Jugador de PC lo mantuvo Los más buscados de 2024 El jueves, Microsoft presentó su lista de los 25 juegos más esperados según su consejo de desarrolladores, medios y otros creadores de tendencias. Entre tanta publicidad, también recibimos un montón de actualizaciones sobre los juegos que saldrán en los próximos meses y revelaciones de algunas cosas realmente geniales que ni siquiera sabíamos que estaban en desarrollo.
Entre las nuevas fechas de lanzamiento que obtuvimos se encuentran las siguientes:
- La Cosa: Remasterizada
-ya está disponible- ¡Los orcos deben morir! Trampa mortal -23 de enero de 2025
- Hilos eternos -28 de enero de 2025
- Ciudadano Sleeper 2 -31 de enero de 2025
- Sistemas centrales - 6 de marzo de 2025
- La venganza del planeta salvaje - Mayo de 2025
Pero la presentación también incluyó anuncios de juegos completamente nuevos, incluida una ambiciosa nueva lista de proyectos de supervivencia en mundo abierto del diseñador detrás PUBGEstos son algunos de los aspectos más destacados:
Luz de luna 2
El juego de mazmorras roguelite de Digital Sun está de vuelta con una secuela que parece incluso más bonita y más expansiva que el juego original de 2018. Saldrá en 2025. Moonlighter 2: La bóveda sin fin Los jugadores saquearán bóvedas en busca de tesoros que se pueden vender para recaudar fondos para la revitalización de la aldea de Tresna. La secuela llegará después de la Entre dimensiones DLC para el primer juego y junto con el lanzamiento completo del igualmente excelente juego de estrategia proyecto paralelo Cataclismo.
Tortugas Ninja Adolescentes Mutantes: Derribo Táctico
Strange Scaffold, el equipo detrás El Paso, en otros lugares y Yo soy tu bestia, está intentando TNMT con una estrategia derivada. Splinter y Shredder están muertos en Tortugas Ninja Adolescentes Mutantes: Derribo Táctico, y los héroes titulares son adultos gruñones. Suena como una decepción, excepto por la interesante versión por turnos del combate beat’em up. Habrá 20 niveles que mutan en tiempo real.
Prólogo: ¡Vuelve Wayback!
PlayerUnknown Productions de Brendan Greene está trabajando en algo que suena tremendamente ambicioso. Hay un nuevo motor de juego llamado Melba, una hoja de ruta de tres juegos y una demostración tecnológica comunitaria del tamaño de un planeta. Todo comienza con Prólogo: ¡Vuelve Wayback!, un lanzamiento de acceso anticipado planeado para el próximo año que dejará al jugador en un mundo abierto masivo generado aleatoriamente donde tendrá un solo objetivo: sobrevivir de un extremo al otro.
Suena sorprendentemente genial, como un simulador de caminatas tipo roguelike de supervivencia en un mundo hiperrealista lleno de fenómenos climáticos dramáticos y otras fuerzas de la naturaleza que superar. Prefacio: Un mundo desconocidoMientras tanto, hoy se lanzó una demostración técnica en Steam en la que los jugadores pueden experimentar con las herramientas que el equipo de Greene está usando en un mapa del tamaño de un planeta real.
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