editor Square Enix debería tratar el resto de su catálogo anterior.—Ethan Gach& Luigi-style turn-based battles. Timed button presses can make regular attacks more powerful or shave off damage from incoming enemy ones, and instead of a standard revive system, characters automatically come back to life at regular intervals in battle, adding an extra layer of strategy to otherwise straightforward fights. Sea of Stars is a flashy game with clever dungeon designs and great music. Even if its story isn’t as imaginative as its aesthetics, the overall package delivers more than just a hit of retro nostalgia. — Ethan Gach

Buy Sea of Stars: Amazon 

Starfield

A lone astronaut wanders through ruins.
Imagen: Bethesda
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There are plenty of things that hold Bethesda’s latest open-world RPG back from all-time greatness, but inside the cozy confines of the genre it holds its own. Starfield lets you explore the stars in a custom ship, double-crossing rival gangs on one planet and infiltrating the ranks of infamous space pirates on another. The real-time combat is cleaner and more polished than that in any other Bethesda RPG, and sports a range of space powers that help make you feel like more than just another gun-toting sci-fi jarhead. Its greatest trick is an inventive new game plus mode which I won’t spoil here but is well worth racing through the main campaign to experience for yourself.

But perhaps where Starfield excels the most is in giving players the complete freedom to roam around the galaxy collecting scrap, building tiny space colonies, and leaving your small mark on a universe too sprawling to notice. Composer Inon Zur’s soundtrack imbues some of the game’s most chill and lonely scenes with a beautiful sense of empty vastness. Where many open-world games are championed for the breadth and density of their to-do lists, Starfield isn’t afraid to ignore you and let you toil away on your own projects uninterrupted by overly-chatty characters or climactic plot arcs. — Ethan Gach

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Diablo IV

Characters oversee a blood ritual.
Imagen: Blizzard
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Like any live-service grindfest, Diablo IV feels hopelessly flawed. But as a six-act RPG campaign with a beginning, middle, and end, Blizzard’s latest sequel offers an irresistibly grim playground for satisfying character progression and memorable showdowns. The game’s presentation, from the music and voice acting to the art and ambiance is top-notch. Memorable characters like Donan, Lorath, and Lilith give the top-down loot clicker the gravitas and panache to elevate it beyond just a dopamine drip-fest. It’s completely satisfying when approached as a mindless arcade action game as well, though, just slashing, electrocuting, and shooting your way through fields and dungeons galore in search of that next level up and or synergistic gear boost. I never left a Diablo IV play session feeling disappointed or like I’d just wasted an hour of my life, which is not something I can say for most games of its ilk. — Ethan Gach

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Star Ocean: Second Story R

Characters fight in a retro-looking battlefield.
Imagen: Square Enix
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We’ve received a bunch of modern remasters of classic RPGs in recent years. None of them are as good as the Star Ocean: Second Story R remake though. New mechanics, plenty of quality-of-life improvements, and an entirely overhauled visual style make it the definitive version of a PS1-era gem. Second Story spans two planets, 13 party members, and 99 different endings. Most of them aren’t worth seeing, but it speaks to the breadth of detail and options crammed into the 1999 game, from a dense crafting system to an eight-piece marching band that you can use to summon an all-powerful secret end-game boss. Second Story looks gorgeous in HD-2D and sports an under-appreciated soundtrack. The remake isn’t just a great RPG, it’s a roadmap for how publisher Square Enix should treat the rest of its back catalog. — Ethan Gach

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