
Después de algunos retrasos y filtracionesLa próxima entrega principal de Ubisoft en el Credo del asesino franquicia, Assassin’s Creed Sombras, está casi aquí. Y, por primera vez en la serie, viene con un modo que elimina muchas opciones y, en su lugar, se adhiere a un camino narrativo “canónico”. Ahora, Ubisoft ha explicado por qué se agregó esta opción y también aclaró que seguirás siendo libre de besar a quien quieras, incluso si eliges el Modo Canon.
Assassin’s Creed Sombras, ambientado en el Japón feudal y protagonizado por dos protagonistas muy diferentes, se lanzará a finales de este mes. Cuando los fanáticos lo inicien, tendrán que tomar una decisión irónica: durante el juego, ¿quieres tomar decisiones o no? Puedes jugar Sombras Como la mayoría de los juegos de rol, elegir qué decir a ciertas personas afectará el resultado de una línea de misiones o un arco argumental. O puedes elegir el modo Canon, que elimina dichas opciones y cuenta una historia establecida creada por Ubisoft. Pero, ¿por qué se confirmó previamente que este es el modo Canon? ¿Incluso en el juego? Bueno, Ubisoft dice que es debido a la “decepción” de los fanáticos por todas las opciones de diálogo en juegos como Assassin’s Creed: La Odisea y Valhalla impidió la creación de un único registro “canónico” de cómo se desarrollaron esas historias.
En una entrevista reciente con Jugador rabiosoEl director creativo Jonathan Dumont habló sobre el modo Canon en OscuridadSegún él, aunque a muchos fanáticos les han encantado las opciones de RPG en los últimos tiempos, Aire acondicionado juegos, otros pasaron por alto el hecho de que ya no existía una metanarrativa única y acordada.
“Cuando introdujimos una selección de personajes y opciones de diálogo en AC OdiseaA muchos de nuestros fanáticos les encantó la idea, pero algunos expresaron su decepción por no tener una narrativa definitiva y canónica para el juego que pudiera integrarse en el C.A. “La historia de la tradición es una metahistoria”, dijo Dumont.
“Después de hablar con nuestros fans durante el desarrollo, decidimos agregar un modo que elimine todas las opciones Sombras y que pueda servir como historia de referencia dentro de la franquicia. De esta manera, los jugadores pueden disfrutar de un estilo narrativo más RPG o uno más lineal, si lo prefieren”.
Es otro ejemplo de cómo Ubisoft está extremadamente concentrado en garantizar que tanto los juegos de la vieja escuela como los de la vieja escuela sean exitosos. Credo del asesino Los fanáticos, que prefieren la linealidad y el sigilo, y los fanáticos más nuevos, que prefieren la acción de mundo abierto con sabor a RPG, son felices cuando juegan Oscuridad.
Para aquellos que anhelan algo más tradicional Credo del asesino experiencia, puedes activar asesinatos instantáneos, jugar casi por completo como el asesino clásico Naoe y también desactivar todas las opciones de diálogo. Por otro lado, puedes jugar el juego como Valhalla y, sobre todo, luchar contra multitudes de enemigos con grandes espadas mientras tomas decisiones difíciles. Como experimenté en mi vista previa del juego a principios de este año, Sombras Realmente se siente como un Credo del asesino Diseñado desde cero para hacer felices a todos los fanáticos.
Sin embargo, independientemente de si juegas en modo canon o no, Ubisoft te permitirá tener un romance y besar a cualquier personaje romántico que desees. Esto fue confirmado por la directora narrativa asociada Brooke Davies mientras hablaba con Jugador rabioso.
“Como Naoe y Yasuke son personas diferentes, cada uno tiene posibilidades y conexiones románticas únicas”, dijo Davies. “Ninguna de nuestras historias de amor es canónica, por lo que los jugadores pueden elegir por sí mismos a quién seguir o a quién no”.
Assassin’s Creed Sombras se lanzará en PS5, Xbox Series X/S y PC el 20 de marzo.
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