
Si alguna vez has jugado una Pokémon juegoProbablemente hayas escuchado la frase "¡Es súper efectivo!" al menos una vez en tu vida. Se usa para comunicarle al jugador que un ataque ha golpeado la debilidad elemental de un oponente. Entonces, si mi Raichu lanza el Trueno sobre un Pokémon de tipo agua, e Pokemon, el cuadro de texto dirá que el ataque fue “Súper efectivo”, lo que significa que hizo el doble de daño del que le habría hecho a una criatura que no fuera débil a los ataques de tipo eléctrico. La línea es tan icónica que es un meme en sí mismo. el nombre de un popular Pokémon podcast, e incluso hace una aparición en el Super Smash Bros. Serie durante el entrenamiento de los entrenadores Pokémon Ataque Smash final.Ahora, con Campeones PokémonLos juegos están actualizando el eslogan para mayor claridad.
Hoy, The Pokémon Company mostró las primeras imágenes del juego Campeones, un simulador de batalla oficialmente sancionado Llegará a Switch y dispositivos móviles el próximo año. El tráiler reveló algunas características importantes, como la posibilidad de modificar las estadísticas y los conjuntos de movimientos de los Pokémon para crear el equipo ideal, batallas privadas y clasificatorias, y la opción de reclutar nuevos monstruos para tu equipamiento dentro de la propia aplicación. Sin embargo, los fanáticos con ojo de águila también notaron que Campeones está actualizando cómo el sistema de batalla del juego comunica la efectividad del ataque.
Hasta ahora, todo lo que el juego te decía era que un ataque era “súper efectivo” si explotaba una debilidad elemental o “no muy efectivo” si usabas un ataque contra el cual un enemigo era fuerte. Ahora, parece que Campeones está creando dos nuevas distinciones: “extremadamente efectivo” y “mayormente ineficaz”. Estas son para ataques contra los cuales los Pokémon de tipo dual son fuertes o débiles. Por ejemplo, Torterra es un Pokémon de tipo planta/tierra, lo que significa que es débil a los ataques de tipo hielo en ambos casos, lo que resulta en un multiplicador de daño de cuatro veces. Esto haría que un ataque como Ventisca sea “extremadamente efectivo”, en lugar de en lugar de simplemente llamarse “súper efectivo” como lo sería un ataque de tipo fuego, ya que solo explotaría la afinidad de Torterra con la hierba. Scizor, por su parte, es de tipo bicho/acero, lo que significa que sus dos elementos son fuertes defensivamente contra ataques de hierba. Como tal, un ataque de Hoja Afilada sería “en su mayoría ineficaz”, en lugar de ser catalogado como “no muy efectivo”.
Es una buena manera de distinguir estas pequeñas pero cruciales diferencias que los juegos no siempre han comunicado, pero extrañaré ver la línea icónica cuando estoy haciendo cuatro veces más daño a un enemigo. Lo que queda por ver es si esto se extenderá a los juegos de rol o si es solo algo Campeones está haciendo lo que se necesita para satisfacer la escena competitiva. Quizás lo sepamos cuando Pokémon Leyendas: ZA se lanzará en Switch y Switch 2 el 16 de octubre.
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