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Una vez que los desarrolladores humanos eliminan la publicación pidiendo a los jugadores que dejen reseñas positivas de Steam después de una nueva actualización, se interrumpen las cosas

Un parche destinado a arreglar el juego estropeó los elementos y bases de algunos jugadores

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Los supervivientes ven un autobús mutante gigante.
Imagen: NetEase / Starry Studio

Una vez humano‘s paseo en montaña rusa post-lanzamiento continúa a buen ritmo después de que una nueva actualización rompió ciertos elementos y bases en el juego. Si bien es frustrante para los jugadores y otro dolor de cabeza para los desarrolladores, La parte más divertida es que los nuevos problemas surgieron justo cuando los desarrolladores pedían a los fans que aumentaran la calificación del MMO de supervivencia en Steam dejando críticas positivas.

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El juego de creación post-apocalíptico ha estado luchando contra varios dramas y controversias desde su lanzamiento, lo que hundió su calificación de Steam en un territorio “mixto”. a pesar del gran número de jugadores simultáneos y de alcanzar los cinco juegos más vendidos en la plataforma propiedad de Valve. Como resultado, ayer los representantes de la editorial NetEase y su filial, Starry Studio, publicaron en el popularísimo sitio web de 500.000 Una vez humano Discord, rogándole a los fans que vayan a la sección de revisión de Steam del juego para aumentar la calificación a “positiva” o superior.

Pero el parche del 18 de julio, que estaba lleno de correcciones de errores, causó algunos problemas inesperados. Básicamente, se ha comido los elementos de algunos jugadores cuando intentaron depositar ellos, y arruinando algunas bases, la gente había dedicado una buena cantidad de tiempo a construir. Todo esto se produjo después de un mantenimiento extendido del servidor para completar la actualización. en primer lugar. Los jugadores han compartido desde entonces imagenes de casas destrozadas en el Una vez humano subreddit y página de Steam, pidiéndose ayuda unos a otros para restaurarlos. “He estado caminando esta noche pensando por qué la gente construye medias bases sin paredes”. bromeó un jugador. “Ahora sé por qué”.

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“Pedimos disculpas por las molestias”, publicaron representantes del juego en Discord hoy bajo el título, “Soluciones para la función de depósito que causaba pérdida de artículos y ‘pérdida de módulo de territorio’». Actualmente se están resolviendo lo más rápido posible”. Una vez humanoLos desarrolladores dijeron que los jugadores que perdieron objetos serán reemplazados a través del correo del juego y que todos los jugadores impactados negativamente por el parche obtener “compensación adicional”.

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En medio de este último lío, se eliminó la publicación original que pedía a los jugadores reseñas positivas (sólo la vi inicialmente debido al ping automático). notificación del servidor de Discord). o si NetEase ha pensado mejor en pedirles a los jugadores que mejoren la calificación de Steam, una pregunta que no es del todo irrazonable dado a cuántos jugadores les gusta. el juego, y el hecho de que todavía está siendo frenado por críticas sin fundamento a Una vez humanolas políticas de recolección de datos.

“Malas críticas como esa pueden hacer mucho daño al juego y podrían ser la razón por la que pueda morir, lo cual espero Desde el fondo de mi corazón que esto no sucederá», escribió un fan en el subreddit la semana pasada. Y la marea parece estar cambiando. A pesar de muchas quejas En cuanto a los últimos problemas con los parches, la mayoría de las críticas negativas de Steam han comenzado a disminuir. Veremos cómo se mantiene después. Una vez humano llega a su primer mapa y reinicio de personaje a finales de agosto.

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Este contenido ha sido traducido automáticamente del material original. Debido a los matices de la traducción automática, pueden existir ligeras diferencias. Para la versión original, haga clic aquí.

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