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¡Ayuda! Estoy atrapado en los menús de Starfield y no puedo salir

El espacio puede ser la última frontera, pero los menús en campo estelar son el agujero negro en su centro

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Una captura de pantalla del menú principal del juego de Starfield, que muestra un personaje jugador en el centro (de pelo morado y con una camiseta sin mangas) y el otras opciones de menú en cuatro cuadrantes.
Captura de pantalla: Bethesda / Kotaku

En las varias horas que jugué desde campo estelar‘s 1 de septiembre Acceso anticipado empezó , he estado consistentemente confundido por los menús y las interfaces de usuario del último RPG de Bethesda. Sigo molesto por su mapa estelar, desconcertado por su inventario y perdido cuando se trata del HUD de mi barco, y ni siquiera me hagas hablar del constructor naval , lo que casi me hizo caer en picada.

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Los juegos de Bethesda son famosos por su interfaz de usuario torpe. Los modders han pasado horas y horas revisando los menús del juego para que sean más intuitivos y más fácil de navegar. Pero al menos en juegos como El Elder Scroll V: Skryim, el menú inicial es minimalista y sencillo: ábrelo con solo presionar un botón y luego selecciona una de las cuatro opciones claramente delineadas (habilidades, magia, objetos y mapa), luego navega a un menú más complejo que desglosa tu inventario por tipo o barre para mostrar tu árbol de habilidades en forma de constelaciones.

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campo estelar Técnicamente sigue esa lógica de diseño, pero su estilo punk de la NASA y mucho más contenido crean una pesadilla para la navegación, especialmente para alguien tan impaciente. y torpe como yo.

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Una captura de pantalla de la parte del barco de los menús de Starfield, que muestra un conjunto de datos y cifras de apariencia complicada para los sistemas de su barco, como así como una nave espacial asentada en una cuadrícula inspirada en planos.
Captura de pantalla: Bethesda / Kotaku
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Perdido en campo estelarlos menús

En campo estelar, lo primero que aparece cuando presionas el botón de menú en tu controlador Xbox es una iteración de la configuración de menú prototípica de Bethesda, pero tiene tanto ruido visual que inmediatamente abruma. (Es importante tener en cuenta que debes presión dura el botón de menú para llegar a la pantalla de inicio básica que incluye opciones para guardar rápidamente, cargar y cambiar la configuración de el controlador, que puede ser confuso.)

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En esta pantalla hay un círculo y cuatro cuadrantes. En el centro de un círculo se encuentra tu personaje con cualquier atuendo que tengas ellos en este momento; su nombre, nivel y salud se muestran junto a ellos. En la parte inferior de ese círculo está la misión actualmente estás en/siguiendo, pero no está etiquetado como tal, todo lo que puedes ver es su nombre y los siguientes pasos. Si seleccionas Esto será llevado a todas las posibles misiones principales, misiones secundarias y “actividades” disponibles para usted.

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El cuadrante superior izquierdo fuera de ese círculo central muestra su ubicación actual, hora local y datos de la encuesta. Al seleccionar esta sección, accederá a el mapa estelar, que veremos más adelante. El cuadrante superior derecho muestra una de tus habilidades y qué tan avanzado estás el progreso de certificación de esa habilidad: completarla le permitirá usar puntos de habilidad para avanzar en su nivel. Al seleccionar esta sección, accederá a su árbol de habilidades , una de las partes más legibles campo estelarmenús con cinco secciones de habilidades claramente etiquetadas (físicas, sociales, de combate, científicas y tecnológicas) que luego son desechadas por docenas de pequeños iconos que representan cada posible selección.

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El cuadrante inferior izquierdo muestra la información de su barco: qué clase es, cuánta tripulación hay en él, la resistencia del casco, etc. eso le lleva a una versión truncada del complicado y pesadillesco constructor naval (solo puede personalizar su embarcación mientras está atracado en ciertos astilleros), que muestra su barco flotando en una especie de plano digital con medidas mostradas a lo largo de él.

Una captura de pantalla de un menú de Starfield en el juego que muestra al personaje jugador usando un traje llamado “Traje Poncho de colono”. Hay estadísticas para  el atuendo en la esquina arriba derecha.
Captura de pantalla: Bethesda / Kotaku
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Una pantalla llena en el lado izquierdo muestra los niveles de los seis sistemas de su nave (aún no sé qué cada abreviatura ). Aquí, puedes navegar entre cada uno de los sistemas del barco y obtener media docena de puntos de datos para cada uno. : desde cuánta “potencia” tiene su generador de escudo protector 10S hasta el daño en el casco, que su lanzamisiles Atlatl 270Z puede causar. Hay hay Tantos números y gráficos que desencadenan la misma respuesta de lucha o huida que solía recibir en la clase de matemáticas de la escuela secundaria.

El cuadrante inferior derecho de campo estelarEl menú principal del juego muestra tu arma actual y su masa, y al seleccionarla se abre tu inventario. No hay forma de acceder rápidamente intercambia entre armas durante los tiroteos (presionar hacia abajo el pad direccional le permite acceder a medicina y parece haber una rueda de selección rápida aquí, pero no puedo entender cómo asignar nada más a esta sección), por lo que debes regresar a este menú de inventario cuando inevitablemente te quedarás sin balas para tu Eon o Grendel.

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Es frustrante que, aunque puedo ver fácilmente qué tipo de munición tengo en el menú de mi inventario, no puedo decir qué puta munición va. para qué maldita arma, así que casi siempre no estoy seguro de qué arma cambiar rápidamente durante el combate. Pasando el cursor sobre cada arma en tu El inventario muestra, lo has adivinado, más información, desde la velocidad de disparo hasta el alcance, la precisión, las modificaciones y las rondas, que está escondida. en la esquina superior derecha, uno de nueve diferentes puntos de datos.

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La falta de diferencia en el tamaño de fuente o color entre el elemento que ha equipado y las categorías de elementos puede ser un poco confuso: “Cascos para cascos de minería espacial profunda” se convierte en un estribillo que se repite a menudo mientras juego. Pero corro contra la mayor fricción del menú de mapa estelar porque combina campo estelarLa interfaz de usuario repleta de mi falta de paciencia de Aries, lo que genera un potente cóctel de confusión.

Una captura de pantalla del mapa estelar de Starfield, que muestra un sistema estelar y varios planetas.
Captura de pantalla: Bethesda / Kotaku
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Starwoman, esperando en el cielo

Después de seleccionar el mapa estelar del cuadrante superior izquierdo mencionado anteriormente, verá una vista del planeta o estación espacial en la que se encuentra actualmente. , con detalles sobre el planeta en el lado izquierdo, una opción para escanear debajo y varios botones en la parte inferior derecha esquina: misiones, muéstrame, establece el objetivo de aterrizaje y regreso al sistema.

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Al presionar B, se alejará para obtener una vista completa del sistema solar que alberga ese planeta o estación espacial y todos los íconos. indicando lugares explorables dentro de ese sistema solar. Presiona B nuevamente y te alejarás de la galaxia, pero tienes que sostener B para salir de esta pantalla de mapa, una maniobra que no es muy intuitiva y que a menudo resulta en que acerco rápidamente y fuera de los sistemas solares y galaxias como si acabara de dejar caer ácido.

Y las otras opciones, “muéstrame” y “fijar rumbo” no son muy sencillas. ¿Qué carajo significa “muéstrame”? ¿Me estás mostrando dónde tengo que ir en este mapa enorme (y difícil de leer)? A veces “muéstrame” se ajusta corte a una toma de un planeta I saber No lo he visto antes, pero no está claro de inmediato cómo debo llegar allí, al menos no para mí, y como yo juego campo estelar Siento cada vez más que mis años de consumo de marihuana finalmente han comenzado a hacer lo que mis padres siempre me advirtieron: hacerme estúpido.

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Una captura de pantalla de Starfield que muestra una vista más alejada de su mapa estelar, enfocada en un sistema solar en su centro, con varios otros punteando el mapa alrededor.
Captura de pantalla: Bethesda / Kotaku

Después de tocar el acto de apertura y ser nombrado sin ceremonias capitán de mi propia nave espacial, paso varios minutos maldiciendo en voz baja y golpeando furiosamente los joysticks del controlador de Xbox mientras intentaba descubrir cómo volar hacia campo estelarLa ciudad más importante de Nueva Atlantis. Mi compañero, normalmente un jugador paciente en el asiento trasero y aparentemente un hablante nativo del menú de Bethesda, finalmente toma un chasquido después de una unos minutos de yo,volando mi nave, como un caracol, hacia otro sistema. ve, selecciona A, mantén presionada X para viajar. Ni siquiera estás tratando de resolver esto”, dice, riendo con incredulidad.

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Él no se equivoca, pero también suceden muchas cosas en cada rincón de mi pantalla ¡y me confundo fácilmente! Después de su consejo algo severo, me lleva varios viajes más al espacio para descubrir cómo seleccionar fácilmente la ubicación de una misión desde el menú de misiones y verlo en mi mapa, y luego viajar rápidamente a ese punto en el mapa. Ahora estoy en un punto donde Puedo llegar a donde necesito ir, con varias maniobras torpes y “oopsies” a lo largo del camino, pero no debería ser esto. difícil, campo estelar. Sé volar una nave espacial y gestionar recursos y conservar munición y la velocidad de la luz, saltar entre galaxias y comer cereales espaciales y mejorar armas y Negociar situaciones de rehenes requiere mucha concentración, pero siento que necesito un doctorado para jugar este juego de manera eficiente.

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Este contenido ha sido traducido automáticamente del material original. Debido a los matices de la traducción automática, pueden existir ligeras diferencias. Para la versión original, haga clic aquí.

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