supervisión 2 está experimentando algunos cambios importantes en su décima temporada que comienza el 16 de abril, con algunos de los mayores impactos en la forma en que maneja los elementos sociales de juego competitivo. Blizzard expuso sus planes para realizar supervisión 2 “un lugar divertido, seguro y experiencia inclusiva” a través de una publicación de blog en el sitio web oficial del tirador. Si bien algunos de estos son buenos cambios que harán supervisión 2 Mejor aún, algunos parecen miopes acerca de cómo las infraestructuras fuera del control de los jugadores afectarán el juego si estos cambios se mantienen.
Los grupos amplios permiten que los jugadores de diferentes rangos se agrupen
La primera de estas actualizaciones será la implementación de “Grupos Amplios”, que permitirá a los jugadores agruparse con jugadores de cualquier rango. Sin limitaciones. Sin embargo, si tienes jugadores con una amplia división de habilidades, habrá más tiempo en la cola, ya que estos grupos solo enfrentarse a otros grupos amplios. Dado que estos partidos tendrán rangos superpuestos, supervisión 2 Las victorias y derrotas en estos juegos no tendrán tanta importancia para tu rango competitivo como los partidos estándar.
El castigo para los que abandonan es bien intencionado pero equivocado
Todo eso suena muy bien, pero algunos de los cambios más cuestionables se refieren a cómo Blizzard manejará a las personas que abandonan los juegos en el futuro. . Esto se aplicará tanto al modo competitivo como al no clasificado, aunque los castigos son mucho más severos en el juego clasificado. supervisión 2 implementará sanciones por abandonar los partidos y ha establecido las consecuencias para los reincidentes. Para quienes jueguen Juego rápido o en los modos Arcade, abandonar un juego merecerá una advertencia, pero si continúas saliendo, quedarás excluido de la cola. para partidos en cualquier momento, desde unos pocos minutos por infracciones tempranas hasta hasta 48 horas para aquellos que abandonan 10 o más juegos de sus últimos 20 jugados.
Los que abandonan la competición son castigados desde el principio, ya que abandonar un juego resulta en una prohibición de 15 minutos. Si abandonas hasta 5 juegos, sin embargo, serás suspendido durante toda una temporada competitiva. Inicialmente, estas desconexiones se miden en tus juegos recientes jugados, pero Si te desconectas 10 veces durante toda la temporada competitiva, recibirás una prohibición de toda la temporada, igual que si abandonas cinco juegos en rápida sucesión.
Ese sería un castigo apropiado en un mundo perfecto con una infraestructura de Internet impecable. Pero aquí está el problema: supervisión 2 no diferencia entre alguien que abandona intencionalmente una partida y alguien que se desconecta debido a un corte de Internet o una desconexión del servidor.
“Recuerde, abandonar o tener una desconexión deliberadamente todavía cuenta como irse”, se lee en la publicación del blog. “Si bien entendemos que a menudo no lo es intencional, aún así impacta en gran medida la experiencia de alto riesgo que brinda Competitive. Si bien cualquier jugador puede tener un problema técnico al jugar, es importante No regresar al Juego Competitivo hasta estar seguro de que cualquier problema técnico está resuelto».
¿Tu gato derriba tu enrutador y lo desconecta? Eso cuenta como una marca en tu contra. ¿Se corta la energía? Golpea dos. ¿Corte de Internet en tu área? También podrías haber dicho que tus apoyos no te estaban curando y haber abandonado el partido. Mientras escribo esto, el internet en mi oficina entra y sale mientras escucho Spotify. Menos mal que no estoy jugando supervisión 2 competitivo en este momento. Esos son solo algunos de los problemas con los que podría encontrarse por su parte, pero también es posible que supervisión 2 tendrá sus propios problemas con el servidor y lo desconectará mientras su Internet esté funcionando bien. Ahora mismo, suena como la respuesta de Blizzard a esto es esencialmente decir, “resolverlo”. El argumento de que los actores de mala fe encontrarán soluciones alternativas si hay alguna indulgencia es justo, pero tiene que haber un término medio aquí en términos de cómo el juego registra una desconexión, como si alguien se desconecta a través de en el menú del juego o si pierden la conexión mientras todavía se mueven activamente en el juego.
supervisión 2 está actualizando las características de seguridad existentes
Streamer Protect, una característica que permite a los usuarios ocultar sus nombres de usuario en sus propias pantallas para que puedan transmitir sin temor a que jugadores disruptivos se unan a sus juegos, se está ampliando. La función ahora se llamará “Ocultar mi nombre” y le dará un nombre de usuario falso generado aleatoriamente durante los partidos. Se mostrará en su propia pantalla, así como en las pantallas de sus compañeros de equipo y oponentes. Sin embargo, su nombre de usuario real será visible desde el menú social después de un partido, y los informes enviados sobre esos jugadores seguirán afectando su cuenta real, no la falso generado por Ocultar Mi Nombre.
También viene en la temporada 10 una actualización de la función Evitar como compañero de equipo, que permitirá a los jugadores agregar hasta 10 jugadores a su lista. , en comparación con los tres anteriores. También podrás priorizar a esos jugadores, fijándolos para que no se caigan del lista si agregas un nuevo jugador. supervisión 2 también está realizando cambios para tratar de disminuir las conversaciones disruptivas, tanto en el chat de texto como de voz. A partir de la temporada 10, cualquier jugador que tenga sido degradado a una calificación de respaldo de nivel 0 después de haber sido denunciado por violar el código de conducta del juego no podrá usar la voz y Chat de texto hasta que alcancen el nivel 1 nuevamente. Blizzard también está eliminando el acceso al chat de equipo y de partido para los espectadores, ya que actualmente no Es posible informar sobre los espectadores en los partidos a través de los sistemas de informes habituales.
En el futuro, Blizzard agregará una interfaz “más fácil de usar” para informar a los jugadores a mitad del partido e implementará encuestas de usuarios después de los partidos para enviar comentarios sobre “nuevos modos, eventos y características», y dar retroalimentación sobre características de seguridad. Estas aparecerán como un enlace y/o Código QR después de finalizar el desglose posterior al partido y será opcional.
Muchas de estas suenen como adiciones inteligentes, pero esas penalizaciones por abandono afectan a aquellos que están desconectados por una mala conexión, problemas con el servidor o Cualquier otro problema legítimo no me sienta bien. Solía vivir en una zona rural con Internet muy pobre, y mientras podría jugar Supervisión Bueno, la mayoría de los días, había momentos en los que me desconectaba. ¿Pero todas esas otras cosas? Buena mierda. Algunas de mis más temprano supervisión recuerdos son de comportamiento tóxico, y dejé de usar el chat de voz casi de inmediato. Cualquier cosa para ayudar a frenar eso está bien en mi libro.
Este contenido ha sido traducido automáticamente del material original. Debido a los matices de la traducción automática, pueden existir ligeras diferencias. Para la versión original, haga clic aquí.