Me encanta El último de nosotros y Inexplorado, pero también me conformaría con no volver a ver nunca más un juego de esas series. Después de todo, desde hace casi 20 años, Naughty Dog ha estado desarrollando exclusivamente juegos de estas dos mismas franquicias. Es increíble pensarlo, ¿verdad? El primer Inexplorado El desarrollo del juego comenzó en 2005 y, desde entonces, el estudio ha estado haciendo un Indiana Jones-esque romp o una entrada en su prestigio no de zombis telenovela. El estudio que creó Crash Bandicoot No es extraño pasar mucho tiempo con una franquicia, ya que ha pasado generaciones completas de consolas en Chocar y Jak y Daxter antes de girar hacia Inexplorado durante la era de la PS3. Pero al ver el primer tráiler de Intergaláctico: El Profeta Hereje en Premios del juego Me sentí como si estuviera viendo al estudio liberarse de las ataduras de franquicia que PlayStation le ha impuesto durante tanto tiempo. Aun así, parece que podría haber una trampa.
Es posible que hayamos llegado pico El último de nosotros fatiga en los cuatro años transcurridos desde Parte II lanzado en 2020. Entre remakes, remasterizaciones,y un Serie de HBOLos coprotagonistas Joel y Ellie han sido casi ineludibles. Incluso cuando la serie ganó premios y atrajo a millones de espectadores, había una sensación generalizada de que la gente estaba cansada de El último de nosotrosNo ayuda que, durante los últimos años, la serie haya estado presente sin ofrecernos nada nuevo de qué hablar, ya que cada nuevo proyecto ha sido un remake o una recreación de lo que ya se había hecho antes. Así que, aunque aparentemente hay un tercer juego acechando en algún cajón de la oficina de Naughty Dog, no hemos tenido nada realmente nuevo de qué hablar en años. Parte II es uno de los cinco juegos de todos los tiempos para mí, e incluso yo estoy cansado de repetirlo, aunque tendré que hacerlo de nuevo cuando llegue la segunda temporada del programa el año que viene. Así que sí, por fin llevemos a Naughty Dog a un nuevo universo, y no uno al que nos ha estado llevando de regreso durante las últimas dos o tres generaciones.
Intergaláctico: El Profeta Hereje es un nuevo juego de ciencia ficción en el que los viajes espaciales habían avanzado significativamente a mediados de los 80. El director Neil Druckmann ha citado animes de ciencia ficción como Akira y Vaquero Bebop como inspiraciones, y puedes ver eso en el breve vistazo que hemos tenido hasta ahora. Hay una estética retrofuturista en el primer tráiler, que se ve en detalles como la protagonista cazarrecompensas Jordan escuchando discos compactos y usando televisores CRT en su nave espacial. El tono y el tema del juego parecen estar muy lejos de la audaz búsqueda de tesoros y la siniestra matanza de zombis en las que el estudio se ha centrado durante tantos años. Druckmann dice que es un “Regreso” a las raíces de acción y aventuras del estudio que se remontan a la Crash Bandicoot serie, aunque Intergaláctico claramente mantiene algunas de las aspiraciones de prestigio cinematográfico televisivo de los proyectos recientes de Naughty Dog. Es emocionante ver a un estudio de gente talentosa presumiendo de algo completamente original por primera vez en tanto tiempo.
Druckmann dijo El New York Times que el estudio se había “ganado” el espacio para hacer algo nuevo después del éxito de Inexplorado y El último de nosotros, ambas se han convertido en franquicias multimedia que Sony ha impulsado hacia otros medios. No me entusiasma oír que Naughty Dog aparentemente esté asociando las mismas aspiraciones a IntergalácticoComo dice Druckmann, el estudio ahora está preparado para ser “una potencia de propiedad intelectual”. Podría verlo vinculado a este juego tal como lo ha estado con Inexplorado y El último de nosotros.Después del final de Inexplorado 4, esa serie podría (y debería) desaparecer, pero si simplemente va a ser reemplazada por otra franquicia de décadas de duración en la que Naughty Dog regresa a cada juego, espero que no signifique también que el estudio no será libre de explorar su próxima gran idea para otra generación de consolas o dos. Parece seguro que las grandes empresas solo quieren volver a franquicias rentables que se cosechan una y otra vez por cada gota de beneficio que se pueda extraer en este momento, aunque
Astrobot Lanzado este año, y a pesar de ser un homenaje a la historia de PlayStation, fue Notablemente deficiente en los juegos de PS5 para celebrar. A medida que la plataforma actual de Sony llega al segunda mitad de su vidaEs alentador ver que el gran estudio de la compañía tiene la oportunidad de hacer algo nuevo y, con suerte, dejar una impresión en el legado de la consola. Solo espero que no tengamos que esperar otra década para ver a Naughty Dog hacer algo nuevo una vez más.
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