
Camino del exilio 2 tuvo un Increíble lanzamiento de acceso anticipado en diciembre pasado, pero el período de luna de miel claramente ha terminado. Su primera actualización importante, El amanecer de la caza, llegó la semana pasada y rápidamente provocó críticas negativas en Steam debido a los picos de dificultad que hicieron que el juego se sintiera, al menos según algunos jugadores, ”como una enorme pérdida de tiempo.”El desarrollador Grinding Gear Games lanzó algunos parches de emergencia para que el juego de rol de acción fuera menos pesado, pero las consecuencias continúan.
“Hubo algunos errores flagrantes, hablando sin rodeos”, dijo el director del juego, Mark Roberts, durante una entrevista en vivo con PoE transmisor Zizaran el 8 de abril. “Como si el cambio de súbditos fuera simplemente malo”. Tanto él como su colega director, Jonathan Rogers, coincidieron en que las debilitaciones a la salud y el poder de los aliados, así como las mejoras a la supervivencia de los enemigos, fueron demasiado lejos. “Mucho de esto es solo acceso anticipado, así que está permitido, pero, como que aquí simplemente estamos disparando improvisadamente, cosas así", dijo Roberts. “Como si simplemente lo pusiéramos ahí, a ver qué opina la gente, y si es malo, simplemente lo desharemos”.
El amanecer de la caza Se lanzó el 4 de abril y agregó una nueva clase de Cazadora, varias Ascendencias nuevas, más botín único para perseguir y renovó Camino del exilio 2El final del juego. Pero parte de ese reequilibrio terminó filtrándose a la campaña completa y, en general, muchos jugadores sintieron que los cambios hicieron que el juego... AlmasEl juego de combate inspirado en la picadora de carne se siente demasiado recargado y poco gratificante. Las reseñas negativas de los usuarios comenzaron a llegar a Steam de inmediato y empujaron Camino del exilio 2La calificación de ‘s baja a territorio mixto’.
“Cada pelea contra un jefe es increíblemente más larga de lo necesario. La mayoría de las habilidades hacen poco o ningún daño”, escribió un jugador al reseñar el juego en Steam. “Entiendo que dijeron que querían ralentizar el juego, pero no creo que llegue a durar más de una semana en esta liga a estas alturas”. Otro preguntó: “¿Cómo puedes tener un primer parche relativamente bueno y luego esperar 3 meses para debilitarlo todo y hacer que la campaña sea una experiencia peor?”. Algunos fanáticos en el subreddit del juego estaban igualmente furiosos. “Iba a tomarme un día o dos libres en el trabajo para jugar a este juego”, dijo uno. escribió. “Pero quité las vacaciones que había pedido. Prefiero ir a trabajar que jugar a este juego ahora mismo”.
Grinding Gear se apresuró a entrar en acción con un serie de parches rápidos para intentar mejorar los puntos débiles clave, incluyendo la nueva clase Cazadora que depende demasiado de una mecánica de parada para ser efectiva, así como quejas más básicas sobre fallos y desconexiones del servidor. Una larga lista de cambios de equilibrio Se describió anteriormente hoy que se implementaría durante el resto de la semana, lo que incluye hacer que una variedad de habilidades de los personajes sean más poderosas. “Ahora que hemos superado muchos de los nerfs, podemos concentrarnos en mejorar las cosas que no funcionan bien”, escribieron los desarrolladores.
En cierto modo, eso suena como si el acceso anticipado funcionara exactamente como se esperaba, aunque quizás haya cuestiones filosóficas más profundas subyacentes a parte de la angustia actual de la comunidad en torno a cada gran novedad. Camino del exilio 2 actualización. Parte de esto tiene que ver con un claro esfuerzo general por crear un juego que sea (algo) más accesible que su predecesor, pero también decididamente más castigador. Parte de esto tiene que ver con el hecho de que las personas que todavía aman y juegan el original Camino del exilio se sienten abandonados. La siguiente gran temporada de ese juego se retrasó porque Grinding Gear intenta controlar la secuela.
“Creo que un tema recurrente con PoE2 “En general, el objetivo a alcanzar es más pequeño porque si queremos que el combate sea más atractivo, eso significa que hay un objetivo más pequeño; pone más presión en que el equilibrio sea el correcto”, dijo Rogers durante la transmisión en vivo de ayer. Algunos fanáticos lo criticaron por parecer “defensivo” al principio. Durante la entrevista, se disculpó hacia el final de la charla y dijo que se había levantado con mal pie. Roberts añadió que, en realidad, pensó que fue una de las conversaciones más productivas del dúo sobre el juego porque salieron de ella listos para implementar más de una docena de cambios para... Camino del exilio 2 de nuevo en marcha.
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