En los años transcurridos desde El último de nosotros parte II Lanzado en 2020, noté un fenómeno fascinante cuando la gente habla de la secuela divisiva de Naughty Dog. Algunas personas hablan de la historia de venganza de Ellie de maneras que parecen incongruentes con el juego que experimenté. Donde yo llamaría El último de nosotros parte II Una hermosa tragedia nacida del dolor y terminada con el perdón, otros afirman que es un ejercicio sin sentido de exceso violento que convierte a un ícono de los videojuegos, una vez amado, en el villano inequívoco. Incluso si no estoy de acuerdo con esto último y encuentro argumentos en ese sentido desconcertantes. Sin embargo, todavía hay algo audaz en que un juego esté tan abierto a esa interpretación. Mientras tanto, la serie de acción en vivo de HBO se siente aterrorizada de que alguien no lo entienda, y el resultado es una versión extrañamente condescendiente de una historia que alguna vez confió en que su audiencia la seguiría.
Para el espectador no iniciado, El último de nosotros‘La segunda temporada probablemente no tendrá tanto impacto diferente del primeroSi no estás familiarizado con el juego de PlayStation 4 en el que se basa, te parecerá una simple televisión de prestigio con la moderación emocional de una telenovela diurna promedio. La primera temporada también hizo esto, con escenas completamente nuevas hechas para que los actores básicamente miraran a la cámara y describieran todos los matices de personas moralmente dudosas que hacen lo que creen que es correcto. Principalmente puse los ojos en blanco en las escenas de la primera temporada en las que Pedro Pascal como Joel le contó con alegría a Ellie (Bella Ramsey) cómo finalmente tuvo una segunda oportunidad de ser padre.. Sin embargo, la insistencia constante de la segunda temporada en contarte los temas de la historia es tan insoportable que te roba cualquier oportunidad de considerar cómo podrías sentirte sobre lo que está sucediendo antes de que te digan cómo deberías.

El último de nosotros parte IILa mística se pierde cuando los personajes se cuentan todo entre ellos (y, por extensión, a los espectadores). Muy temprano en la temporada, por ejemplo, el programa levanta el telón del juego. segundo protagonista secreto Abby, interpretada aquí por Kaitlyn Dever, y su historia de fondo. Más tarde, da un monólogo de villana antes de asestar una serie de golpes mortales, solo para que todos en la sala tengan claro por qué estaba dispuesta a cruzar varias fronteras estatales en busca de una venganza. Todo sugiere un programa que no quiere ser parte de la desconexión intencional entre el jugador y el protagonista que Naughty Dog construyó en el juego.
Abby no es la única víctima de este desconcertante cambio de prioridades. Ellie está igualmente aislada del jugador en Parte II, con sus propios motivos y perspectiva oscurecidos hasta que flashbacks periódicos revelan por qué está en un estado de confusión tan violento y conflictivo. HBO es propagación Parte IILa historia a lo largo de varias temporadas, y, aparentemente, se decidió que los espectadores no podían soportar esa incomodidad durante varios años si las personas que jugaban el juego apenas podían soportarlo durante 25 horas. Entonces, en lugar de un fiel reflejo del enfoque del juego, obtenemos una versión condensada y desordenada de todos estos eventos que trata cada momento de la violenta espiral de Ellie como lo haría una explicación anotada en YouTube. Siempre he considerado las actuaciones de Ramsey y Pascal profundamente inferiores a las de sus homólogos del juego, pero en la segunda temporada, es más difícil saber si es solo un problema con el material porque ambos actores pasan mucho tiempo explicando y aclarando cosas que el juego, con su guion más escaso y basado en subtextos, dejó sin decir, lo que lo convierte en un texto atractivo y desafiante de desentrañar.
Entiendo la reticencia a contar una historia tan espinosa como El último de nosotros parte II a un público más amplio sin quitarle algunas de esas espinas. Claro, el juego ha sido ampliamente elogiado. como uno de los más grandes de todos los tiempos, pero la historia de venganza que cuenta sigue siendo increíblemente divisiva, y las peores personas en el mundo de los videojuegos la llevaron tan lejos que Laura Bailey, quien interpreta a Abby en el juego, recibió amenazas contra la seguridad de su familia. Dever Tenía algo de seguridad adicional en el set en caso de que estas mismas personas intentaran algo mientras la actriz estaba rodando sus escenas en la segunda temporada. Gran parte de esa reacción negativa proviene de una falta de empatía por la situación del personaje, pero El último de nosotros parte II Es una historia construida sobre personas que no se entienden entre sí y que viven en un mundo donde solo un idioma dice mucho: la violencia.

En general, el programa parece temerle al silencio. A diferencia de un jugador que experimenta el juego, el espectador no está destinado a habitar un punto de vista específico y actuar la escena. Como resultado, parece que los creadores del programa han decidido que tiene que dejar todo al descubierto, sin dejar acción, motivo o arrepentimiento a la imaginación, por si acaso no estabas seguro de que todos aquí son cómplices del ciclo de violencia impulsado por el dolor que se está perpetuando. El último de nosotros La segunda temporada no solo quiere que sientas empatía por ambas heroínas; quiere asegurarse de que entiendas que este es el punto. Puede que no sientas simpatía por Abby, puedes pensar que Ellie ha ido demasiado lejos, pero no te corresponde a ti decidirlo. El programa ya sabe la lección que tiene que enseñar, y el daño colateral es que nadie habla con el otro como si no fuera consciente de que alguien los está mirando.
La decisión de ocultar todos esos matices fue fundamental para la historia. El último de nosotros parte II contado; mientras tanto, el programa elimina toda esa ambigüedad y no tiene mucho más que ofrecer en su lugar. Reemplaza las decisiones audaces y divisivas por otras seguras. Aumenta la acción, aunque encontré algunas de las batallas a gran escala con una horda infectada menos emocionantes de ver que de jugar. Pasamos un tiempo extra con personajes como Isaac, el líder del militarista Frente de Liberación de Washington. Una vez más, es interpretado por el excelente Jeffrey Wright, repitiendo su papel del juegoy tiene algunas de las escenas más apasionantes de toda la temporada, incluso si son víctimas de la misma exposición antinatural que todo lo demás en el programa. Isabela Merced es una delicia como Dina, la nueva novia de Ellie, aunque gran parte de su personaje se siente perdido en la traducción sin el tiempo extendido que el juego te permite pasar con ella en sus segmentos de exploración.

Estoy siendo deliberadamente vago sobre los detalles de lo que sucede en la segunda temporada porque todavía creo que algunos episodios serán impactantes si no tienes idea de en qué te estás metiendo. Además, tendremos resúmenes semanales de cada episodio a medida que se transmite la temporada para entrar en todos los detalles. Pero mi conclusión general es que esta temporada se siente como la versión cobarde de una historia que fue, para bien y para mal, inquebrantable en su compromiso de dejarte sentir como fuera que te sintieras al respecto. Es por eso que El último de nosotros parte II Es divisivo, pero también es la razón por la que afecta tanto a aquellos con quienes resuena. Al intentar y no lograr adaptar la estructura del juego original, El último de nosotros La segunda temporada parece un resumen improvisado. Claro, probablemente sea más entretenido que leer una sinopsis, pero ciertamente es menos estimulante que el material original.
Muchos han descrito El último de nosotros como un “juego que intenta ser una película” debido a su naturaleza cinematográfica y su historia lineal, pero hasta ahora, la versión pasiva de Parte II solo ha dejado claro que siempre fue más que escenas cinemáticas unidas por disparos sigilosos. La distancia intencional que estos juegos ponen entre tú y Ellie, Abby y Joel siempre fue algo que solo un juego podría lograr. Pero si no estás haciendo que un jugador actúe un papel con el que se sienta incómodo, ¿por qué someter a un espectador a alguna incomodidad en absoluto? El último de nosotros parte II Siempre fue más que la suma de sus partes, hasta el punto en que le digo a la mayoría de las personas que no juzguen el juego hasta que lleguen a los créditos. Al traducir este juego en una serie, HBO le ha robado algunos de sus elementos más cruciales, y no espero que eso cambie cuando finalmente termine de contar la historia de Parte IISimplemente juega el juego.
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