Nunca hubo un mundo en el que NieR: Automata Versión 1.1.a terminó de manera predecible. La adaptación al anime de la Juego de rol de acción de 2017 desde Yoko Taro y PlatinumGames se ha desviado continuamente de la narrativa esperada desde que comenzó a transmitirse en 2023. Más de 24 episodios, Versión 1.1a ofreció una versión apasionante de la historia original para los recién llegados y al mismo tiempo jugó constantemente con la tradición extendida de la franquicia para mantener alerta a los fanáticos de toda la vida. Con el final de la semana pasada, el programa salió con una nota alta innegable que habla de la efectividad de la historia independientemente del medio, así como de la relación cambiante de Taro con sus temas.
Durante la mayor parte de su duración, el episodio final de Versión 1.1a, “el [F]in de YoRHa”, no se mete con la final verdadero del juego, de donde este final obtiene su nombre. Pero justo cuando el espectáculo parece haber terminado y comienzan a aparecer los créditos, las cosas comienzan a cambiar. A diferencia del final del juego, Versión 1.1a Nos muestra las consecuencias del enfrentamiento final entre los androides A2, 9S, las formas de vida mecánicas y los restos de YoRHa. Lo que es más sorprendente, es un final feliz. Primero vemos a 9S despertar con sus ojos azules brillando y sin señales del virus que una vez lo amenazó. es vida y cordura. Luego vemos a 2B despertar junto a él. Los dos se reúnen sin sus vendas y armas, despojados de sus roles como androides de YoRHA. Tienen un nuevo futuro por delante, juntos. Luego, los créditos pasan a A2, descansando pacíficamente junto a NieR La característica lágrima lunar de la franquicia crece a su lado. Es un símbolo de esperanza y un reconocimiento de que el futuro mejor por el que A2 ha luchado está comenzando a florecer. Una última tarjeta de título revela un nuevo nombre para el episodio: “Alternative [E]den”.
Finalmente, vemos a una misteriosa chica con coletas negras alejándose con una gran maleta en la mano. Se gira hacia la cámara, su rostro moteado mira directamente al espectador. Guiña un ojo y luego el programa termina. Esa chica es quizás el personaje más importante en la historia de Drakengard y NieRSu nombre es Accord y es una constante observadora de la Drakengard/NieR universo cuyo nombre aparece en NieR, Autómatas, y hasta los ya desaparecidos ReencarnaciónSin embargo, su aparición más destacada es en Drakengard 3En una de las muchas rutas del juego, vemos a la misteriosa chica hacer una llamada telefónica a una persona desconocida, tras lo cual se le concede explícitamente permiso para intervenir en la narrativa y darle al protagonista Zero la oportunidad de cambiar su destino. Aunque no se dice explícitamente, esta persona desconocida representa al creador Yoko Taro interviniendo en su propia narrativa para ayudar a impulsar a los personajes hacia un futuro mejor.
A lo largo de Drakengard/Nier serie, Taro siempre ha tratado temas oscuros y deprimentes sobre el nihilismo y la desesperanza ante la tragedia o las probabilidades abrumadoramente malas. No hay mucha felicidad en sus juegos y la que existe es a menudo fugaz y tiene un costo. Sin embargo, con cada juego posterior que Taro hace, su nihilismo parece estar disminuyendo, mientras que Autómatas Ya era una historia más esperanzadora que cualquier otra que la precediera (algo que el director discutió con Kotaku En 2018) todavía viene con mucha pérdida y sacrificio para A2, 2B, 9S, y más.
Pero en Versión 1.1a Taro les da a estos personajes la oportunidad de ser felices. Siete años después del lanzamiento del juego, parece que decidió que estos personajes ya se habían sacrificado lo suficiente sin ver el fruto de su sufrimiento. A lo largo de los años, Taro ha mostrado un optimismo creciente en sus narrativas a pesar del auge del nihilismo en el mundo real. Nueva versión de 2021 del original NieR incluye un nuevo final que permite a los jugadores salvar al protagonista de su propio sacrificio. Versión 1.1aEn “Alternative[E]den”, se deja que los personajes descansen en paz.
Con Versión 1.1a, Taro muestra al resto de la industria de los videojuegos cómo hacer un remake. En lugar de una nueva versión vacía de una historia destinada a ganar una nueva audiencia (y más ganancias), cada vez que Taro vuelve a AutómatasEn su historia, cuestiona su propia intención y ejecución artística. A través de este enfoque, Autómatas se ha convertido en algo cambiante que refleja el creciente optimismo de Taro a través de la lente de los mismos personajes. Esto es lo que hace NieR: Autómatas una obra maestra: ya sea como videojuego, obra de teatro, manga o anime.
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