2013 fue un gran año para los juegos, con títulos innovadores que impulsaron el medio hacia adelante y ayudaron a definir una era. aventura narrativa apocalíptica El último de nosotros, que generó una gran secuela y un éxito programa de televisión. Hubo secuelas emocionantes, como el RPG pirata Assassin’s Creed IV: Bandera Negra, y el simulador de crimen masivo Gran Robo Auto V. Lara Croft tiene una valiente historia de origen en la emocionalmente visceral asaltante de tumbas reinicio y el desgarrador rompecabezas Papeles, por favor Profundicé en los complicados desafíos y elecciones de los inspectores de inmigración. Había toneladas de juegos para disfrutar ese año, pero el que recuerdo la mayoría es Metal Gear Rising: Venganza, el juego más tonto y memeable de la larga franquicia de espionaje.
Lanzado el 19 de febrero de 2013 y desarrollado por los maestros de los juegos de acción PlatinumGames (el creador de la serie Hideo Kojima fue solo un productor ejecutivo de este juego, que es destacado), venganza es absurdamente hilarante. Tiene lugar cuatro años después del malhumorado MGS 4: Armas de los Patriotas, con el robot-ninja de cabello plateado Raiden persiguiendo a varias operaciones administrativas empeñadas en sacar provecho de una guerra fabricada por el gobierno. una campaña apretada de siete horas, venganza Sirve intriga, dilemas filosóficos y sátira en un estimulante telón de fondo de combates cibernéticos y explosiones gigantescas similares a Transformadores película. Y deberías jugarla por toda en 2024.
mgs historiaMetal Gear Rising: Venganza
Comienza en 10 y de alguna manera aumenta la acción y la intensidad incluso antes de que obtengamos los créditos iniciales. Raiden piratea cyborgs por la mitad y atraviesa un colosal Metal Gear mientras una canción de rock rugiente pone la banda sonora a la destrucción exorbitante. Este es un juego lleno de estilo, ejemplificado por el Segunda pelea con jefe que ocurre en solo 20 minutos: un enfrentamiento samurái entre Raiden y el espadachín brasileño Samuel “Jetstream Sam” Rodrigues. La media hora de apertura es sólo el comienzo del absurdo.Metal Gear Rising: Raiden, el protagonista de Revengeance, arma su espada, su ojo izquierdo brilla de color rojo mientras cosas explotan en el fondo.
venganza Es un placer jugar frenético gracias a su enfoque en la hiperagresividad.venganza realmente se apoya en la disposición sedienta de sangrienta del protagon con sus sistemas de juego. Los combos son mucho más simples aquí que en otros títulos de PlatinumGames, compuestos de juegos fáciles. comandos de botón para ejecutar ataques llamativos, lo que hace venganza más accesible que otros títulos de acción de personajes. Aún te califican a la manera tradicional de PlatinumGames (según cómo matas), pero el El indulgente sistema de clasificación del juego recompensa tu agresividad mucho más que tu destreza combinada. Se trata de violencia implacable, y eso se ilustra a través deModo hoja, un sistema de combate central que ralentiza el tiempo para que Raiden pueda X-ACTO abrirse camino a través de cualquier cosa con cortes de precisión. Al hacer de la ofensiva la mejor y única defensa, el juego quiere que lo mates todo: enemigos patéticos, jefes irritantes, ese que construye ese te miró divertido. Todo ello. Porque, como dice un personaje, “La guerra es sólo parte de quiénes somos. Por qué luchar ¿Eso?”Memes, el ADN de
venganzael almaEsa es la otra cosa sobre
venganza: ¡Es tan jodidamente memeble! La mayor parte del juego se centra en una guerra que un puñado de personas inventaron y de la que se beneficiaron, pero cuando los personajes dicen cosas como que extrañan “los buenos tiempos después del 11 de septiembre”, sabes que te espera una experiencia ridícula. Los momentos memeables son casiconstantes, de cyborg ninja monzón Contextualizando el concepto académico de memes antes de ser cortados y cortados , al mercenario cyborg atardecer exclamando que es “jodidamente invisible” antes de ser cortado en pedazos y cabalgata de imágenes que representan a Jetstream Sam pensando en algo como comiendo una vara de plutonio o mojando sus bolas en ácido sulfúrico. venganza Tiene estilo, sin duda, y en ese estilo hay una mezcla heterogénea de líneas memeables y momentos citables que realmente han resistido la prueba de tiempo.Metal Gear Rising: Raiden, el protagonista de Revengeance, se para frente a la cámara, con el rostro cubierto por una máscara roja.
la pelea final del jefe con el ficticio senador del estado de Colorado y aspirante a la presidencia, Steven Armstrong, un hombre tan pomposo que le daría una oportunidad a Donald Trump por su dinero .Construido como un maldito apoyador, Armstrong habla sin parar durante minutos sobre cómo la guerra es buena para la economía antes de saltar. en un Metal Gear para comenzar la primera fase de la batalla. Sin embargo, no es hasta la segunda fase que Armstrong escupe algo de venganzalas líneas más absurdas. “¡No jodas con este senador!” “Los débiles serán purgados, y los más fuertes prosperarán, libres para ¡Si viven como mejor les parezca, harán que Estados Unidos vuelva a ser grande!” “Bueno, yo no escribo mis propios discursos”. “Nanomáquinas, hijo.”venganza
está lleno de estas tonterías y mejora con cada partida. Los memes fueron una gran parte de por qué el juego vio un resurgimiento en mayo de 2022, y espero que 2024 lo traiga de vuelta nuevamente. Hace 11 años, Konami se asocia con PlatinumGames para lanzar algo que se volvió siempre serio Engranaje de metal sólido franquicia en su cabeza. venganza era casi muerto durante la producción, pero afortunadamente no fue y cualquier conflicto interno que haya ocurrido en medio del desarrollo logró producir un juego memorable, divertidísimo. Si te perdiste Metal Gear Rising: Venganza Cuando salió por primera vez, hazte un favor y pruébalo ahora.Metal Gear Rising: Venganza
está disponible en ordenador personal y Xbox Series X/S mediante compatibilidad con versiones anteriores.
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