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Metal Eden definitivamente tiene las vibras

El brillante shooter cibernético de boomers causa una excelente primera impresión.

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Un guerrero cibernético mira hacia arriba frente a una pantalla roja.
Captura de pantalla: Reikon Games / Kotaku

Me despierto en un pasillo metálico acosado por pequeñas criaturas cíborg que se aplastan sin esfuerzo cuando aprieto el gatillo. Una voz en mi cabeza divaga sobre la muerte, la civilización y el violento atraco en el que me han encomendado ayudar. Después de cada muerte espantosa, mi cuerpo sintético renace. Una ciudad extensa, controlada por IA, se extiende frente a mí, como un panóptico ultra avanzado y sombríamente eficiente situado a galaxias de distancia, al final de la historia. La primera hora de Edén de metal se siente como una mezcla de RoboCop y La Matriz Y me encanta.

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Cualquiera que haya visto la presentación de los Game Awards 2024 podría recordar un tráiler vertiginoso y frenético, lleno de luces de neón, a mitad del espectáculo que definitivamente parecía ser el del shooter de ciencia ficción de Bungie, claramente estilizado. Maratón.Pero en realidad fue para Edén de metal, el próximo shooter ciberpunk de Reikon Games, mejor conocido por el sangriento shooter de dos joysticks de 2017 ArruinadorLlegará el 6 de mayo a consola y PC y recientemente jugué la demo gratuita en PlayStation 5.

Al igual que el lanzamiento anterior de tamaño independiente, Edén de metal Es inequívocamente metalero y no teme adoptar una estética sofisticada y una jerga evocadora simplemente porque se ven y suenan realmente geniales. Pero en cierto modo es un juego mucho más ambicioso, sobre todo porque es un shooter en primera persona en un mundo 3D con el inconfundible brillo de un proyecto de Unreal Engine 5. El diseño de la misión y la sensación de juego son bien, y acertadamente descrito como Condenar cruzado con Corredor fantasmaPero lo que me hizo seguir adelante fue la ordenada construcción del mundo y el estilo seguro.

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Una captura de pantalla muestra una ciudad a la luz del día.
Captura de pantalla: Reikon Games / Kotaku
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Una captura de pantalla muestra la interfaz de usuario y los skyboxes.
Captura de pantalla: Reikon Games / Kotaku
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Juegas como un androide llamado Aska que intenta entrar en varias instalaciones y sistemas que sustentan una ciudad autónoma distópica en el cielo llamada Mobius. La primera misión lleva el nombre de John Milton. Paraíso perdidoUna pantalla de estadísticas incluye un arte de ciencia ficción genial. El bucle de combate principal gira en torno a arrancar los núcleos enemigos y luego usarlos como granadas o consumirlos para obtener varios beneficios. La banda sonora de sintetizador y los niveles optimizados te siguen impulsando hacia el siguiente ritmo de historia extraña.

Sobre todo, me encantan las imágenes oníricas. Edén de metal evoca en mi cabeza una muerte térmica hiperviolenta y metálicamente vibrante al final de la civilización humana, mucho después de que la IA haya colonizado el cosmos y las líneas entre la computadora y la conciencia se hayan vuelto indistinguibles. Es un telón de fondo vívido contra el cual aplastar, disparar y matar a muchas máquinas carnosas. Edén de metal Puede que no gane el GOTY, pero sigue ocupando una cantidad sorprendente de mi espacio mental al día siguiente, como un sueño inquietante del que es inquietantemente difícil deshacerse.

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Una captura de pantalla muestra una pantalla de inicio de la misión.
Captura de pantalla: Reikon Games / Kotaku
Una captura de pantalla muestra una ciudad sobre un planeta.
Captura de pantalla: Reikon Games / Kotaku
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Soy mucho más escéptico sobre cómo se unirá el resto del paquete de correr y disparar. Mi impresión inicial es que todo se siente un poco superficial y poco elaborado. No hay suficientes enemigos o variedad de ataques, y a pesar del ritmo rápido, los ritmos de plataformas y los encuentros en la arena se sienten un poco estirados. Es difícil decir cuánto Los recortes de personal supuestamente profundos de Reikon el año pasado Puede haber jugado un papel en eso, o si es parte de ello se debe a la priorización de la presentación elegante, que parece bastante cara en comparación con las imágenes más tradicionales de la mayoría de los shooters lo-fi boomer finamente ajustados que hemos conseguido en los últimos años.

Un árbol de habilidades robusto pero no abrumador promete una construcción ordenada más adelante en el juego, y al precio y la duración adecuados. Edén de metal Tiene el potencial de ser una viñeta de disparos de ciencia ficción asesina. Sin duda, espero que el juego completo cumpla con la promesa de sus contagiosas vibraciones ciberpunk.

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