Saltar al contenido

La nueva prueba de manejo es tan mala que los jugadores reciben un auto gratis como disculpa

Los desarrolladores detrás del impopular juego de carreras de mundo abierto no se dan por vencidos Corona solar

A principios de este año, Prueba de manejo ilimitada: Solar Crown Fue liberado en bastante mal estadoLa gente se quejó de errores, servidores rotos y otros problemas graves en consolas y PC. Las cosas han mejorado un poco desde entonces, pero el juego aún está en una situación difícil. Como disculpa por todo esto, los jugadores recibirán un solo automóvil gratis.

Prueba de manejo ilimitada: Solar Crown,que tenia tres fechas de lanzamiento diferentes Dependiendo de cuánto dinero gastaste en él, llegó en septiembre con críticas negativas de críticos y jugadores. Para algunos que desembolsaron casi $100 por la versión más elegante que proporcionó el acceso más temprano, el juego fue básicamente injugable debido a problemas con el servidor durante días. Otros jugadores compartieron videos de errores físicos y gráficos. En otras palabras, Corona solarEl lanzamiento fue un desastre total y ahora, para los primeros jugadores, los desarrolladores ofrecen un Porsche (digital) gratis como disculpa, junto con una gran actualización.

El 4 de noviembre, Prueba de conducción El editor Nacon y el desarrollador KT Racing publicaron una actualización en Steam agradeciendo a los jugadores por su “paciencia y apoyo”. Y para ayudar a recuperar a la gente, aquellos que iniciaron sesión Corona solar antes del 12 de octubre recibirán automáticamente la edición “Adventurer” del Porsche 911 Carrera Coupe de 1986 después del lanzamiento de la temporada 2.

Mientras tanto, Nacon y KT Racing anunciaron que el martes se implementará el segundo parche importante para Corona solar TDU Estará disponible en todas las plataformas. Este parche se centra en mejorar la estabilidad y el rendimiento en Xbox, PS5 y PC. El parche también promete solucionar muchos de los problemas de inicio de sesión del servidor que los jugadores han estado encontrando desde septiembre.

“Durante las últimas semanas, hemos trabajado duro para implementar varias fases de mantenimiento y correcciones encaminadas a mejorar el juego”, explicó Nacon. “Sabemos que aún queda trabajo por hacer y los escuchamos. Tengan en cuenta que sus comentarios son invaluables y que nuestro equipo de desarrollo está completamente dedicado a abordar los problemas que están encontrando lo más rápido posible, al mismo tiempo que perfecciona las funciones para garantizar una experiencia de juego más fluida y agradable para todos”.

¿Será suficiente un auto gratis y la promesa de más arreglos para ganar a los jugadores? No estoy seguro. Hasta ahora, la calificación de la revisión de Steam del juego sigue en Mayormente Negativa. Por lo tanto, todavía queda mucho trabajo por hacer si Nacon y KT Racing quieren darle la vuelta a este auto.


Aquí están las notas completas del parche para Prueba la Unlimited Solar CrownNueva actualización importante:

Servidores/Red

Se solucionaron varios problemas de inicio de sesión

Rendimiento/Estabilidad

Reducción del costo de sombra en el rendimiento

Se agregaron varias optimizaciones para mejorar el consumo de memoria y la estabilidad general.

Se solucionó un fallo que podía ocurrir al ingresar a un lugar

Se solucionó un fallo que podía ocurrir cuando se generaba tráfico.

Se solucionó un problema que podía ocurrir al comprar piezas de automóvil.

PC: Se solucionó un fallo que podía ocurrir al jugar con ciertas GPU AMD.

PS5: se redujeron las caídas de cuadros en el modo de rendimiento

Gráficos

Rendimiento de iluminación global mejorado

Rendimiento mejorado del rastreo de octree

Mejora de la calidad de las sombras creadas por los faros

Mejora de la escala de SSR

PC: utilice DLAA en lugar de FSR TAA de forma predeterminada cuando esté disponible

PS5: Resolución del modo de calidad mejorada de 1080p a 1440p

Compatibilidad

PC: Se ha corregido la vinculación y el ajuste predeterminado del volante Thrustmaster TMX

PC: Se corrigió la vinculación predeterminada de Logitech G923

PC: Se corrigió el ajuste predeterminado de los dispositivos Moza

PC: Se solucionó el problema por el cual se perdía FFB cuando se movía el mouse

PC: Se solucionó el problema por el cual FFB aún podía estar presente al navegar por los menús

PS5 y XS|X: se agregaron ajustes preestablecidos para los controles de Xbox Series X|S, Xbox 360 y PS5

PS5 y XS|X: se agregó la vinculación del embrague a los ajustes predeterminados del volante

PS5 y XS|X: se agregó la vinculación de engranajes a los ajustes predeterminados del volante

XS|X: Enlace predeterminado fijo en dispositivos Logitech

XS|X: Se agregó Fanatec CSL Elite como dispositivo reconocido

Corrección de errores

Se solucionó un bloqueo suave que podía ocurrir al abrir el mapa al mismo tiempo que varios menús.

Se solucionó un bloqueo suave que se producía al pausar y acelerar al mismo tiempo durante las escenas cinemáticas con Vivian.

Se solucionó el problema de que la ranura del garaje no se actualizaba al desinstalar y reinstalar DLC

Se han corregido varios problemas de localización.

Se solucionó un problema por el cual el menú de pausa no respondía si se abría el menú de Alyss antes

Alias fijo de ciertas fuentes

Las vallas fijas a veces no tienen colisiones

Texto corregido del DLC de Ford en preventa

Botón de inicio fijo POI en Lotus Evija

Se ha corregido el encendido de la luz de la matrícula con la entrada de marcha atrás y freno en el Alpine A110

Se corrigió la suciedad aplicada incorrectamente en el Corvette C7 ZR1

Animación de luz de freno fija mientras el alerón está abierto en el Porsche 911R

Se corrigieron casos en los que los NPC podían ser atravesados

Se solucionaron varios problemas de colisión de paredes.

Se solucionó el problema por el cual el audio en francés no se reproducía correctamente

Píxel rosa fijo en áreas oscuras

Se corrigió el problema de que los LED de RPM no se reiniciaban en el menú de pausa

Se ha corregido el orden de los widgets de colores de los coches

Se solucionó el problema por el cual la carrera “Confrontación fatídica” siempre se identificaba como una carrera clasificatoria.

Se corrigieron las carreras resaltadas incorrectamente al tener fijada la tarea secundaria “Campaña publicitaria”

Se corrigieron los vehículos DLC que aparecían en el menú de pausa antes de desbloquearlos.

Se solucionó un caso en el que el avatar podía caer bajo tierra durante la incorporación en el primer concesionario de automóviles.

Se habilitó automáticamente la depreciación de recompensas fijas al abandonar o desconectarse de las carreras.

Se solucionó un caso en el que se aplicaba la prenda incorrecta a la vista previa del avatar al cambiar rápidamente de una categoría a otra.

Se solucionó el problema por el cual los diseños de los autos no se aplicaban a las tarjetas de otros jugadores.

Se solucionó el problema de que la hora pico del evento de alto riesgo a veces no se activaba

Se solucionó un problema por el cual la barba no se mostraba correctamente después de agregar un bigote.

Se solucionó la relación de aspecto incorrecta de la miniatura del automóvil al usar un monitor ultra ancho

Mejora del comportamiento de la IA cuando está cerca del jugador

Líneas flotantes amarillas fijas

Se solucionó el problema de que la voz del GPS seguía hablando cuando estaba desactivada

Se solucionó el problema por el cual algunas partes del avatar se volvían grises.

Se corrigió la selección de «Techo» en el menú radial al conducir un automóvil sin techo

Se solucionó el problema por el cual los autos podían cambiar de color según la distancia.

Se solucionó que el fantasma a veces no fuera visible en Time Attack.

Se solucionó el problema de la lluvia en el menú de pausa

XS|X: Se solucionó el parpadeo en negro durante las carreras

XS|X: Se solucionó el problema de bloqueo al volver a conectar el volante Logitech

XS|X: Se solucionó el problema por el cual el ángulo del volante se restablecía incorrectamente en los dispositivos Logitech

Varios

Valor de emparejamiento actualizado para toxicidad

Configuración de cámara actualizada en tiendas

Se agregó el acceso directo F13 para la visualización del ping en Nvidia Reflex

Este contenido ha sido traducido automáticamente del material original. Debido a los matices de la traducción automática, pueden existir ligeras diferencias. Para la versión original, haga clic aquí.

You May Also Like