
Por lo general, los spin-offs y las secuelas se sienten como partes cohesivas de un universo más grande de franquicias. Pero hay excepciones. Por ejemplo, tomar Proyecto Ojo de pájaro, un nuevo juego de acción roguelike de arriba hacia abajo de Striking Distance Studios. Sorprendentemente, este próximo juego es un derivado de 2022 Protocolo de Calisto, también conocido como ese juego que se parecía mucho Espacio muerto.
Recuerda Protocolo de Calisto? Anunciado en 2020, este espeluznante juego espacial fue desarrollado por Striking Distance Studios—liderado por Espacio muerto creador Glen Schofield—y estaba originalmente parte de la PUBG universo. Eso no funcionó, y cuando el juego se lanzó en 2022 ya era algo único. Las críticas fueron mixtas, las ventas Es increíble y Los jugadores se quejaron de problemas de rendimiento.. Después del lanzamiento del juego, Llamativa Distancia de despidos y el futuro de la franquicia parecía en dudas. Pero ahora, sabemos que la Protocolo de Calisto El universo no está completamente muerto, pero el próximo juego ambientado en esta franquicia de terror será muy diferente.
El 19 de marzo, Striking Distance Studios reveló uno de los proyectos en los que está trabajando: Proyecto Ojo de pájaro.Ambientado en el mismo universo que su primer juego de terror de 2022, este nuevo y muy colorido juego de acción roguelike de arriba hacia abajo parece tener más en común con infierno o Fiebre de alta fidelidad que Espacio muerto y Residente Malvado.
En el tráiler vemos monstruos de colores brillantes atacando al jugador mientras explora varios niveles de ciencia ficción buscando equipo y mejorando habilidades. Nada Demasiado innovador, pero el combate parece divertido y los elementos visuales le dan al juego un estilo agradable. ¡Estoy intrigado! Yo jugaría esto.
Como explicaron los desarrolladores en el tráiler de primer , Proyecto Ojo de pájaro no es Protocolo de Calisto 2. En cambio, este es un vistazo temprano a un juego aún en desarrollo que la compañía espera que “expandya el mundo” de esa franquicia. . El nombre es solo un nombre código interno del proyecto que cambiará en el futuro.
Grandes equipos haciendo pequeños juegos es genial
Striking Distance Studios dice Proyecto Ojo de pájaro Permitirá que el equipo “estire nuestros músculos creativos en algo un poco diferente” sin interferir con el desarrollo continuo de la empresa de un Videojuego AAA. No tenemos idea de qué es ese juego y no hay ninguna pista por parte del estudio sobre lo que podría ser. en este vídeo.
De todos modos, estoy muy metido a los equipos grandes se les da el tiempo, el espacio y los recursos para crear juegos más pequeños y prueba cosas diferentes. A medida que los videojuegos se vuelven cada vez más caro desarrollar y el riesgo de que un título fracase y derribe a todo un equipo se vuelve cada vez más real, este podría ser el camino a seguir. A medida que los equipos crecen, permítales probar ideas más pequeñas con presupuestos más pequeños, y si algo tiene éxito y se convierte en un éxito, usted lo logrará. algo de dinero y mantén las luces encendidas. Si no logras conectar con la gente, bueno, no es gran cosa, no gastaste $170 millones en ello. Y su equipo pudo enviar algo, obtener más experiencia trabajando juntos y será (con suerte) incluso mejor en Haciendo cosas. Ah, y los fanáticos pueden jugar juegos diferentes y más pequeños más a menudo. ¡Parece una ganancia para mi!
Proyecto Ojo de pájaro todavía está en desarrollo y no se ha proporcionado ninguna ventana o fecha de lanzamiento.
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