Si lo vieras Presentación del State of Play de Sony del 12 de febrero de 2025Quizás hayas notado que hay una gran cantidad de juegos de combate cuerpo a cuerpo en tercera persona en el horizonte para PS5 (así como para Xbox y PC). Se espera que algunos lleguen este año, mientras que es más probable que otros lleguen en 2026.
Leer más: Todo lo que vimos en el primer gran State of Play de PlayStation en 2025
Esa es una gran noticia si eres fanático de los juegos en los que puedes girar la cámara alrededor de tu personaje mientras también cortas a los malos. Como amante de este tipo de juegos, pensé que sería apropiado echar un vistazo más de cerca a algunos de estos juegos, cuándo saldrán y qué fue notable acerca de sus avances de anoche.
Si bien es probable que todos estos juegos tengan sus propios giros únicos en los géneros más amplios de juegos hack’n slash en tercera persona, cada uno con sus propios sistemas de RPG, niveles de dificultad, mundos de alcance y tamaño variables, etc., la mayoría de ellos parecen aprovechar una longitud de onda similar de jugabilidad rápida, cortante y, con suerte, elegante y enérgica. Profundicemos (preferiblemente con su herramienta afilada de elección).
Espada estelar y Mentiras de P Contenido descargable
Yo pensé Hoja estelar estaba... bueno, estaba bien. Quiero decir, claro, dame una espada mientras me dejas lucir bonita y estoy feliz de cortar algunos fenómenos que tienen el hábito de vagar por espacios postapocalípticos. Pero no podría decirte de qué trataba la historia (cosas de ciencia ficción estándar) y oh, Dios mío, esa banda sonora me volvió loco (la silencié y solo escuché Gojira en su lugar). Como ex Kotaku escritor Levi Winslow habló sobre esto en su reseña De la película de disfraces del año pasado, la protagonista Eve también se siente un poco rara de interpretar a veces. Ah, y tendrás que Arrastrar algunas cajas estúpidas—Pero el combate es muy divertido y disfruté bastante aprendiendo los combos para castigar a las pequeñas cosas patéticas mientras iba vestida sexy.
Hoja estelar tendrá un lanzamiento para PC (para que puedan comportarse perfectamente con los mods, demonios) así como un crossover DLC con Diosa de la victoria: Nikke, un título gratuito desarrollado por Hoja estelar‘Maldita sea, ShiftUp. No hay mucha información sobre el Nikke DLC, pero Nikke Es un juego de disparos, así que espero que esto al menos dé resultado. Hoja estelar una oportunidad para mejorar su mediocre mecánica de disparo.
Hoja estelar no es el único juego que supimos que pronto recibiría DLC. Como vimos durante el evento de anoche, 2023 Pinocho-Almas temáticas Mentiras de P también está recibiendo una expansión que Sirve como una precuela del juego principal..
Final Fantasy Inspiraciones y vistas maravillosas
Me pasó a en realidad Disfrute de la presentación y las vibraciones que se exhiben en Alma perdida a un ladoTráiler del evento de Sony. Sí, mira ese trailer otra vez, ¡pero también echa un vistazo a estos entornos!
Hermoso, ¿verdad? Demasiados juegos que vimos estaban sumidos en el gris del postapocalipsis. Alma perdida a un lado Parece tener algo de eso, sin duda, pero es agradable echar un vistazo a algunos paisajes de fantasía impresionantes que no tienen miedo de mostrar algo de belleza natural y una arquitectura extraña de fantasía/ciencia ficción. Y no es ninguna sorpresa, dadas las inspiraciones del juego.
Alma perdida a un lado Comenzó su desarrollo en 2014 (una era más simple), cuando el equipo de desarrollo inicial de una sola persona Yang Bing se inspiró en Final Fantasy XVSin embargo, desde que Bing comenzó a trabajar en el juego, se han unido más personas. Al menos 14 personas en plantilla a partir de 2019Aunque el juego originalmente estaba previsto para llegar a la PS4, parece que ya no es así. La PS4 no se menciona en la página oficial de la tienda. Alma perdida a un lado,y parecería Bing está realmente a favor de las altas velocidades de cuadros,como tal vez todos deberíamos estar en un juego así.
Y si no tienes una PS5, no te preocupes. Alma perdida a un lado También llegará a PC.
El regreso de una leyenda de PS2
Sony nos dio una dosis doble de Capcom Onimusha Serie durante la presentación, con un lindo recuerdo a 2002. Onimusha 2 a través de una remasterización prevista para el 23 de mayo (que también llegará a Xbox, Switch y PC) y una nueva mirada a la nueva entrega de la franquicia, Onimusha: Camino de la Espada.Como Señalé en nuestro resumen del evento, Camino de la Espada Parece priorizar la interacción con objetos físicos de una manera que creo que realmente ayudará a diferenciarlo de otros juegos de samuráis modernos, así como de los otros juegos de los que estoy hablando aquí.
Durante el tráiler, el protagonista Miyamato Musashi (cuyo parecido es Basado en el del legendario actor Toshiro Mifune) se ve agarrando objetos para cubrirse e incluso arrojando a los enemigos en la ropa colgada que luego los enreda. Estoy emocionado de ver cómo se desarrolla esto en tiempo real, porque seguro me encanta que me animen no solo a observar mi entorno, sino también a usar ellos contra mis enemigos.
El tiempo dirá qué tan bien funciona esta mecánica en el juego real. Espero tener suficientes objetos para usar y suficientes formas diferentes de usarlos, para que lo que surja sea una serie de situaciones sorprendentes, tanto asombrosas como divertidas.
¡Ah, maldita sea! El infierno somos nosotros Se ve muy bien
El infierno somos nosotros Fue probablemente el tráiler más memorable del evento para mí. Lo gracioso es que el breve vistazo de otro mundo que se fue al infierno y otro personaje con la voz de Elias Toufexis (de la fama de Adam Jensen) para que me enojara y me molestara realmente no mostró mucha jugabilidad.
El estado de ánimo y el tono del juego es lo que realmente destaca. Puede que sea otro juego más sobre un mundo maldito, pero El infierno somos nosotros Parece más ansioso que la mayoría por jugar con su entorno, jugando con personajes y enemigos ligeramente irreales y de aspecto casi surrealista. Con suerte, eso agregará suficientes capas de rareza a su pantano postapocalíptico para distinguirlo de todos los demás juegos que imaginan futuros sombríos para nosotros.

Mareas de aniquilación
Mareas de aniquilación fue otro juego ambientado en un mundo condenado. (En serio, amigos, ¿podemos empezar a imaginar futuros mejores? Estoy rogando por algo más esperanzador.) El sitio web del juego es bastante escaso en detalles, pero el tráiler nos dice principalmente lo que necesitamos saber: el mundo apesta, pero tus habilidades de combate seguro que no. También parece bastante rápido, con aliados espectrales que aparentemente luchan junto a la protagonista Gwendolyn (el juego parece estar haciendo referencia a la leyenda artúrica), y algunas criaturas de aspecto enorme que probablemente tendremos que acabar si queremos tener alguna esperanza de salvar este mundo.
Me da un poco de sensación de “Met Gala”, lo que ayuda a distinguirlo de las vibraciones más sucias y masculinas de los otros juegos que vimos anoche, y hay destellos de algunas travesías ambientales que me recuerdan un poco a NieR: Autómatas.
Por supuesto, esa no es toda la acción en tercera persona que vimos durante el evento de anoche. Cazador de monstruos salvajes y Como un dragón: piratas yakuza en Hawái también llegarán este año, aunque sus estilos de juego en tercera persona son un toque diferentes a los de los juegos más populares. Diablo puede llorar-juegos con estilo y soul que dominaron los procedimientos.
.
Este contenido ha sido traducido automáticamente del material original. Debido a los matices de la traducción automática, pueden existir ligeras diferencias. Para la versión original, haga clic aquí.