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El modo Overwatch 2 creado por la comunidad es tan bueno que los fanáticos quieren algunos de sus cambios en el juego principal

La versión de Eskay sobre Brigitte ha llamado la atención de los fans como un cambio de buena calidad de vida.

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Brigitte cargando a la batalla.
Imagen: Blizzard Entertainment

cada supervisión 2 El jugador tiene opiniones sobre los cambios de equilibrio y las reelaboraciones de sus héroes favoritos. A veces son fantasías de poder poco prácticas para hacer que sus personajes principales sean más poderosos. pero otras veces, hay algunas ideas realmente reflexivas flotando en foros y redes sociales. Blizzard le dio a un puñado de creadores la oportunidad de reelaborar personajes para un modo arcade único en su undécima temporada, y algunos de los cambios son tan buenos que los fans quieren que se implementen en el archivo principal supervisión 2 parches de equilibrio.

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El modo Community Crafted está disponible en el menú Arcade y te permite jugar como héroes remodelados con nuevos kits diseñados por supervisión 2 creadores de contenidos. Emong, custa, TQQ, y Eskay Todas sugerencias de diseño para cada héroe, cada centrándose en roles específicos. Emongg manejó tanques, Custa y TQQ dividió el daño de héroes por kits de proyectiles y escaneo de impactos, y Eskay completó las cosas para los héroes de apoyo. El modo está disponible para jugar del 20 de junio al 8 de julio. y aunque Blizzard lo describe como “loco” y “caótico”, algunos de los cambios son una ganancia neta para sus respectivos héroes.

Algunos de los cambios, como presentado aquí en el supervisión subreddit, están cambiando los números, como si aumentaran o disminuyeran el daño producido, pero una buena cantidad de ellos cambian completamente la utilidad de los personajes. Orisa recupera su capacidad de detener el control de multitudes del original Supervisión, Mei obtiene cierta movilidad aumentada cuando rocía el suelo con su arma criogénica como si estuviera patinando sobre hielo, y Mercy revive ahora sólo trae un aliado de vuelta por tiempo limitado. Algunas de éstas son tontas, pero escondidas entre el exceso hay algunas ideas bastante sólidas .

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Uno de los aspectos más destacados es la versión de Eskay sobre Brigitte, que afecta específicamente su capacidad de inspirar, una capacidad de curación pasiva que se activa cuando ella daña un enemigo. Así que, si está blandiendo su mayal o golpeando a un enemigo con su escudo, curará a sus compañeros de equipo si están dentro un cierto rango de ella. Sin embargo, Inspire siempre ha sido una habilidad bastante difícil de leer en el campo. Un pulso amarillo emite de Brigitte cuando se activa Inspire, pero el efecto real se extiende mucho más allá del indicador visual y dura más que cuando aparece . Algunas personas ni siquiera se dan cuenta de que Brig puede curar de esta manera porque es muy discreta. Para ayudar con esto, Eskay hizo que Blizzard agregara un icono que muestra el retrato de Brigitte junto a la barra de salud de un aliado en su HUD similar a cómo lo hace Mercy cuando te está curando activamente con su personal. De esta manera, los compañeros de equipo de Brig pueden saber cuándo están dentro del rango de curación y ayudarla cómodamente a superar las fuerzas enemigas. Es un cambio tan bueno en la calidad de vida que me sorprendería si Blizzard no lo implementara en un parche futuro y Los fans parecen estar de acuerdo.

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“Eskay necesita ser un desarrollador en el equipo de equilibrio”, dijo @mysticscouter en Tik Tok. @Hogonetrick dijo en YouTube, “Ese cambio de vida de Inspire debería realizarse en el juego [real][en lugar] de un modo de juego divertido.»

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“Algunos son salvajes y extravagantes, mientras que otros, creo, fueron auténticos empujones en lo que creen que sería bueno para el héroe. Como Brig. Icono de Inspire o velocidad de cambio de arma LW”, dijo CosmiqCowboy en Reddit. “Me encantaría que Blizzard lo implementara como alguien en los rangos inferiores donde la gente piensa que Brig solo cura con los paquetes[.. .] Pensé lo mismo durante como 2 o 4 horas de interpretarla por primera vez”.

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No todos los cambios contaron con la aprobación universal, como la pérdida definitiva del control directo del jugador por parte de Junkrat, pero la intención original del modo fue crear algo tonto, por lo que ninguno de estos necesitaba ser popular. Pero aplaudo a estas personas por aprovechar esta oportunidad para hacer algunas sugerencias ligeras para ayudar a mejorar el juego para que los fanáticos se unan (sin juego de palabras).

supervisión 2La undécima temporada comenzó el 20 de junio y sus grandes incorporaciones principales incluyen un nuevo mapa Push, un Power Rangers-tema de pase de batalla al estilo, y el regreso de la Piel de Misericordia rosa en beneficio de la investigación del cáncer de mama.

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Este contenido ha sido traducido automáticamente del material original. Debido a los matices de la traducción automática, pueden existir ligeras diferencias. Para la versión original, haga clic aquí.

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