Revisos de Juegos, Noticias, Consejos y Más.
Es posible que se gane una comisión por los enlaces en esta página

Astro Bot : La reseña de Kotaku

Este alegre juego de plataformas es una mirada perfecta al pasado y una mirada agridulce al presente y al futuro de los videojuegos.

Es posible que se gane una comisión por los enlaces en esta página.
Una captura de pantalla de mi AstroBot vestido como el cazador de Bloodborne. Están rodeados de personajes de PlayStation (LR: Atreus, Kulche, Kratos, Spike, Aloy, Nathan Drake) en la consola de una nave.
Captura de pantalla: Kotaku / Team Asobi / Sony

Lloré al final de AstrobotReconozco que esto no es indicativo de mucho más allá de mi sentimentalismo, pero pensé que era un dato crucial para subrayar algo más, algo importante sobre el excelente nuevo juego de plataformas de PlayStation. Realmente es,más que cualquier otra cosa, una celebración de las consolas y los juegos que me formaron, y probablemente a muchos de ustedes también. Está completamente poseído por la alegría y rebosante de la vida de todo lo que PlayStation ha significado para la gente a lo largo de los años. También es un brillante juego de plataformas por derecho propio, repleto de ideas que hacen que parezca que Asobi Team recién está comenzando con esta franquicia absolutamente entrañable. Sin embargo, a pesar de todos sus encantos y maravillas, también hay una sensación ligeramente melancólica que Astrobot, que sirve secundariamente como una especie de museo de la historia de PlayStation, está poniendo ese legado y el espíritu de innovación que lo definió bajo un cristal para ser contemplado y apreciado como una reliquia del ayer, en lugar de infundir y electrificar los juegos de hoy y del mañana.

Publicidad

, una secuela del título que incluye un paquete gratuito para PS5 La sala de juegos de Astro, finalmente combina las premisas de esa demostración tecnológica convertida en juego y su predecesor de realidad virtual. Astrobot: Misión de rescate, en una potencia singular. En él, juegas como el héroe titular, que se lanza entre mundos salvando a muchos robots similares e incluso a algunos VIP mientras lo hacen. Estos VIP suelen ser personajes de toda la historia de PlayStation, pero en forma de adorables robots. Piensa en las mascotas y franquicias con las que tú y yo podríamos haber crecido, como Cooper astutoÉl está allí, y también otros 149 guiños, empujoncitos y notas a pie de página que abarcan los casi 30 años de existencia de la marca.Yo absolutamente

Publicidad

adorar cada parte de ello, y ciertamente no está de más que toda mi vida, que he pasado jugando, encaje perfectamente en esos 30 años. AstrobotSin embargo, es mucho más que un simple canto a la nostalgia. es un juego de plataformas en 3D realmente estelar. Casi perfecto, honestamente. No desarrolla al Astro Bot en sí, quien conserva más o menos exactamente el mismo conjunto de movimientos del juego anterior, pero sí hace estallar todo lo demás a su alrededor. Hay muchos más niveles divididos en numerosas galaxias y mucha variedad entre ellos. Algunos niveles presentan plataformas y enemigos que requieren movimientos giratorios cargados para operar o derrotar, mientras que otros tienen pisos de vidrio que se rompen cuando caminas sobre ellos. Y hay muchos más robots tortuosamente ocultos para encontrar en cada misión, lo que incentiva a los jugadores a profundizar en muchos de sus increíbles niveles, que son tan divertidos de explorar y moverse que naturalmente disfrutarás hurgando en todos y cada uno de los rincones para ver qué puede estar acechando allí.

Publicidad

Astro Bot usa un potenciador que extiende su puño contra un gran jefe pulpo.

Fiel al género, hay incluso más coleccionables en forma de piezas de rompecabezas que desbloquean funciones del juego y secretos que esconden aún más desafíos. El mundo central, un lugar de choque que también funciona como museo para todos los robots coleccionables que encuentres y la iconografía de sus respectivos juegos, básicamente contiene su propio
Imagen: Team Asobi / Sony
Publicidad

Pikmin-mecánicas similares, que te permiten pisar y trepar sobre algunos de tus personajes favoritos. Hay mucho más aquí de lo que inicialmente se ve a simple vista, y cada nueva capa que se despliega es magnífica.La palabra clave para describir

Astrobot es simplemente “más”, y se expande cuidadosamente sin convertirse de repente en una aventura sin fin. Si simplemente lo atraviesas, Astrobot Podría muy bien superarse en una sola sesión de maratón, e incluso si lo divides y saboreas el juego, aún sumará unas 10 horas, o un poco más si realmente intentas encontrarlo todo. Todavía estoy buscando algunos secretos y estoy un poco por debajo de los 300 robots mientras llevo entre 13 y 14 horas. No te durará para siempre, pero creo que una duración razonable ayuda a convertir Astrobot en un favorito instantáneo que puedo volver a visitar una y otra vez.A lo largo de sus 80 niveles,

Publicidad

Astrobot es encantador en su brillantez simplista. Se basa en muchos de los mismos biomas y tropos que esperas de un juego como este, como entornos desérticos, acuáticos y helados, pero lo hace con confianza en su propio estilo en lugar de imitar directamente sus influencias. La mayoría de las misiones comienzan con AstroBot recibiendo un potenciador que normalmente llevará durante todo el nivel, como un Un reloj puede ralentizar el tiempo temporalmente, lo que hace que los platos y cubiertos se conviertan en plataformas que un fantasma lanzará hacia arriba, y mi favorito absoluto permite que Astro se encoja al tamaño de un ratón, lo que revela niveles escondidos dentro de niveles. En sus momentos más destacados, que ocurren al final de cada galaxia, Astrobot se transforma temporalmente en homenajes ampliados al pasado de PlayStation, como Dios de la guerra y otros títulos que no me atreveré a spoilear. Si La sala de juegos de Astro Fue el primer y trémulo paso del equipo Asobi en el género. Astrobot Es un claro y seguro salto adelante. Aunque claramente toma prestado del marco de

Super Mario Galaxy (un personaje histórico que debería ser más influyente de lo que es), Astrobot En su mayoría, convierte conceptos familiares en algo propio. El juego anterior podría haber convertido la antigravedad en un principio primario de su diseño, pero aquí, Astrobot lo despliega con buen gusto en los bolsillos donde tiene sentido, incluso si ambos son, en última instancia, juegos espaciales de salto de galaxias. Evita la mayoría de los potenciadores tradicionales que uno podría imaginar, mientras que le da su propio giro a los familiares y traza su propio curso con bastante éxito.Astrobot

Publicidad

Astrobot es una prueba más de que la PS5 es una bestia en las manos adecuadas. Gran parte de la misma tecnología háptica y giroscópica ha vuelto La sala de juegos de Astro y reutilizado para esta aventura más grandiosa. Cada pequeña cosa proporciona algún tipo de retroalimentación de audio o reverberación. El controlador Dualsense, lo cual obviamente se está poniendo en práctica en este juego. Los pasos de metal sobre superficies metálicas similares nunca han sonado de forma tan resonante. El sonido y la sensación de una cremallera al bajar nunca se han reproducido de forma tan convincente. El repiqueteo de la lluvia sobre el paraguas que brota de la cabeza de Astro Bot podría convencer a alguien de que afuera está lloviendo a cántaros. Los chistes sobre las PS4 viejas que suenan como j Los motores de los robots parecen dóciles en comparación con el sonido y el estruendo que emanan del Dualsense cuando AstroBot acelera su speeder de forma similar. De alguna manera, el mundo encaja en este controlador, que es muy ruidoso mientras se juega. A pesar de esa cacofonía en miniatura, es una sensación agradable ser recibido por las alegres vistas, sonidos y sensaciones de

Publicidad

AstrobotEs un universo alegre e infantil.Dado cómo

Astrobot convierte incluso conceptos simples como un extraterrestre que literalmente destroza una nave espacial convertida en PS5 en cuadros atractivos e imaginativos, no veo ninguna razón por la que esta serie no debería continuar, libre de la marca PlayStation que adorna cada parte de sus entornos magníficamente renderizados. De hecho, casi insisto en ello, dada la sensación incómoda de toda la nostalgia que Astrobot Cuenta con algunas referencias y movimientos realmente profundos que me hicieron reír a carcajadas cuando los incluí, pero tampoco hace mucho con la gran mayoría de los personajes que presenta. Las figuras icónicas del pasado de PlayStation suelen estar en lugares apropiados, como tiene un cierto conjunto de personajes de una franquicia de terror histórica en un nivel con temática de fantasmas y mansiones embrujadas, pero no todos ellos obtienen sus propios niveles de tributo en la culminación de las seis galaxias respectivas del juego, lo que significa que en su mayoría son solo allá esperando que interactúes con ellos.Astro Bot rescatando a un bot que se parece a Ratchet de Ratchet & Clank.

Publicidad
Su inclusión es linda, y si desbloqueas algunos de los recuerdos asociados a estos personajes de la máquina gacha del juego, puedes interactuar con ellos. La mayoría de las veces, estas interacciones son huevos de Pascua en sí mismas, como la animación de muerte de cierto héroe de plataformas de PS2, pero no juegan mucho.
Imagen: Team Asobi / Sony

de un papel más allá de servir como un adorno para la vista en un área independiente. Por más alegre que sea sorprenderse con los amados personajes de mi juventud, también está teñido por el hecho de que en su mayoría están aquí en exhibición. La capa de nostalgia se desvaneció para mí poco después de darme cuenta de esto, ya que el lugar del accidente adquirió un aire de “Mira, pero no toques”. Astrobot Hay tantas cosas maravillosas, pero entre La sala de juegos de Astro Y ahora este juego es cada vez más el museo de PlayStation, donde la marca aparentemente guardará los recuerdos de todas las cosas brillantes que solía ser y las mantendrá a una distancia respetuosa de sus ambiciones presentes y futuras.También duele saber que

Publicidad

Astrobot y el brillante equipo que claramente ama esta historia y que históricamente ha creado juegos maravillosamente inventivos nace de los desechos de otro estudio que solía ser emblemático de lo que alguna vez fue PlayStation. Cierre de Japan Studio todavía duele, y Astrobot y su ingenio suaviza un poco las cosas, pero no enormemente. En otra línea de tiempo, Astrobot es la joya de la corona de un montón de títulos igualmente ambiciosos de una gran cantidad de desarrolladores apasionados que se sienten envalentonados para hacer realidad sus sueños más locos. En este momento, está aterrizando en un momento en que el panorama cultural más amplio anhela un regreso a la estabilidad, ya que los equipos bajo el liderazgo de PlayStation aparentemente canibalizan los estilos y géneros de la casa del otro o ven sus juegos de servicio en vivo retirados por completo a las pocas semanas del lanzamiento, y los fanáticos y los creadores de juegos por igual claman por una sensación de normalidad después de años de dolores de crecimiento y tumulto. Astrobot celebra una historia de juegos y es una luz en la oscuridad, sin duda, pero cada vez se siente más como un caso atípico en un futuro cada vez más estrecho de los juegos, en lugar de una represalia a todo pulmón de lo que alguna vez fue.Astrobot

es un juego poderoso y también lo es su héroe homónimo, pero no creo que ninguno de los dos pueda salvar al mundo ni a esta industria. Sin embargo, por lo que es, Astrobot es increíble, y eso vale la pena celebrarlo aquí y ahora. No puedo evitar alejarme de la experiencia con un sabor agridulce en la boca y la esperanza de que algún día, pronto, no tengamos que mirar al pasado de los videojuegos para encontrar lo mejor de todo..

Publicidad

.

Este contenido ha sido traducido automáticamente del material original. Debido a los matices de la traducción automática, pueden existir ligeras diferencias. Para la versión original, haga clic aquí.

Publicidad