Para mucha gente, juego indie QUINIELAS se inclinará hacia horror territorio. Mientras el simulador de caminar no tiene ningún monstruo persiguiéndote, el diseño liminal de su entorno es muy capaz de perturbar al jugador. Salas largas e interconectadas de mosaicos y cuerpos de agua de formas extrañas chapoteando y además, te llevará a creer que algo simplemente no está bien dentro del mundo QUINIELAS. Y, sin embargo, para mí, evoca una nostalgia sorprendente por las muchas horas de mi vida que pasé alrededor de las piscinas.
QUINIELAS Es una serie de seis laberintos por los que navegar, con poca orientación y sin una amenaza real. En cambio, presenta un valle arquitectónico asombroso influenciado por la idea de espacios liminales y trastiendas. También hay mucha agua. Pero el inquietante vacío de un espacio diseñado para más de una persona solitaria evoca la misma sensación de las prácticas de natación de primera hora de la mañana.
Piscinas, al menos grandes, piscinas públicas como las evocadas por QUINIELAS, están diseñados para ser espacios comunitarios. Están destinados a ser lugares de vida y sonido. En la vida real y en el juego, ser estar solo cuando explorar una piscina y sus instalaciones circundantes puede parecer de otro mundo. Eso no es necesariamente algo inquietante. Si bien es bastante explícitamente que QUINIELAS está tratando de evocar, para mí logra ser casi meditativo.
Durante la mayor parte de mis años de escuela intermedia y secundaria, fui nadador competitivo. Como cualquier deporte, era un compromiso que requería mucho tiempo. Eso significaba madrugar y anochecer. Las mañanas son especialmente memorables, abrigados en una cálida parka y sentados solos frente a una gran piscina dentro de una instalación enorme. Antes del amanecer, con la piscina solo iluminada por unas bombillas fluorescentes en la cubierta, puede hacer te sientes como la única persona en el mundo.
Navegando a través de la arquitectura de azulejos blancos QUINIELAS Se trata de explorar algo nuevo. Cada habitación es única. Cada una tiene sus propias curvas y ángulos duros, así como su propia utilización. de las características de agua centrales. Algunas habitaciones tienen hermosas piscinas que se sienten inspiradas en las casas de baños, algunas tienen toboganes de agua coloridos y otras son completamente inundado. Muchos se sienten utilitarios en el diseño, simples barandillas y escaleras que rodean receptáculos rectangulares de agua. Cuando viajaba para competición, cada piscina era una Un nuevo lugar por descubrir. A menudo eran mi única ventana a cualquier ciudad en la que estuviera: la piscina era el mundo entero.
Quería memorizar los elementos únicos de cada piscina, hasta las discrepancias en cómo se sentía deslizarse a través del agua. Estas reconstrucciones aún existen en alguna parte profunda de mi mente. Algunas son más claras que otras, pero están unidas entre sí como una especie de palacio mental que puedo atravesar. Siempre están vacíos, excepto por el zumbido sordo de la electricidad de las luces y el chapoteo del agua.
La mejor representación visual de esto siempre ha sido, para mí, el trabajo de Leanne Shapton. Ahora artista y escritora, Shapton era nadadora competitiva durante la mayor parte de su juventud. En sus memorias, Estudios de natación, Shapton intercala texto con varias obras de arte. Las más memorables para mí son las páginas de representaciones geométricas simples de diferentes piscinas en El mundo que Shapton ha visitado. Las formas oscuras de las piscinas contrastan con un entorno blanco intenso, sin nada más.
Como el arte de Shapton, QUINIELAS divide estos espacios en los básicos de agua oscura y un entorno blanco silenciado. Pero el juego desencadena algo en mi mucho más cercano a mis recuerdos. Es una combinación de la representación visual del espacio, el audio del agua goteando sobre los azulejos y la capacidad de deambular a mi propio ritmo. Hay algunas habitaciones en QUINIELAS eso siento casi directamente levantado de mi cerebro, como si estuviera vagando en recuerdos. No es la experiencia inquietante que el juego está destinado para la mayoría de los jugadores, pero algo más personal e igual de apasionante.
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