Ya terminé Supervisión 2Pase de batalla de la temporada 12 de anoche. Solo quedan 11 días de esta temporada y es fácilmente el tiempo más largo que me ha llevado completar los desafíos diarios del juego de disparos de héroes para desbloquear todos los aspectos, gestos y líneas de voz que Blizzard ofreció en estas últimas nueve semanas. Cuando terminé el pase de batalla, me di cuenta de que hoy, 4 de octubre, es el segundo aniversario de cuando Blizzard apagar el original Supervisión para reemplazarlo con la secuela.
En 2022, todo cambió para Supervisión…bueno, más o menos. Se suponía que así sería, al menos. Ahora, dos años después, está claro que mi fe en la visión original de Blizzard para la secuela no ha sido recompensada, y eso se debe principalmente a que no obtuvimos la mayor parte de lo que se prometió: una secuela impulsada por la historia que también alimentaría un próspero juego competitivo.
Ahora, hagamos un balance de lo que realmente obtuvimos:
- Un juego gratuito
- A Sistema de pase de batalla para desbloquear cosméticos
- Una tienda increíblemente cara que sigue encontrando Nuevas formas de monetizar los cosméticos Se desbloquea a medida que pasan las temporadas
- A Formato competitivo 5v5 en el que nadie en la comunidad puede ponerse de acuerdo, incluso mientras Blizzard intenta apaciguar a todos
- Los modos PvE fueron evolucionando gradualmente hackeado del juego, incluido un modo historia que Tengo tres misiones, seguido de un silencio de radio por parte de Blizzard
- Informes De nosotros y Bloomberg que las misiones narrativas fueron canceladas sin un anuncio oficial o una alternativa para avanzar la historia
- El abandono de los cortos animados al estilo Pixar que parecían una evento (aunque todavía publican Algunos que fueron menos emocionantes)
- Una creciente dependencia de eventos crossover que tienen algunos aspectos geniales pero que son Empezando a sentirse como la única cosa de interés periodístico que sucede en el juego
- Algunos eventos interesantes como el Reloj espejo Remix de principios de este año, pero que en su mayoría recurre a viejas porquerías como Summer Games y Winter Wonderland.
- Unos cuantos héroes nuevos y geniales que amplían el mundo, añaden nuevas dinámicas y sinergias al juego en equipo y suelen ser muy divertidos de jugar.
- Bastante ordenado Evento del orgullo
Todo esto debe leerse en el contexto de la Despidos masivos en Blizzard, facturación debida a la empresa cultura laboral reportada, y Cambios significativos en el liderazgo a lo largo de los años.
Todavía tengo mucho amor por el Supervisión universo. Después de jugar más de 1000 horas tanto en el original como en la secuela, personajes como Soldier: 76, Sombra y Lifeweaver se han incorporado a mi universo y son algunos de mis personajes de videojuegos favoritos de todos los tiempos. Me encanta jugar con ellos, pero eso ya no es suficiente: estoy en piloto automático, desbloqueando cosmos. tics para ellos que no usaré y alimentar una máquina que no me da lo que quiero o me prometieron. Mis números están aumentando, y las noches en las que de otro modo miraría al techo (o jugaría a un juego diferente, qué concepto) todavía están llenas de la risa de mis amigos mientras empujamos cargas útiles. Pero pienso en Supervisión 2 cada vez menos en estos días, y yo solía estar involucrado en este mundo. Ahora es solo un desfile de moda para personajes que se sienten como accesorios para el meta de la semana.
Esperar el juego que me prometieron parece inútil, pero aún quiero que sea más de lo que es ahora. ¿Pero puede un equipo que está siendo golpeado con recortes hacer más? Supervisión 2 condenado a ser justo lo suficiente para vender otra apariencia de Kiriko o Mercy? Supervisión Alguna vez fue el juego más importante del mundo, y se suponía que su secuela finalmente cumpliría más de su promesa. Ahora, ya no es el rey indiscutible de los juegos de disparos de héroes, y Se avecina una dura competencia.
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