
En una nueva entrevista, Sony explicó que el Portal de PlayStation—un dispositivo de juego portátil que permite a los jugadores jugar de forma remota PS5 juegos sin necesidad de estar frente a su televisor o consola, nunca tuvo la intención de ser Vitae o sucesor de PSP . También reveló algunos otros detalles sobre la extrañamente popular máquina portátil.
Siguientes informes en abril 2023, el Portal PS se anunció oficialmente por primera vez en mayo de 2023 como Proyecto Q. Cuesta $200 y solo permite a las personas jugar juegos de PS5 desde su consola PS5 usando una conexión a Internet. En ese momento, el dispositivo confundió a muchos personas y decepcionó a muchos que esperaban una Vita 2—una consola portátil de seguimiento que podría llevar la antorcha de la querida máquina independiente de Sony. Sin embargo, cuando se lanzó en noviembre, hubo resultados positivos Las reseñas y el buen boca a boca ayudaron a que el dispositivo se volviera popular y se ha agotado rápidamente una y otra otra desde el lanzamiento. Y aparentemente, Sony no esperaba que eso sucediera.
En una nueva entrevista con Archivo de juego, un boletín creado por ex Kotaku EIC Stephen Totilo, vicepresidente de gestión de productos de PlayStation, Hiromi Wakai, dijo que el Portal fue diseñado para “personas con necesidades específicas” y que Quiero jugar juegos de PS5 de “maneras específicas”. Entonces, cuando la gente estaba confundida en línea sobre el dispositivo, Wakai dijo que Sony no se sorprendió. Sin embargo, el dispositivo que se vendió tan bien tomó a la empresa con la guardia baja.
“Aunque no tenemos cifras para compartir, la demanda ha seguido superando nuestras expectativas”, dijo Wakai.
Si bien muchos jugadores están aparentemente entusiasmados por comprar y usar el Portal, un gran grupo de jugadores esperaba una computadora portátil dedicada que funcionan como Vita o PSP. Según Sony, a pesar de infinables rumores, el Portal nunca fue planeado para ser la Vita 2 buscado.
“La idea original del reproductor remoto PlayStation Portal surgió de nuestro objetivo de proporcionar experiencias de juego de consola de alta calidad en los manos”, explicó Wakai. Además, dijo que el objetivo era ofrecer juegos con calidad de consola sobre la marcha a un “precio asequible” utilizando el servidor -basada en tecnología.
“Las discusiones iniciales sobre este producto comenzaron con la cuestión de cómo expandir la experiencia de juego de la consola PS5, no lanzar un juego separado. dispositivo portátil”.
En cuanto a por qué el dispositivo parece como si alguien hubiera metido una tableta entre un controlador PS5 dividido por la mitad, eso se reduce a compatibilidad. Sony Quería mantener todas las características del Dualsense y no quería pedirles a los desarrolladores que hicieran ningún trabajo adicional para respaldar el Portal PS.
“Tampoco queríamos pedir ningún trabajo adicional a los creadores de juegos para lograr este objetivo”. Los juegos de PS5 debían funcionar el Portal sin ataduras», dijo Wakai.
Puedes leer más sobre el desarrollo de PlayStation Portal y por qué se llama así en el entrevista completa en Archivo de juego.
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