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Este fantástico juego de inspiración negra combina Blade Runner y BioShock

Nadie quiere morir Es una impresionante historia de detectives Pulp.
Image: PLAION / Kotaku (Otro)
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En los primeros cinco minutos de la nueva ciberpunk juego negro Nadie quiere morir, el personaje principal recorre una lista de tropos de género en un tiempo récord. Golpea un frasco de pastillas, toma un trago de alcohol de su petaca (mientras otra botella de alcohol ilegal sin abrir se encuentra al fondo), se entristece por su esposa muerta y habla sobre ser un detective deshonrado que juega rápido y flojo con la ley. Todo esto sucede antes de que reciba una llamada del jefe de policía hacerle saber que lo reintegrarán por un caso de alto perfil. Me encanta.

Nadie quiere morir, del desarrollador Critical Hit Games, es un homenaje amoroso a las películas negras clásicas. Claro, el juego está ambientado en un nuevo estilo retrofuturista. La ciudad de York está llena de autos flotantes y ciencia que hace que la gente viva para siempre, pero en esencia es solo un thriller criminal pulposo. no subvierte los tropos del género y es mejor , optando en sino por ser un misterio divertido y tropeo que lo interpreta Todo increíblemente bien. Critical Hit ha construido aquí un mundo negro maravillosamente valiente, uno en el que vale la pena pasar tiempo.

Un gran vestíbulo con dos escaleras y un árbol en medio incendiado
Imagen: PLAION

El crimen que da inicio a la historia es la muerte de un hombre llamado Green, responsable del mayor logro de esta ciudad futurista: la inmortalidad. Nadie quiere morir, las personas pueden transferir su conciencia entre cuerpos. Incluso cuando tu cuerpo muere, puedes simplemente comprar uno nuevo, aunque No es barato. Ahora Green está muerto y el asesino hizo el trabajo tan bien que no tendrá la oportunidad de regresar. . A partir de aquí, la historia de cinco a seis horas avanza hacia su conclusión. Ese breve tiempo de ejecución es una bendición del cielo, ya que parece encajar perfectamente. para la aventura pulpy.

Como el detective James Karra, caído en desgracia pero reinstalado temporalmente, vas a una serie de escenas de crímenes para desentrañar una gran conspiración. comienza como un aparente suicidio rápidamente se convierte en algo más siniestro, con todo el alto escalón de la sociedad de Nueva York de alguna manera involucrado. Nadie quiere morir está haciendo su propia versión de clásicos del cine negro como barrio chino, y funciona muy bien. Por supuesto, esta historia tiene el elemento añadido de herramientas de detectives de ciencia ficción, por lo que Karra puede rebobinar. escenas del crimen para reconstruir lo que sucedió. Esto es lo principal que harás: explorar hacia adelante y hacia atrás a través de los eventos de un crimen en busca de pistas que le ayuden a reconstruir exactamente lo que pasó.

Hay un puñado de otras herramientas a su disposición (una lámpara ultravioleta para ver rastros de sangre antiguos, una radiografía para encontrar secretos). compartimentos, etc.) pero el juego en sí es bastante sencillo y fácil de sujetar. En realidad, no tengo ningún problema con eso, ya que cada La pista es principalmente una excusa para que Karra y su compañera Sara hablen sobre el caso y sus detalles, brindándole nueva información. Se le vuelve a dar lo suficiente para hacer para sentirse ocupado sin que le quiten la atención del cuadro principal, el elaborado misterio en el centro del juego. La mayor parte de mi tiempo en las escenas del crimen lo pasé escuchando atentamente el diálogo y tratando de entender el caso.

Las escenas del crimen también Nadie quiere morirLos momentos más impresionantes para simplemente mirar. Eso es cierto incluso con la primera gran pieza del juego, un enorme ático con un una gran escalera y un enorme cerezo en el centro de todo. Cuando llegas por primera vez, toda la habitación está en llamas, el árbol. A medida que reconstruyes la línea de tiempo, puedes rebobinar y observar las llamas parpadean y se apagan en reversa a medida que el color regresa en las hojas del árbol. Es bastante espectacular. También aparecen un bar flotante y un club de sexo secreto, y cada uno es un un patio de recreo encantador para pasear, incluso si es sólo para observar todos los detalles mientras se escucha el diálogo. Ese diálogo también es maravillosamente escrito. Karra y Sara hacen la mayor parte de la conversación y constantemente tocan tropos del cine negro sin que parezcan cansados.

Un hombre bigotudo apuñala a otro hombre debajo de sí
Imagen: PLAION

Ese esplendor visual se extiende al resto de Nadie quiere morir, es parte de su esencia misma. Todo el mundo del juego está construido sobre una estética impresionante que combina el estilo de los años 40 con corredor de cuchillas Arena. Es una combinación de decoración art déco y metal puramente industrial. Es increíblemente evocador a la vista, de la misma manera. eso bioshock‘s Rapture lo es. El camino a través del mundo que tomas es tan dirigido como los segmentos de juego en las escenas del crimen, pero nunca Se siente constreñido gracias al increíble nivel de detalle en cada espacio que exploras. Todo en Nadie quiere morir tiene un lugar en un tapiz más grande, ya sea la conspiración que estás tratando de resolver o la propia ciudad de Nueva York. El final del juego (o finales, ya que hay varios) no unen del todo todos los fascinantes hilos y la construcción del mundo con el mismo excelente ejecución como el resto de la narrativa, pero no me dejó un sabor demasiado amargo en la boca. buen viaje, incluso si el final fue un poco deslucido.

Lo que más me sorprendió en mi tiempo con Nadie quiere morir Era su profunda tradición. La premisa de un futuro sin muerte no es sólo una idea superficial que inicia el misterio, es una moraleja. y ético que Critical Hit Games investiga en todo momento. En 2329 Nueva York, oímos hablar de los cuerpos como propiedad literal del gobierno. . Es una idea tan horrible como te imaginas, y el juego profundiza en esto con más detalles, como que beber y fumar son ilegales. para no arruinar un cuerpo para su próximo dueño, una tarifa de suscripción que debes pagar para usar tu cuerpo y la aparición de un nuevo problema de muerte para los ricos que pueden darse el lujo de comprar cuerpos de pobres y apoderarse de ellos sólo para ser asesinados durante un rápido subidón antes de regresar a su antiguo cuerpo. Es una alegoría mordaz de la desigualdad de riqueza y de cómo los ricos ven a los pobres como un bien literal que controlar. Aprender más sobre este mundo es una de las mejores partes de Nadie quiere morir y el texto que puede encontrar está lleno de datos interesantes que sólo aumentan su comprensión de los crímenes en su centro. Este juego surgió de la nada para mí, pero su misterio de cine negro de ritmo estricto está construido en un mundo tan fascinante que rápidamente conviértete en uno de mis éxitos favoritos de 2024.

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Este contenido ha sido traducido automáticamente del material original. Debido a los matices de la traducción automática, pueden existir ligeras diferencias. Para la versión original, haga clic aquí.

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