Camino del exilio 2 es un juego de acción que trata de personalizar a tu héroe, matar a muchos enemigos y ganar equipamiento genial como resultado. Pero unos días después del juego Lanzamiento masivo de acceso anticipadoLos jugadores se sienten un poco decepcionados por el ritmo y el tamaño del botín. Camino del exilio 2Los desarrolladores de ‘dicen que están de acuerdo.
A Nueva actualización sobre comentarios recientes El estado actual del juego cubre una serie de cuestiones, incluida la cantidad y la calidad de las recompensas. “Uno de los principales problemas que han estado experimentando los jugadores es la sensación de que el juego no ofrece suficientes recompensas”, escribe el equipo de Grind Gear Games. “Esta es un área en la que tenemos que ser muy cuidadosos al realizar ajustes porque es muy difícil reducir las recompensas si las aumentamos demasiado”.
Para abordar estas preocupaciones sin sucumbir a la inflación del botín, los desarrolladores están respondiendo de un par de maneras. La primera es mejorar las recompensas de monstruos raros al aumentar la bonificación de rareza por modificador y la cantidad general de modificadores que se encuentran comúnmente en estos enemigos, especialmente a medida que los jugadores avanzan en el juego. Cambios similares a los mods de mapas los harán más beneficiosos para obtener mejores recompensas también.
También se mejorarán varias monedas. Las tasas de caída de orbes reales aumentarán un 40 por ciento, las tasas de caída de orbes de joyeros menores aumentarán un 33 por ciento y las tasas de caída de prismas de talladores de gemas aumentarán un 500 por ciento, junto con otros ajustes. Pero quizás el cambio más significativo será agregar protección contra caídas “desafortunadas”. Eso significa un límite en las caídas de monstruos únicos para que no más del 50 por ciento de ellos sean de oro, y asegurarse de que todos los jefes de acto y mapa suelten al menos 1 raro por encuentro.
Haciendo Camino del exilio 2 El hecho de que los jugadores sean más generosos está yendo bien, pero los desarrolladores también están respondiendo a otra queja importante: quedar atrapados por los enemigos con demasiada frecuencia. Los pedidos de marcos de invencibilidad para realizar volteretas evasivas u otros medios para mitigar la aglomeración de enemigos a su alrededor han recibido respuesta, más o menos. Las volteretas evasivas ahora nos permitirán atravesar incluso la grieta más pequeña en una multitud de enemigos, y los enemigos más pequeños ahora pueden ser empujados fuera del camino al esquivar. “Esto debería resultar en quedar atrapados con menos frecuencia”, escribe el equipo.
Camino del exilio 2 se lanzó en acceso anticipado el 6 de diciembre y ya tiene Recibió algunos nerfs importantes, antes de los cambios en el botín recién anunciados.
.
Este contenido ha sido traducido automáticamente del material original. Debido a los matices de la traducción automática, pueden existir ligeras diferencias. Para la versión original, haga clic aquí.