sombra, supervisión 2Este héroe que ataca, acosa y hace daño sigiloso, ha sido uno de mis personajes favoritos en la lista de tiradores de héroes desde que comencé a jugar. 2019. Su kit de camuflaje y pirateo es distintivo, e incluso después de su reelaboración que condujo a supervisión 2, Todavía me he divertido mucho con su estilo de atropellar y huir. Bueno, Blizzard la está reelaborando en la séptima versión del juego. temporada, y te extrañaré niña, porque esto parece un paso demasiado lejos.
El rework de sombra en supervisión 2 me da una pausa
En el original Supervisión Y hasta ahora en la secuela, Sombra ha podido colocar un dispositivo translocador en cualquier lugar del mapa y teletransportarse a él. como una tarjeta para salir de la cárcel. La idea es que ella pueda entrar en la retaguardia de un enemigo, hackear a un enemigo para convertirlo brevemente en sus habilidades, y luego causar daño adicional al héroe afligido antes de escapar. El Translocador sentado en algún lugar lejano, muy probablemente junto a un paquete de curación, la convertía en una plaga absoluta con la que lidiar porque podía desconectarse en una fracción de segundo si lo lograba. abrumado. Pero la reelaboración está cambiando la forma en que funciona el Translocador, y se siente como un pulido de lo que hizo que el estilo de juego de Sombra fuera tan distintivo.
El Translocador es una parte clave del rediseño de Sombra, que se lanzará cuando comience la séptima temporada el 10 de octubre. Ahora, cuando Sombra lance el dispositivo, se teletransportará a él instantáneamente dondequiera que aterrice. Esto significa que ya no deberá dejarlo en el mapa para una limpieza rápida. retirada. Ahora su teletransportación estará limitada a los alrededores inmediatos de Sombra. Este cambio hace que el Translocador esté más en línea con otras habilidades de movilidad rápida como el Desvanecimiento de Moira o el Dash rejuvenecedor de Lifeweaver. Ya no permite que Sombra derribe las defensas y se retire, sino que la obliga a quedarse y permanecer afrontar las consecuencias.
En el papel, entiendo por qué se hizo este movimiento. Estoy seguro de que la gente se quejaba de que ella la matara y le negaran las muertes. por ella era molesto o “desequilibrado”. Pero mi contrapunto a esto es que lijar todos los estilos de juego de tus héroes para ser como todos otro personaje es el enfoque más elemental para equilibrar un juego competitivo. Parte de SupervisiónEl atractivo fundamental de está en el contrajuego y en comprender cómo los diferentes personajes interactúan entre sí. Si cada personaje se reduce a ligeras apariencias de los conjuntos de movimientos de cada uno, claro, es posible que tengan más previsibilidad en las interacciones competitivas, pero también roban supervisión de las jugadas elaboradas y sinérgicas que lo hacen gratificante.
Sombra ni siquiera es el ejemplo más atroz de esto, pero su reelaboración apunta a una filosofía de diseño más amplia que no sienta bien conmigo, y esa filosofía se revela en algo más que solo los cambios en el Translocador. Ahora, su capacidad de camuflaje se ha convertido en una habilidad pasiva, lo que significa que se activa automáticamente después de unos segundos si ella no está causando o recibiendo daño. Esto, nuevamente, se siente al servicio de hacer que Sombra se comprometa a pelear porque ahora no puede esconderse a voluntad y se ve obligada a situaciones en las que no está. ya no tomar activamente decisiones sigilosas en medio de una pelea. Claro, aún puedes acercarte sigilosamente para involucrarte, pero una vez que estés expuesto , estás atrapado en la pelea a menos que puedas lanzar el Translocador a un lugar decente mientras te disparan.
Todo esto la lleva a su nueva habilidad llamada Virus, que es un movimiento de tiro de habilidad que daña a los enemigos con el tiempo. Si ya has conseguido un hack o EMP en un enemigo, el virus causará más daño. Me interesará ver cómo tarifas en el juego, pero después de todos estos otros cambios, no estoy emocionado de ver a Sombra modificada aún más para convertirse en un sistema puramente impulsado por daños. héroe cuando su estilo de juego saboteador parece estar recibiendo golpes.
Todo lo demás en supervisión 2 temporada 7
La reelaboración de Sombra es sólo una cara de supervisión 2La séptima temporada, que trae un nuevo pase de batalla con aspectos de temática espeluznante, incluido un Diablo piel cruzada para Moira. Esto viene como parte de un evento cruzado llamado Pruebas de Santuario, que coloca a un grupo de héroes contra un ataque de enemigos liderados por Moira. Sombra, Zarya, Illari, Lifeweaver, Reinhardt y Pharah serán jugables en el evento PvE.
Otros aspectos notables de la séptima temporada incluyen el regreso del evento de Halloween del año pasado, un nuevo mapa del modo Control en Samoa y un mapa mítico. skin para Hanzo al final del pase de batalla. La Ruta 66, un mapa del modo Escolta que se origina en el juego original, también es reequipandonos para darles a los jugadores atacantes más opciones de cobertura en el primer engendro. La descripción completa dice lo siguiente:
Ruta 66, uno de los mapas de Escort originales para Supervisión, está realizando algunos ajustes que deberían brindar una mejor protección a los atacantes para salir de su desove inicial. A pesar de que los vagones sobresalientes bloquean la vista , el Panorama Diner se complace en anunciar que está abierto al público y ofrece cobertura adicional del sol caliente o del sol. aluvión de fuego de armas del equipo defensor. A medida que empujas la carga útil más allá del primer punto de control, las puertas ahora funcionarán mal y solo cerrar parcialmente, dándole a los atacantes más opciones para superar los puntos de estrangulamiento difíciles. Los defensores tendrán más opciones para evitar que los equipos atacantes limiten el punto de control final ya que parte de la carga ahora se retira en la guarida de Deadlock Gang. También podrás refrescarte con nueva iluminación nublada para el mapa. Esperamos verlos a todos navegar con la carga útil por la nueva Ruta 66.
Para más información sobre el estado de supervisión 2, revisar kotaku‘s una mirada retrospectiva al desordenado primer año de la secuela.
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