Reseñas para Príncipe de Persia: La Corona Perdida están apareciendo antes del lanzamiento oficial del juego el 18 de enero. Con 14 horas en mi haber, puedo decirte que es Genial, como lo demuestran las innumerables puntuaciones positivas en los agregadores. metacrítico y OpenCritic. Pero durante las vistas previas se descubrió algo desconcertante: Uno de los NPC de desplazamiento lateral 2.5D de Metroidvania tenía voz mediante un programa de texto a voz, una característica que Ubisoft dijo se implementó como marcador de posición y será intercambiada en una próxima actualización a finales de enero o principios de febrero , según IGN.
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IGN La reportera principal Rebekah Valentine, hablando con otras personas que tenían primeras copias de La corona perdida, descubrió un personaje menor que no suena tan humano. A medida que avanzas en el juego, desbloqueas Wak-Wak Árboles, retoños dorados que reponen tu salud y frascos. Estos árboles ocasionalmente albergan espíritus que a veces te ayudarán en tu viaje. Kalux es uno de ellos, y ayudan a iluminar el camino a las oscuras Catacumbas. Este NPC no tiene muchas líneas de voz, pero cuando habla, lo hace de una manera forzada y entrecortada. El personaje suena como un robot haciendo su mejor imitación humana, lo cual es un poco exacto, porque según IGN, Las ocho líneas de Kalux fueron grabadas vía un programa gratuito de conversión de texto a voz (TTS) que está disponible en línea.
Valentine descubrió esto después de notar la forma extraña en que Kalux habla y que no hay ningún nombre asociado a ellos en La corona perdidacréditos de IGN Se puso en contacto con Side UK, el estudio de producción acreditado por el trabajo de voz en off del juego. El equipo no tenía respuestas, pero Ubisoft hizo.
“Durante el proceso de desarrollo de un juego, algunos equipos utilizan múltiples recursos de marcador de posición, incluida la voz en off [TTS], hasta que se entrega el doblaje final”. dijo un portavoz de la compañía. “La versión en inglés de estas 8 líneas de texto para este personaje no se implementó correctamente pero se implementará ser intercambiado y actualizado con un próximo parche. Príncipe de Persia: La Corona Perdida Está totalmente doblado en inglés, francés, español, alemán y farsi con más de 12.000 líneas en total. También está subtitulado en Italiano, portugués-brasileño, chino, coreano, ruso, árabe, polaco y japonés”.
He tenido el juego durante casi una semana y puedo confirmarlo en la guía de revisión que me enviaron. La corona perdida Tiene un parche del primer día que equilibrará algunas peleas contra jefes y encuentros con enemigos, pulirá la interfaz de usuario, actualizará algunas mezclas de audio y más. Ubisoft le dijo a la publicación de juegos que esas ocho líneas serán reemplazadas con una voz en off humana real en una actualización actualmente planificada para finales de enero o principios de febrero.
kotaku Se puso en contacto con Ubisoft para obtener más aclaraciones.
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Voces de marcador de posición a un lado, Príncipe de Persia: La Corona Perdida es un excelente Metroidvania, uno que presenta la mayor innovación que el género haya visto en bastante tiempo. Me estoy divirtiendo con el juego, así que esté atento a mi reseña la la próxima semana.
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