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El evento internacional del Pokémon Go Fest 2023 tuvo sobras tibias

El juego masivo para dispositivos móviles realmente parece que simplemente se está rindiendo

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Banner principal del Go Fest 2023.
Imagen: Niantic

pokémon ir ha sido, desde sus inicios, un juego basado en la comunidad. En su lanzamiento, esto se debió a la naturaleza del tamaño y la emoción. de su base de jugadores. Unos siete años después, es por fuerza bruta desesperada, ya que el asediado desarrollador Niantic se niega a aceptar la realidad de su mejor momento. propiedad, y nunca mejor exhibido que en su anticlimático evento anual Pokémon Go Fest. El tema del Go Fest de 2023 fue la insipidez y el costo de la admisión $15.

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El Pokémon Go Fest de 2023 técnicamente se llevó a cabo el sábado y domingo pasados. Digo “técnicamente” porque el evento “global” de este año se sintió como una idea de último momento reacia después del mes tres eventos anteriores de una sola ciudad Eso tuvo lugar sólo en Londres, Osaka y Nueva York. Los jugadores que pudieron llegar a una de esas tres ciudades experimentaron lo este fin de semana pasado tenía que ofrecer semanas de ventaja sobre el resto del mundo, en condiciones ideales para su diseño. Es decir, lugares llenos con otras personas jugando.

En contraste, el evento global del fin de semana pasado fue una secuela particularmente pálida y con un sentimiento de vacío para cualquiera que tuviera la suerte de encontrar a alguien más con quien jugar. Y tuvo la sorpresa de último minuto de que si tenía Si ha estado en Londres, Osaka o Nueva York, su boleto adicional de $15 para el fin de semana pasado no le asegurará otra Diancie, esencialmente. la única razón por la que alguien había pagado la entrada en primer lugar.

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Leer más: Pokémon Go Fest 2023 es un recordatorio de que el juego está destinado a una gran ciudad

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Go Fest es tradicionalmente anticlimático. El año 2021 fue un desastre tan colosal que se construyó alrededor de una línea de misiones que terminaría en que los jugadores obtuvieran el Pokémon legendario Hoopa. y luego terminó espectacularmente sin dárselo. La programación del sábado te tenía aparentemente organizando un concierto de música de Pokémon, que terminó con ver una fotografía de unos Pokémon haciéndose pasar por una banda, sin siquiera una canción que la acompañe. Luego el domingo Se trataba de atrapar a Hoopa, con una línea de misiones que mencionaba específicamente atrapar a Hoopa, y luego no pudiste atrapar a Hoopa.

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El de 2022 fue un asunto más confuso, se prolongó durante tres días a lo largo de dos meses y presentó una historia profundamente aburrida sobre el tema principal del juego. personaje, el Profesor Willow, desapareció. Fue mejor que 2021 en algunos aspectos: prometía mucho menos y cumplió cuatro nuevos Legendarios, pero todavía era confuso calcular exactamente en qué acababas de gastar $15.

2023 decidió aprovechar las lecciones de 2022 y simplemente hacer que el evento fuera lo más soso posible. Sin ninguna construcción interesante. Sin una historia continua, el Go Fest de este año se desarrolló mucho más como un Día de la Comunidad mensual regular. Preámbulo del evento del profesor Willow el sábado consistió en, “Oye, es bueno atrapar Pokémon, ¿no?» y luego en un punto medio aparentemente aleatorio hasta el En una cadena de misiones, aparentemente sin lógica narrativa, Diancie apareció en tu pantalla. Luego capturaste algunos Pokémon más, incluidos novatos. y se hizo. Había Snorlax con sombreros de vaquero (que, por cierto, valía 15 dólares por sí solo), Pikachu con coronas, la llegada de Carbink, y, um, eso eso todo.

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Lo que estuvo notablemente ausente fueron algunas de las complejidades que se han asociado con el evento en los últimos años. No hubo elección de un camino divergente en un momento clave de la historia, u opciones para favorecer un tipo particular de juego para determinar los desafíos que recibió. No había sentido de una narrativa más grandiosa a tu alrededor, o un motivo para tus acciones, ni la sugerencia de que todo esto se dirigía hacia algo significativo. Porque simplemente no fue

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Se dijo que el domingo estaría más centrado en las redadas, lo que se tradujo en estar más centrado en a incursión: Mega Rayquaza. Aparte de eso, los monstruos de la incursión eran todos los que habían aparecido el sábado: Pikachu, Snorlax y Carbink . Y qué incursiones: Con 88,000+ HP, derrotar a Mega Rayquaza requirió al menos seis personas, y preferiblemente alrededor de 12. Y, por supuesto, Derrotar a un Mega Pokémon siempre resulta en el momento decepcionante cuando vuelve a su forma normal para atraparlo, y Rayquaza ha estado en el juego desde 2018. Entonces, ya sabes.

Pikachu con coronas en un campo verde.
Imagen: Niantic
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Lo que más me llamó la atención en ambos días fue lo inconexo que se sintió todo el evento. Las tareas fueron las más genéricas del juego. puede ofrecer, desde “Girar 5 Poképaradas o Gimnasios” hasta “Atrapar 10 Pokémon”, mientras se encuentra con Diancie, esencialmente lo único nuevo. estuviste pagando durante todo el evento; sucedió después del paso cuatro de seis, y el siguiente paso te brindó la megaenergía que necesitabas para obtén Mega Diancie, y el paso final dándote, bueno, un puñado de cosméticos.

El domingo fue aún más confuso para las tareas, dado el galimatías abismalmente escrito del profesor Waffle que seguía aludiendo a Mega Rayquaza y los pasos tres y cuatro ofrecidos energía para ello, todo el evento en realidad no implicó hacer nada que ver con el dragón verde. Lo que, en cambio, requirió repetidamente, exasperantemente , estaba logrando ataques cargados súper efectivos, que son solo un aspecto colosalmente aburrido del juego. Necesitas combinar perfectamente tu tipo Pokémon y sus ataques en una incursión, batalla o encuentro del Equipo Rocket, y luego aparentemente también ganan esa pelea, y es solo una dolor de pelota que pocos niños y la mayoría de los adultos encuentran una molestia.

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El Pokémon brillante que atrapé durante el Go Fest.
Imagen: Niantic / Kotaku

Las tasas de brillo a lo largo del evento fueron tan aleatorias como siempre, lo que dejó a algunos jugadores atrapando docenas de cosas, mientras que otros no consiguieron ninguna. todos. En el grupo con el que estaba, un niño no consiguió nada en todo el día, a pesar de cientos de encuentros, y se sentía miserable, mientras que otro tenía varios de cada . Logré 14 brillos en los dos días, lo que fue minúsculo dadas las horas pasadas mirando, aunque es cierto que uno de ellos fue el Rayquaza (y dos destellos de un shundo).

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Fue tan difícil deshacerse de la sensación de que estábamos deambulando entre los restos recalentados de lo que Niantic había considerado lo real. Go Fest 2023: los eventos de la ciudad. Allí, la empresa pudo hacer cumplir su demanda que la gente sólo juega a pie, caminando sin cesar, físicamente sana y lo suficientemente rica como para vivir en algún lugar seguro. allí, en esas ciudades, ¡funciona! Todo el mundo está jugando, es una comunidad y nunca te avergüenzas de tener personas con quienes formar equipo.

Mientras tanto, en la vida real, el domingo mi hijo y yo tuvimos la suerte de toparnos con un grupo de cuatro personas jugando a la vez. punto, y todos perseguimos algunas redadas de Rayquaza. Luego se fueron a almorzar y nos quedamos solos, en el concurrido parque central de la ciudad, donde no vimos a nadie más jugando durante horas. Intentos de al menos conseguir algo súper efectivo Los ataques fueron frustrados cuando el juego decidió no contarlos cuando no vencimos las incursiones solos (ni siquiera abollamos su barra de salud), aparentemente no hubo miembros del Equipo Rocket apareciendo durante todo el evento, y nos quedamos atascados, simplemente sin poder continuar con los retos.

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Parecía digno de mención que en 2021, los desafíos por horas requerían que los jugadores de todo el mundo capturaran 20.000.000 Pokémon. Este año, ese número era 5.000.000. en algún lugar de Niantic, deben saber. Pero la negación de que es un juego que la gente ahora necesita poder jugar solo persiste, a pesar los ingresos supuestamente están cayendo en picado, y la empresa despidiendo 230 empleados mientras cancelas y cierres juegos.

Ejecutar su único juego exitoso a largo plazo como algo que solo funciona si vives en una de las tres ciudades más importantes del planeta, no lo hace. Parece una elección comercial inteligente en este momento. Y yo, me pregunto exactamente en qué gasté $15 (bueno, en realidad, Costaba £15, por lo que costaba $19, gracias a la manera encantadora en que a Niantic le gusta joder a los jugadores no estadounidenses; ver también moneda. precios). ¿Una Diancie? Um, ese es un dibujo muy caro de un Pokémon en un juego que cada cada menos divertido de jugar.

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Este contenido ha sido traducido automáticamente del material original. Debido a los matices de la traducción automática, pueden existir ligeras diferencias. Para la versión original, haga clic aquí.

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