
El director del estudio 1047, Ian Proulx, generó controversia en el Summer Game Fest la semana pasada al criticar a Llamada del deber y usando un sombrero con el eslogan inspirado en MAGA: “Make FPS Great Again” (Hagamos que los FPS vuelvan a ser geniales). Pero fueron las alucinantes microtransacciones de su nuevo shooter multijugador las que posteriormente lo convirtieron en... Splitgate 2 en un saco de boxeo en línea, y Proulx ahora culpa de algunos de esos precios a un ex empleado que, según él, solía trabajar en Llamada del deber.
Un artículo en particular, un paquete de aspectos de $80 llamado Nano Swarm, se difundió rápidamente. Mientras Proulx hablaba en el escenario durante la presentación de Geoff Keighley sobre su amor por los objetos antiguos, Aureola Fiestas LAN y deseo Titanfall 3Su juego de disparos de arena gratuito estaba plagado de costosas microtransacciones y estaba a punto de recibir un nuevo modo Battle Royale, lo que contrarrestaba sus críticas a otros juegos modernos de servicio en vivo como Black Ops 6Una animación de portal de color plateado solo del paquete Nano Swarm Su precio original era de 34 dólares.
Proulx ha estado aprovechando la oportunidad para seguir publicando durante la controversia del fin de semana. Incluyendo la reducción de precios en todos los cosméticos y publicar breves diarios en video que actualizan a los jugadores sobre el estado de las prioridades posteriores al lanzamiento de 1047 para Splitgate 2. “Mucha gente me ha preguntado: '¿Cómo diablos pasó esto en primer lugar, como un paquete de $80, esa no es la forma 1047?'", dijo. “Estoy de acuerdo y pensé que simplemente les diría con franqueza exactamente lo que pasó. Así que comenzaré diciendo que no hay excusa, por supuesto, como si yo debería haber estado en esto, deberíamos haber estado al tanto de esto.
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En el segundo que bajé del escenario llamé a Derek, nuestro diseñador principal de juegos, y le dije: “Derek, ¿sabías que teníamos un paquete de $80? Esto es nuevo para mí, como qué diablos, eso no tiene sentido”, y no lo hizo. Básicamente, lo que sucedió fue que nuestro exjefe de monetización que venía de Call of Duty estuvo con nosotros menos de un año y fue muy agresivo con el precio.
En realidad, antes de su partida, originalmente teníamos paquetes de fundadores por $100 y pases de batalla por $10, y lo primero que Derek y yo hicimos cuando reevaluamos todo hace un mes fue recortar esas cosas, así que los fundadores pasaron de $100 a $60 y, de hecho, agregamos la actualidad del juego que el juego originalmente no iba a tener, redujimos el pase de batalla de $10 a $5, pero desafortunadamente las cosas se nos escaparon.
Además de echarle la culpa a un ex empleado y una vez más intentar pelear con Llamada del deberLa explicación de Proulx no concuerda del todo con la defensa que el estudio hizo de los costosos cosméticos apenas unos días antes. «Este paquete incluye nuestros aspectos más exclusivos con animaciones e ilustraciones complejas», dijo el funcionario. Splitgate 2 La cuenta volvió a publicar el viernes: «Tenemos varias opciones más económicas. El juego es gratuito y no necesitas comprar nada para disfrutarlo al máximo. Nada es de pago y nunca lo será».
Entonces, ¿el paquete se “escapó" de las grietas, o 1047 simplemente está retrocediendo ahora ante la rebelión de los jugadores contra una estrategia de monetización hostil que viola el espíritu de la “vieja escuela”? Splitgate 2 ¿Quiere cultivar? La gente ha señalado en el subreddit que el problema no es solo que los precios comenzaron siendo demasiado altos. La tienda dentro del juego también está llena de prácticas viscosas como descuentos inflados falsos y desajustes de divisas, por lo que los jugadores siempre tienen que gastar de más para obtener lo que quieren.
“Honestamente, la tienda y sus precios realmente parecen sacados de un juego de gacha, excepto por el hecho de que no creo conocer ningún gacha que te haya gustado. hacer un pedido “[Pases de batalla]”, escribió un jugador. “Excelente jugabilidad, pésimo modelo de negocio”, escribió otro.
Splitgate 2 Actualmente recibe críticas mixtas en Steam, aunque Proulx dijo que el juego de disparos gratuito alcanzó más de 2 millones de jugadores durante el fin de semana. Veremos si La secuela puede perdurar más tiempo que su predecesora..
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