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Oblivion Remastered no admite oficialmente mods

Bethesda parece entender que, independientemente de eso, la gente seguirá modificando el RPG remasterizado.

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Captura de pantalla: Bethesda

Desde que Bethesda ha estado creando grandes juegos de rol de mundo abierto, ha habido modders dedicados a ajustar, actualizar y mejorar estos juegos. Por eso, es un poco extraño que Bethesda remasterización recientemente lanzada de The Elder Scrolls IV: Oblivion no admite oficialmente modificaciones.

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El 22 de abril, tras años de rumores, filtraciones e informes, Bethesda reveló oficialmente el secreto peor guardado de los videojuegos: El Elder Scrolls IV: Oblivion RemasterizadoEl remaster de $50 se lanzó el mismo día que se anunció para Xbox Series X/S, Game Pass, PS5 y PC. El RPG remasterizado presenta gráficos mejorados, nuevas opciones de juego y una larga lista de cambios en la calidad de vida. Pero sigue siendo un juego de Bethesda, lo que significa que probablemente puedas esperar errores, elementos extraños y algunas tosquedades y rarezas en general. Normalmente, los modders arreglan estos problemas poco después del lanzamiento y Bethesda apoya esos esfuerzos con herramientas oficiales. Ese no es el caso esta vez.

Bethesda

Como lo descubrió Radar de juegos poco después El olvido Se lanzó la remasterización el Página de soporte oficial de Bethesda Para el juego, la compañía Blunty dice que el juego no admite mods.

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“Los mods no son compatibles con The Elder Scrolls IV: Oblivion Remasterizado.

Ahora bien, si sabes algo sobre modders, probablemente sepas que casi todos los juegos de PC eventualmente reciben algunos mods, y dudo que... Oblivion Remasterizado No será diferente. Es solo que esta vez, Bethesda no ofrece herramientas de modificación oficiales para los jugadores o Proporcionar un canal que permita a los modders llevar sus creaciones a más plataformas., algo que Bethesda ha hecho por Fallout 4 y Campo de estrellas.

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Bethesda parece entender que los modders van a hacer lo suyo y encontrar formas de modificar Olvido, incluso sin herramientas ni la bendición oficial de la empresa. Así que incluyó este mensaje en su Olvido Página de soporte remasterizada:

Si experimentas problemas de juego al jugar con mods, te recomendamos que primero intentes desinstalarlos y luego verifiques los archivos del juego en Steam o en la aplicación Xbox.

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En cuanto a por qué Bethesda no admite mods esta vez, no estoy seguro. ¿Quizás el hecho de que esta remasterización use Unreal y tecnología antigua de Bethesda hizo que fuera demasiado difícil técnicamente crear un kit de modding para los creadores? ¿O quizás planea agregar compatibilidad con mods más adelante, pero quiere asegurarse de que el juego esté en un estado sólido después del lanzamiento antes de hacerlo? No lo sé. Pero por ahora, el modding The Elder Scrolls IV: Oblivion Remasterizado Será más complicado que con los títulos anteriores de Bethesda.

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Este contenido ha sido traducido automáticamente del material original. Debido a los matices de la traducción automática, pueden existir ligeras diferencias. Para la versión original, haga clic aquí.

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