Ciberpunk 2077La última actualización se lanzó hoy y trae consigo una sorprendente cantidad de nuevos ajustes al juego de rol de ciencia ficción. Al cambiar las estadísticas de varias armas, también hay un montón de correcciones de errores y el tipo de nerfs aleatorios que solo ves. en un mundo abierto en expansión.
Como se informó anteriormente, el parche 2.02 solucionará un molesto error al final del juego que seguía provocando que los jugadores murieran justo antes de uno de los cuatro finales principales del juego. Pero también hace muchas otras cosas.
CD Projekt Red escribe que el equipo ha “reequilibrado las estadísticas de algunas armas basado en los comentarios de los jugadores» y también mejoró la pistola Malorian Arms 3516 de Johny Silverhand para aumentar el daño y hacer que el retroceso sea más manejable (el arma es una recompensa por completar el trabajo lateral de Chippin’In).
En otros lugares, la actualización promete “varias optimizaciones, mejoras de rendimiento y correcciones de fallos”, así como una protección contra guardados incorrectos. En lugar de permitirle Para sobrescribir un buen guardado con un archivo corrupto, el juego ahora detectará los archivos corruptos antes de tiempo y evitará que los guardes. ellos. Desde entonces Ciberpunk 2077Tras la gran revisión 2.0 y la expansión Phantom Liberty, algunos jugadores de consola han estado lidiando con archivos guardados que superan el límite arruinaron sus partidas.
Por supuesto, no Ciberpunk 2077 El parche estaría completo sin algunos detalles extremadamente arcanos. ¿Mis ajustes favoritos en la versión 2.02? Las balas ahora “infligirán daño correctamente” al disparar a través del vidrio y dar dinero a las personas sin hogar ya no reducirá su estatus de buscado por la policía. Ah, y un exploit para duplicar Los elementos basura han sido reparados. Otro fallo genial en la matriz muerde el polvo.
A pesar de seguir ofreciendo estas actualizaciones, CDPR ha confirmado que la mayor parte de los recursos de desarrollo de la empresa se están alejando Ciberpunk 2077 y al próximo mundo abierto brujo juego. Mientras Ciberpunk 2077 tendrá una secuela en algún momento, pasará un buen tiempo hasta que los jugadores tengan la oportunidad de participar en cualquier nueva Noche Aventuras en la ciudad.
Mientras tanto, aquí están las notas completas del parche para la actualización 2.02:
Específico de Phantom Liberty
- Reequilibrado los límites de tiempo para los Contratos de Vehículos.
- Varias correcciones para animaciones, iluminación, escenas, VFX y más.
- Se corrigieron problemas de colisión en varias ubicaciones que podían hacer que los jugadores se quedaran atascados.
- Al iniciar un nuevo juego y saltar a Phantom Liberty, las misiones que se simularon como completadas ahora serán visibles en el Diario.
- Se solucionó un problema por el cual el Quadra Sport R-7 “Vigilante” no estaba disponible para su compra en el sitio web de Autofixer en algunas circunstancias.
- Se solucionó un problema por el cual había barricadas frente a las puertas de Dogtown, lo que impedía la entrada.
- El martillo de Sasquatch ahora aparecerá en las existencias del vendedor en el mercado negro del estadio si se perdió originalmente después de la pelea del jefe con Sasquatch.
- El cuerpo de Dex ahora aparecerá en el vertedero en las partidas guardadas donde se seleccionó la opción de saltar a Phantom Liberty.
- Ahora será posible recoger las armas de Jackie del altar en El Coyote Cojo en partidas guardadas donde está disponible la opción de saltar adelante. a Phantom Liberty fue seleccionado.
- Se solucionó un problema por el cual se mostraba una ventana emergente de marcador de posición en Xbox Series X|S en lugar de un mensaje de error relacionado con la instalación de Phantom Liberty.
- Adicto al caos: se solucionó un problema por el cual podía volverse imposible completar la misión si el alijo se saqueaba antes de recibir el mensaje. con el código.
- Black Steel en la hora del caos: se solucionó un problema por el cual, bajo circunstancias específicas, la misión podía permanecer activa incluso después de fallar. al no seguir las huellas dejadas por Songbird.
- Firestarter: Ya no será posible desmontar el fragmento de datos de seguridad del estadio después de saquearlo del cuerpo de Hansen, bloqueando así la progresión de la misión.
- Iniciador de fuego - Ahora será posible recoger el arma del Águila Calva después de ponerse del lado de Songbird.
- Concierto: Roads to Redemption: se solucionó un problema por el cual la puerta que conduce a la fábrica de armas del estadio podía abrirse por accidente anteriormente en Firestarter. , que más tarde interfirió con la progresión del concierto y pudo bloquear al reproductor detrás de la puerta.
- Hola Ho El lado positivo Se solucionó un problema por el cual el objetivo “Dejar Heavy Hearts” podía no marcarse como completo después de abandonar Heavy Hearts.
- He visto esa cara antes: se solucionó un problema por el cual el objetivo “Ir al punto de vista” podía no marcarse como completo después de llegando al punto de vista.
- Calor en movimiento: Se solucionó un problema por el cual no era posible entrar en el automóvil porque no generaba.
- Calor en movimiento: Se solucionó un problema por el cual la misión podía permanecer atascada en el objetivo “Salir con el auto” incluso después de entrar en el coche y saliendo de la zona.
- Ejecuta Esta Ciudad: Se solucionó un problema por el cual el Zafiro Negro podía volverse inaccesible debido a las contraventanas cerradas si el jugador había activado el combate en el vestíbulo al final de Ya sabes mi nombre.
- Dirige esta ciudad: se solucionó un problema por el cual no era posible encontrarse con el Sr. Hands in Heavy Hearts porque el ascensor estaba deshabilitado.
- Ejecutar esta ciudad: Se solucionó un problema por el cual el menú de personajes y el viaje rápido permanecían bloqueados después de eliminar la huella de Aguilar.
- Ejecutar Esta ciudad : Se solucionó un problema donde el Diario sugería incorrectamente que el jugador tenía que completar el Gig: Spy in the Jungle para continuar la misión cuando, de hecho, Gig: Heaviest of Hearts era requerido.
- Algo dañado: Se solucionó un problema por el cual Cerberus no aparecía hasta la escena de persecución del corredor si el jugador disparaba un arma en un lugar específico. lugar cerca de la terminal Sierra.
- Algo dañado: se eliminó la verificación de atributos de las puertas cuando se encerraba en la sala de observación y se ajustó el objetivo para que quedara más claro que se escondía. de Cerberus es requerido para progresar.
- Spider and the Fly: Se solucionó un problema por el cual la pelea del jefe con la Quimera no podía comenzar.
- Los Malditos: Se solucionó un problema por el cual el objetivo de la misión desaparecía después de la reunión en The Moth, bloqueando así el progreso.
- The Killing Moon: Se solucionó un problema por el cual era posible activar el sistema policial mientras se conducía hacia el puerto espacial.
- Cosas hechas cambiadas: Se solucionó un problema por el cual la pantalla podía volverse negra después de llamar a la enfermera.
- El mañana nunca lo sabe- Se solucionó un problema por el cual al completar Héroes se hacía imposible preguntarle a Misty sobre las cartas del tarot.
- Nueva persona, mismos viejos errores - Se solucionó un problema por el cual la puerta del puesto de perritos calientes de Bill todavía estaba cerrada para algunos jugadores en 2.01.
Misiones y mundo abierto
- Se solucionó un problema por el cual el Quadra Type-66 “Wingate” no era visible en el menú Llamar vehículo después de ser comprado.
- Johnny ya no aparecerá cuando recoja la recompensa por el Drama de Trauma antes de completar el Acto 1.
- El sitio web del Equipo de Trauma ahora será accesible en la computadora de V cuando el Matar en el nombre la misión está activa.
- Vencer al mocoso: Arroyo: se solucionó un problema por el cual vencer a Buck mientras se tenía equipado el software cibernético Microgenerator podía bloquear la finalización de la misión.
- Concierto: Tenemos a tu esposa - Se solucionó un problema por el cual el concierto podía no comenzar después de acercarse al área de misiones.
- La vida durante la guerra- Se solucionó un problema por el cual Panam no podía subirse a la motocicleta ni ir a la gasolinera si V se subía a la suya primero.
- Path of Glory - V ya no será plano después de ingresar a Delamain AV.
- La Bestia en Mí: Se solucionó un problema por el cual no era posible disparar desde el vehículo durante la carrera.
Como se Juega
- Se reequilibraron las estadísticas de algunas armas según los comentarios de los jugadores.
- El Malorian Arms 3516 recibió un beneficio. El retroceso es más fácil de manejar, incluso con poca resistencia, y el daño aumentó.
- Las especificaciones de fabricación para armas icónicas ahora desaparecerán después de crear el objeto.
- Se agregaron estadísticas a la información sobre herramientas de Monowire que faltaban.
- Se solucionó un problema por el cual era posible duplicar elementos no deseados.
- Las balas ahora causan daño correctamente al disparar a través del cristal.
- Se solucionó un problema por el cual era posible obtener fácilmente fragmentos de habilidades de nivel 5 al principio del juego. Sus precios también se han ajustado.
- Se ha desactivado el truco rápido de cebo en enemigos que se encuentran en el borde de un área que se supone que no deben abandonar.
- Se solucionó un problema por el cual el beneficio Data Recycler recuperaba el costo de RAM base sin tener en cuenta los beneficios de reducción de RAM, recuperando así más RAM que fue realmente gastado.
- Se corrigieron algunos casos específicos donde los NPC de multitud podían atravesar vehículos mientras caminaban.
- Se solucionó un problema que podía causar que los ascensores en varias misiones aparecieran en un piso incorrecto si se realizaba un guardado/carga después de comenzar. Moviente.
- Se solucionó un problema por el cual la apariencia de las manos de V en perspectiva de primera persona podría no cambiar correctamente después de instalar o desinstalar el ciberware arm.
- Darle dinero a una persona sin hogar ya no reducirá su nivel de búsqueda del NCPD.
- Se solucionó un problema por el cual el software cibernético podía degradarse al Nivel 1 después de actualizar el juego a 2.01.
- Pasivos de progresión de habilidad fija.
específico para PC
- Al seleccionar la configuración de gráficos predeterminada, ahora se debe elegir el ajuste preestablecido rápido adecuado según su hardware y de acuerdo con las últimas recomendaciones del sistema.
- Se introdujo un mecanismo para la detección de secuencias de comandos no coincidentes o corruptas que son causadas por modificaciones obsoletas o corrupción de archivos durante la actualización/instalación. Ahora muestra un mensaje de error descriptivo y cierra el juego en lugar de provocar un bloqueo.
Específico de la consola
- Aumentó el tamaño del búfer interno sav.dat a 15MiB sin aumentar el tamaño máximo de guardado general.
- Se refactorizó el proceso de guardar para no sobrescribir un guardado hasta que sepamos que los datos son válidos; esto ayuda a evitar la corrupción en el guardado en caso de que no hay suficiente espacio para guardar.
Misceláneas
- Varias optimizaciones, mejoras de rendimiento y correcciones de fallos.
- Se solucionó un problema por el cual algunos logros o trofeos se podían desbloquear después de cargar un guardado previo a 2.0 en 2.01 a pesar de no cumplir con los criterios para ellos. Tenga en cuenta que esta solución no restablecerá los logros ya desbloqueados.
- Se solucionó un problema por el cual, bajo circunstancias específicas, se podía mostrar un mensaje de “Advertencia-Detectado” en lugar de “Completado” al tener su vehículo escaneado o al conectar su enlace personal.
- Se solucionó un problema de basura parpadeante que a veces podía ser visible al salir del vertedero en Jugando por el tiempo.
- Se corrigió un efecto de falla desalineada en Johnny.
- Se solucionó un problema por el cual los NPC podían aparecer estirados cuando se veían afectados por explosiones o la habilidad Honda Salvaje.
- Se solucionó un problema por el cual la información sobre herramientas en el mapa y las indicaciones de interacción para alquilar apartamentos mostraban el doble del precio real.
- Se ha bloqueado la carga de progreso cruzado de partidas guardadas mayores que el límite máximo de tamaño de partidas guardadas en consolas para evitar fallas y problemas al importar dichas partidas guardadas.
- Se remasterizó la voz en off para mejorar la calidad del audio en alemán, chino simplificado y japonés.
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