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La nueva prueba de manejo es tan mala que los jugadores reciben un auto gratis como disculpa

Los desarrolladores detrás del impopular juego de carreras de mundo abierto no se dan por vencidos Corona solar

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Una imagen muestra capturas de pantalla del nuevo automóvil gratuito.
Imagen: Nacon / KT Racing

A principios de este año, Prueba de manejo ilimitada: Solar Crown Fue liberado en bastante mal estadoLa gente se quejó de errores, servidores rotos y otros problemas graves en consolas y PC. Las cosas han mejorado un poco desde entonces, pero el juego aún está en una situación difícil. Como disculpa por todo esto, los jugadores recibirán un solo automóvil gratis.

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Prueba de manejo ilimitada: Solar Crown,que tenia tres fechas de lanzamiento diferentes Dependiendo de cuánto dinero gastaste en él, llegó en septiembre con críticas negativas de críticos y jugadores. Para algunos que desembolsaron casi $100 por la versión más elegante que proporcionó el acceso más temprano, el juego fue básicamente injugable debido a problemas con el servidor durante días. Otros jugadores compartieron videos de errores físicos y gráficos. En otras palabras, Corona solarEl lanzamiento fue un desastre total y ahora, para los primeros jugadores, los desarrolladores ofrecen un Porsche (digital) gratis como disculpa, junto con una gran actualización.

El 4 de noviembre, Prueba de conducción El editor Nacon y el desarrollador KT Racing publicaron una actualización en Steam agradeciendo a los jugadores por su “paciencia y apoyo”. Y para ayudar a recuperar a la gente, aquellos que iniciaron sesión Corona solar antes del 12 de octubre recibirán automáticamente la edición “Adventurer” del Porsche 911 Carrera Coupe de 1986 después del lanzamiento de la temporada 2.

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Mientras tanto, Nacon y KT Racing anunciaron que el martes se implementará el segundo parche importante para Corona solar TDU Estará disponible en todas las plataformas. Este parche se centra en mejorar la estabilidad y el rendimiento en Xbox, PS5 y PC. El parche también promete solucionar muchos de los problemas de inicio de sesión del servidor que los jugadores han estado encontrando desde septiembre.

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“Durante las últimas semanas, hemos trabajado duro para implementar varias fases de mantenimiento y correcciones encaminadas a mejorar el juego”, explicó Nacon. “Sabemos que aún queda trabajo por hacer y los escuchamos. Tengan en cuenta que sus comentarios son invaluables y que nuestro equipo de desarrollo está completamente dedicado a abordar los problemas que están encontrando lo más rápido posible, al mismo tiempo que perfecciona las funciones para garantizar una experiencia de juego más fluida y agradable para todos”.

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¿Será suficiente un auto gratis y la promesa de más arreglos para ganar a los jugadores? No estoy seguro. Hasta ahora, la calificación de la revisión de Steam del juego sigue en Mayormente Negativa. Por lo tanto, todavía queda mucho trabajo por hacer si Nacon y KT Racing quieren darle la vuelta a este auto.


Aquí están las notas completas del parche para Prueba la Unlimited Solar CrownNueva actualización importante:

Servidores/Red

  • Se solucionaron varios problemas de inicio de sesión

Rendimiento/Estabilidad

  • Reducción del costo de sombra en el rendimiento
  • Se agregaron varias optimizaciones para mejorar el consumo de memoria y la estabilidad general.
  • Se solucionó un fallo que podía ocurrir al ingresar a un lugar
  • Se solucionó un fallo que podía ocurrir cuando se generaba tráfico.
  • Se solucionó un problema que podía ocurrir al comprar piezas de automóvil.
  • PC: Se solucionó un fallo que podía ocurrir al jugar con ciertas GPU AMD.
  • PS5: se redujeron las caídas de cuadros en el modo de rendimiento

Gráficos

  • Rendimiento de iluminación global mejorado
  • Rendimiento mejorado del rastreo de octree
  • Mejora de la calidad de las sombras creadas por los faros
  • Mejora de la escala de SSR
  • PC: utilice DLAA en lugar de FSR TAA de forma predeterminada cuando esté disponible
  • PS5: Resolución del modo de calidad mejorada de 1080p a 1440p

Compatibilidad

  • PC: Se ha corregido la vinculación y el ajuste predeterminado del volante Thrustmaster TMX
  • PC: Se corrigió la vinculación predeterminada de Logitech G923
  • PC: Se corrigió el ajuste predeterminado de los dispositivos Moza
  • PC: Se solucionó el problema por el cual se perdía FFB cuando se movía el mouse
  • PC: Se solucionó el problema por el cual FFB aún podía estar presente al navegar por los menús
  • PS5 y XS|X: se agregaron ajustes preestablecidos para los controles de Xbox Series X|S, Xbox 360 y PS5
  • PS5 y XS|X: se agregó la vinculación del embrague a los ajustes predeterminados del volante
  • PS5 y XS|X: se agregó la vinculación de engranajes a los ajustes predeterminados del volante
  • XS|X: Enlace predeterminado fijo en dispositivos Logitech
  • XS|X: Se agregó Fanatec CSL Elite como dispositivo reconocido

Corrección de errores

  • Se solucionó un bloqueo suave que podía ocurrir al abrir el mapa al mismo tiempo que varios menús.
  • Se solucionó un bloqueo suave que se producía al pausar y acelerar al mismo tiempo durante las escenas cinemáticas con Vivian.
  • Se solucionó el problema de que la ranura del garaje no se actualizaba al desinstalar y reinstalar DLC
  • Se han corregido varios problemas de localización.
  • Se solucionó un problema por el cual el menú de pausa no respondía si se abría el menú de Alyss antes
  • Alias fijo de ciertas fuentes
  • Las vallas fijas a veces no tienen colisiones
  • Texto corregido del DLC de Ford en preventa
  • Botón de inicio fijo POI en Lotus Evija
  • Se ha corregido el encendido de la luz de la matrícula con la entrada de marcha atrás y freno en el Alpine A110
  • Se corrigió la suciedad aplicada incorrectamente en el Corvette C7 ZR1
  • Animación de luz de freno fija mientras el alerón está abierto en el Porsche 911R
  • Se corrigieron casos en los que los NPC podían ser atravesados
  • Se solucionaron varios problemas de colisión de paredes.
  • Se solucionó el problema por el cual el audio en francés no se reproducía correctamente
  • Píxel rosa fijo en áreas oscuras
  • Se corrigió el problema de que los LED de RPM no se reiniciaban en el menú de pausa
  • Se ha corregido el orden de los widgets de colores de los coches
  • Se solucionó el problema por el cual la carrera “Confrontación fatídica” siempre se identificaba como una carrera clasificatoria.
  • Se corrigieron las carreras resaltadas incorrectamente al tener fijada la tarea secundaria “Campaña publicitaria”
  • Se corrigieron los vehículos DLC que aparecían en el menú de pausa antes de desbloquearlos.
  • Se solucionó un caso en el que el avatar podía caer bajo tierra durante la incorporación en el primer concesionario de automóviles.
  • Se habilitó automáticamente la depreciación de recompensas fijas al abandonar o desconectarse de las carreras.
  • Se solucionó un caso en el que se aplicaba la prenda incorrecta a la vista previa del avatar al cambiar rápidamente de una categoría a otra.
  • Se solucionó el problema por el cual los diseños de los autos no se aplicaban a las tarjetas de otros jugadores.
  • Se solucionó el problema de que la hora pico del evento de alto riesgo a veces no se activaba
  • Se solucionó un problema por el cual la barba no se mostraba correctamente después de agregar un bigote.
  • Se solucionó la relación de aspecto incorrecta de la miniatura del automóvil al usar un monitor ultra ancho
  • Mejora del comportamiento de la IA cuando está cerca del jugador
  • Líneas flotantes amarillas fijas
  • Se solucionó el problema de que la voz del GPS seguía hablando cuando estaba desactivada
  • Se solucionó el problema por el cual algunas partes del avatar se volvían grises.
  • Se corrigió la selección de «Techo» en el menú radial al conducir un automóvil sin techo
  • Se solucionó el problema por el cual los autos podían cambiar de color según la distancia.
  • Se solucionó que el fantasma a veces no fuera visible en Time Attack.
  • Se solucionó el problema de la lluvia en el menú de pausa
  • XS|X: Se solucionó el parpadeo en negro durante las carreras
  • XS|X: Se solucionó el problema de bloqueo al volver a conectar el volante Logitech
  • XS|X: Se solucionó el problema por el cual el ángulo del volante se restablecía incorrectamente en los dispositivos Logitech
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Varios

  • Valor de emparejamiento actualizado para toxicidad
  • Configuración de cámara actualizada en tiendas
  • Se agregó el acceso directo F13 para la visualización del ping en Nvidia Reflex

Este contenido ha sido traducido automáticamente del material original. Debido a los matices de la traducción automática, pueden existir ligeras diferencias. Para la versión original, haga clic aquí.

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