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Concord tiene una gran ventaja y muchas cosas que la frenan

El shooter de héroes de PS5 se siente como si lo estuvieran enviando a morir

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Los personajes de Concord luchan por una oportunidad en el futuro.
Imagen: Firewalk Studios / Sony

Concordia Es un juego de disparos multijugador basado en héroes. donde corres por mapas de ciencia ficción en planetas distantes usando pistolas, cañones, bolas de fuego y cuchillos para aniquilar oponentes en modos familiares como “capturar el punto” y “matar cosas”. No hay nada en él que me haya sorprendido o alucinado, pero es bonito y, lo que es más importante, divertido. Esa es la peor parte.

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Concordia tiene tantos aspectos en contra: malas vibraciones, una presentación cacofónica y una amplia sensación de apatía que no he visto en un juego propio de PlayStation en una década, pero está claro que se ha puesto mucho amor, cuidado y atención en cada aspecto del shooter de servicio en vivo, incluso si no todos, o incluso la mayoría, realmente parecen dar sus frutos todavía. ¡El juego no es malo! Entonces, ¿por qué dudo tanto en llamarlo bueno?

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He jugado entre 5 y 7 horas durante el período de acceso anticipado esta semana antes de ConcordiaEl lanzamiento será el 23 de agosto y como fue el caso durante la versión betaLa jugabilidad es sólida momento a momento y realmente disfruté experimentando con las armas, habilidades y estilo de movimiento únicos de su plantel inicial de 16 “Freegunners”. Se siente como ir a un nuevo restaurante y disfrutar de un menú novedoso lleno de platos experimentales y nuevos giros en viejos clásicos. Pero, ¿realmente querría comer aquí todos los días o incluso una vez a la semana?

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Una captura de pantalla muestra el mapa galáctico de Concord.
El mapa galáctico es una forma elegante de narrar el mundo de Concord más allá de las estrechas porciones presentadas en sus partidas multijugador.
Captura de pantalla: Firewalk Studios / Kotaku
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La noticia de que los desarrolladores de Firewalk Studios, que Sony adquirió el año pasado, habían estado trabajando en Concordia de alguna forma por hasta ocho años,ha sido provocando asco para algunos, pero nada en el juego parece barato o desconsiderado, desde sus modelos de personajes detallados y kits cosméticos personalizados elaborados hasta su elegante interfaz y fuentes de texto a medida. Me encanta que navegues por los menús directamente en lugar de a través de un cursor flotante en pantalla, y las viñetas en el juego, cortos animados, y un extenso mapa de la tradición apuntan a mucha creación de mundos profundos e imaginativos.

A juzgar por el vacío, no sería difícil recomendarlo. Concordia, especialmente hace una década, cuando no estábamos nadando en juegos de disparos multijugador en línea, especialmente los coloridos que no se llamaban Llamado del deber o Campo de batalla. Desafortunadamente, estamos en 2024 y un juego de servicio en vivo no ofrece una experiencia discreta, sino que exige una relación continua y una inversión dedicada, y hay muchas pérdidas de tiempo compitiendo por los preciosos y menguantes minutos de las personas en esta tierra. Y simplemente no hay muchas cosas que me atraigan de regreso. Concordia en este momento, y muchos otros que están arrastrándolo hacia abajo activamente.

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Las partidas son cortas, la mayoría duran alrededor de cinco minutos. Esto puede ser útil para comenzar rápidamente, probar un poco de la acción, anotar algunas muertes geniales y acumular algunos objetivos, y luego no quedar atrapado en el caos del emparejamiento casual cuando un equipo está arrasando con el otro. r. A veces parece que los partidos se interrumpen justo cuando empiezan a ponerse interesantes. Se necesitan unas cuantas rondas para hacerse una idea de los extraños en tu equipo y de tus oponentes en el otro lado, con minidramas e historias de venganza que aparecen y desaparecen a medida que se desarrolla el partido.

Hay mucha estrategia cuando se trata de planificar enfrentamientos, cambiar la composición del equipo y acumular bonificaciones por sacar a más y más jugadores de tu plantel al campo en un partido determinado, parte de ConcordiaLa mecánica de construcción de tripulación de ‘s agrega detalles interesantes adicionales con un sistema de tarjetas para variantes alternativas de cada Freegunner que tienen diferentes bonificaciones. A menudo, parece que las partidas son demasiado cortas para que gran parte de eso se desarrolle en una dinámica interesante, y el modo Rivalidad, una de las tres listas de reproducción disponibles en el lanzamiento, simplemente no tenía suficientes jugadores para probar antes de Concordialanzamiento completo de (en mis esfuerzos por probarlo, el emparejamiento seguía fallando después de una espera de 10 minutos).

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Los personajes en sí deberían ser un gran atractivo y algunos de ellos lo son. Haymar, una hechicera espacial con cañón de cristal, ballesta y magia de fuego, es de lejos mi favorita. Me encanta flotar sobre el campo de batalla, descargar su arsenal y luego esquivar en el aire para volver a cubrirme. Sin embargo, no mentiré, a veces los diseños de Freegunner me invaden como las reflexiones coloridas pero indistintas de un creador de personajes de ciencia ficción aleatorio, de ahí el ”ya tenemos Guardianes de la Galaxia En casa“Algunos han estado tirando cosas a la basura. Concordia desde que fue revelado por primera vez.

La progresión es otra área que realmente no está funcionando para mí. Sin súpers o mini objetivos tipo racha de muertes que perseguir durante las partidas, no parece que estés trabajando por nada más que mantener un KDA saludable y estar atento al tira y afloja por los objetivos. Y aunque algunos mapas comenzaron a gustarme con el tiempo, muchos de ellos se sienten demasiado espaciados y austeros, con colores brillantes que enmascaran una falta de de paisajes interesantes. La simplicidad no ayuda a jugar con la fantasía de ser un mercenario espacial en medio de un tiroteo en un lugar exótico, y no agregó, al menos para mí, una capa adicional de legibilidad a los entornos. Mis mapas de disparos multijugador favoritos tienen espacios que adquieren personalidades propias gracias al tipo de encuentros que facilitan y la mayoría de mis partidas se han sentido demasiado desordenadas para eso.

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Una captura de pantalla muestra los modos de Concord.
Concord tiene muchísimas cosas, pero no se unen para formar un todo satisfactorio.
Captura de pantalla: Firewalk Studios / Kotaku

En su mayoría, y esto probablemente podría cambiar después ConcordiaTras el lanzamiento completo de ‘s, el juego se sentía un poco solitario. Parte de eso se debe a la escala de los entornos en relación con los equipos de cinco héroes que luchan en ellos. Parte de eso se debe a la falta de interacción social más allá del registro de muertes que parpadea en el lado derecho de la pantalla. Y parte de eso se debe al hecho de que, por $40, Concordia Todavía se siente como una experiencia relativamente superficial en este momento. Hay un tesoro de cosméticos prolijos pero en su mayoría intrascendentes para desbloquear en lugar de un pase de batalla y las temporadas serán gratuitas, trayendo nuevos personajes, mapas y modos, junto con historias semanales.

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Esa podría ser una estrategia inteligente para un juego de servicio en vivo exitoso, pero no estoy seguro de que lo que existe actualmente sea suficiente como puente para llegar a ese punto. Haría que mis amigos jugaran algunas rondas conmigo si Concordia era gratuito. Me encantaría que tuviéramos un juego PvP con una estética vibrante que no fuera súper sudoroso como algunos juegos de disparos en línea, pero tan divertido como lo he hecho con Concordia Hasta ahora, en el juego momento a momento, no ha alcanzado el umbral donde puedo recomendar a otros que se tomen un tiempo fuera de sus ocupadas vidas y dejen de lado sus obsesiones actuales para hacer una apuesta.

Dos de los sentimientos más importantes que rodean al juego esta semana son que puede ser Sorprendentemente divertido y también que nadie Parece estar hablando de elloEl juego debutó en Steam hoy con menos de 1000 jugadores simultáneosEstoy convencido de que Concordia podría convertirse en algo especial con suficiente tiempo, recursos y apoyo de la comunidad. Lo mismo podría decirse de muchos juegos que hay. Es lo suficientemente bueno como para que quiera seguir jugando por ahora, pero “por ahora” no es tan largo como solía ser, y la abundancia de juegos increíbles que se lanzan todo el tiempo ahora hace más difícil que nunca invertir tiempo en algo que solo es bueno, y mucho que aún no está del fin.

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Este contenido ha sido traducido automáticamente del material original. Debido a los matices de la traducción automática, pueden existir ligeras diferencias. Para la versión original, haga clic aquí.

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